Capcoma commencé à déployer la mise à jour 1.03 de Mega Man Battle Network Legacy Collection (pour les volumes) sur toutes les plates-formes, corrigeant plusieurs bugs de la collection, ainsi que quelques nouvelles fonctionnalités. Lisez la suite pour les notes de mise à jour de Mega Man Battle Network Legacy Collection du 4 juillet.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 de Mega Man Battle Network Legacy Collection | Notes de mise à jour de Mega Man Battle Network Legacy Collection du 4 juillet
Paramètres
- Une option « MegaMan Voice » a été ajoutée aux paramètres de langue.
- Une nouvelle bordure (noire) a été ajoutée.
MMBN1-6
- La limite de temps d'écran personnalisé des combats en ligne a été modifiée à 30 secondes.
- Correction d'erreurs dans les messages du jeu pour le chinois traditionnel et simplifié.
MMBN3-6
- Correction d'un problème dans lequel la comparaison des bibliothèques entraînait des problèmes avec l'état d'enregistrement et l'affichage de PA Memo.
MMBN 4 et 6
- Correction d'un problème à cause duquel l'utilisation de WindRack sur un adversaire lors d'une bataille en ligne à un moment précis le faisait sortir de l'écran.
MMBN 5 et 6
- Correction d'un problème à cause duquel l'exécution de certaines actions sur l'écran personnalisé faisait qu'une partie de cet écran restait visible même après le début du tour suivant.
MMBN1
- Correction d'un problème à cause duquel une erreur se produisait lors de la connexion à la centrale électrique dans certaines conditions.
MMBN4
- Correction d'un problème à cause duquel parler dans WaitingRoom à un Navi avec certains caractères dans son nom d'entrée provoquait une erreur.
- Correction d'un problème à cause duquel le fait de remplir certaines conditions dans la bataille contre ShadeMan SP provoquait un comportement inattendu.
- Correction d'un problème à cause duquel l'activation d'AntiRecv avec certains jetons dans une bataille en ligne faisait que la compétence infligeait plus de dégâts que prévu.
MMBN 5
- Correction d'un problème dans lequel des baisses d'imagerie et de performances anormales se produisaient dans Drill Comp 4.
- Correction d'un problème à cause duquel un comportement non naturel se produisait lorsque l'on parlait à des PNJ, après avoir recherché des données mystérieuses, etc. à un certain moment de l'histoire.
MMBN 6
- Correction d'un problème dans lequel appuyer sur le bouton de sortie lorsque vous chevauchiez un nuage dans MrWeathrComp ou Pavilion Comp 3 permettait au joueur de tomber du nuage.
- Correction d'un problème dans les batailles en ligne où, en fonction de la force du réseau, les croix et les jetons dépensés étaient à nouveau disponibles au début du tour.
- Correction d'un problème à cause duquel la récompense initiale pour avoir terminé une bataille contre un virus en jouant en anglais différait de celle en jouant en japonais et en chinois traditionnel/simplifié.
- Correction d'un problème à cause duquel l'exécution de certaines actions après avoir configuré Swordy dans une bataille de virus déclenchait une baisse des performances.
Source:Capcom
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.