Double Eleven a sorti leDonjons Minecraftmise à jour 1.26 aujourd'hui le 25 mai. Officiellement, il s'agit du patch 1.15.0.0 et c'est pour le 2ème anniversaire du jeu. Outre les nouvelles célébrations dans le jeu, la mise à jour contient des tonnes d'améliorations et de corrections de bugs. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes de Minecraft Dungeons du 25 mai ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.26 de Minecraft Dungeons | Notes de mise à jour de la mise à jour de Minecraft Dungeons du 25 mai :
1.15.0.0 – 25 mai 2022
Minecraft Dungeons fête ses deux ans et il y a plein de cadeaux pour tout le monde ! Célébrez l'anniversaire avec un événement complet et d'une durée limitée qui se déroulera duDu 25 mai au 15 juin.
Participez aux essais saisonniers pour collecter des équipements exclusifs et une élégante cape d'anniversaire qui vous aidera à commémorer l'occasion. Et si vous vous sentez audacieux : renversez la tour et gagnez l'amitié du bébé Moobloom, le bovin le plus courageux de ce côté du camp. La fête est lancée et vous êtes invité !
Cette mise à jour corrige également de nombreux bugs dans le jeu ! Veuillez rechercher tous les bugs que vous trouvez surbugs.mojang.comet dites-nous ce que vous en pensezcommentaires.minecraft.net. Nous apprécions votre soutien continu pour signaler les problèmes ! Si vous souhaitez rejoindre une communauté de joueurs partageant les mêmes idées, rendez-vous sur le serveur Discord officiel de Minecraft Dungeons à l'adressediscord.gg/MinecraftDungeons.
Modifications et correctifs :
Performances et stabilité
- Stabilité améliorée sur Nintendo Switch, en particulier en coopération à 4 joueurs
- Correction d'un crash sur Adventure Hub qui pouvait survenir lors de l'alternance entre les pages à l'aide des déclencheurs de la manette de jeu.
- Amélioration des performances lors de la première interaction avec un marchand après être entré dans le camp (MCD-7044)
- Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de l'achat d'armures auprès d'un marchand de luxe ou d'un marchand de village tout en utilisant une manette de jeu.
- Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de la tentative de reprise d'une exécution de tour suspendue alors que vous étiez déconnecté des services Minecraft.
- Correction d'un crash qui pouvait survenir en jouant en tant que client en coopération en ligne et en récupérant la TNT créée par le Pillage ou le Tome de Duplication.
- Correction d'un crash pouvant survenir lors de l'utilisation de la manette de jeu avec la souris et le clavier sur l'écran de récompense de l'étage de la tour.
- Correction d'un crash qui pouvait survenir en cas d'échec d'une exécution de la tour
- Optimisation de plusieurs zones sur les tuiles Desert Temple Tower pour améliorer la fréquence d'images
Gameplay
- Modifications apportées aux feux de forêt :
- Suppression de la régénération passive Wildfire
- Réglez le bouclier initial pour qu'il se régénère après 6 secondes sans subir de dégâts.
- Réglez les boucliers après pour se régénérer après 5 secondes
- Régénération du feu réduite de 30%
- Un effet sonore est désormais joué lorsqu'une couche du bouclier du Wildfire est régénérée.
- Les monstres à distance affectés par Love Medallion reçoivent désormais l'effet de dégâts améliorés.
- Fermer le jeu sur l'écran de récompense de la tour ne rend plus le camp sombre ou ne provoque plus une perte partielle de l'entrée de la manette de jeu.
- Des objets comme le matériel d'escalade et le breuvage dense appliquent désormais la bonne résistance au vent.
- Appuyer sur le bouton de téléportation pendant l'attaque ne fait plus attaquer le joueur à plusieurs reprises.
- Correction des enchantements de bas niveau comme Poison Cloud pour afficher correctement les dégâts de poison.
- Visuels améliorés des Tower Guards pour qu'il soit plus clair que leurs boucliers ont l'enchantement Deflect
Réalisations
- Correction d'un certain nombre de succès qui ne se déverrouillaient pas correctement sur Steam : (MCD-7111,MCD-7132)
- De retour d’où tu viens !
- Pareil pour toi, mon pote !
- Le mien est plus mignon que le vôtre !
- Héros aux pieds brûlants
- Destructeur quotidien
- Le succès « End Run » peut désormais être débloqué en utilisant l'arme de mêlée « The Starless Night »
- Correction du succès « Grimpeur à la mode » qui ne se déverrouillait pas une fois ses exigences remplies.
- Correction des joueurs invités dans la coopération locale affectant incorrectement la progression vers un certain nombre de succès :
- De retour d'où tu es venu
- Le meilleur ami de Piglin
- Axé sur un objectif
- Mauvais présage, bon butin
- Correction du succès « Destroyer quotidien » déverrouillé après avoir terminé seulement deux des trois essais quotidiens requis.
La Tour
- Il n'est plus possible de contourner l'écran de récompense d'étage sans réclamer de récompense.
- Correction de plusieurs étages de tour pour éviter de sauter des zones
- Correction de plusieurs événements d'embuscade qui pouvaient être évités pour sauter les étages de la tour (MCD-7041,MCD-7189)
- Correction d'un exploit qui pouvait faire sauter les étages de la tour après la mort lors d'un combat de boss (MCD-7055)
- Correction de plusieurs problèmes de saisie qui permettaient aux joueurs d'obtenir plusieurs récompenses à chaque étage de la tour (MCD-6912)
- Suppression de plusieurs obstacles invisibles dans les escaliers menant à la porte de sortie sur plusieurs étages de la tour.
- Correction des murs du balcon n'ayant pas de collisions de flèches sur plusieurs étages
- Correction d'un objet invisible qui empêchait le cheminement du joueur sur un étage de la tour.
- Suppression d'un mur invisible près de certains objets éoliens sur le sol d'une tour.
- La TNT ne peut plus être lancée sur l'écran de sélection des récompenses
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs gagnaient des points d'enchantement supplémentaires et sautaient le compteur d'étage (MCD-7173)
- Le texte du bouton d'écran terminé de la tour a été modifié de « COLLECT » à « CLAIM ».
- Atténuation de l'effet d'explosion lors de la suspension d'une exécution de la tour
- Il est désormais plus facile de naviguer dans les artefacts équipés sur l'écran de sélection des récompenses de la tour lors de l'utilisation d'une manette de jeu.
- Correction des descriptions d'objets manquants pour les récompenses de la Tour
- Correction d'un sol de tour qui pouvait projeter les joueurs sur un plafond invisible après être tombé dans un lac gelé.
- Positions des portes fixes sur plusieurs étages de la tour
Missions
- Chasse antique : correction du terrain manquant dans Spider Cave qui interrompait la progression dans la mission (MCD-7110)
- Ancient Hunt : Correction de plusieurs lacunes qui permettaient aux joueurs d'atteindre des zones injouables.
- Creeper Woods : Correction d'un écart qui permettait aux joueurs d'atteindre des zones injouables.
- Creepy Crypt : Correction de l'animation de la porte qui se répétait lorsque l'on entre et sort de la distance de rendu.
- Marais détrempé : correction d'une zone dans laquelle les joueurs pouvaient rester coincés après être tombés.
- Pâturages de citrouilles : correction d'une zone qui faisait apparaître les joueurs à l'intérieur de la porte après être tombés d'un rebord.
- Mines de Redstone : correction de plusieurs textures manquantes
- Fiery Forge : correction des collisions de flèches manquantes
- Cacti Canyon : Correction d'un écart qui permettait aux joueurs d'atteindre des zones injouables.
- Temple du Désert : Correction de plusieurs lacunes qui permettaient aux joueurs d'atteindre des zones injouables.
- Temple du désert : correction de la mini-carte n'affichant pas une représentation précise de la mission à plusieurs endroits.
- Highblock Halls : correction d'un écart qui permettait aux joueurs d'atteindre des zones injouables.
- Underhalls : Correction d'un écart qui permettait aux joueurs d'atteindre des zones injouables.
- Gauntlet of Gales : correction d'une zone qui obstruait la vue du joueur.
- Forteresse du Nether : correction de plusieurs zones dans lesquelles les joueurs pouvaient rester coincés après être tombés (MCD-6624)
- Nether Fortress : Correction de plusieurs lacunes qui permettaient aux joueurs d'atteindre des zones injouables.
- Soul Sand Valley : Correction de plusieurs lacunes qui permettaient aux joueurs d'atteindre des zones injouables.
- Coral Rise : correction de plusieurs textures manquantes et problèmes d'écrêtage
- Coral Rise : Correction d'une partie de la porte de l'arène toujours visible une fois abaissée.
- Radiant Ravine : Correction de la mini-carte n'affichant pas une représentation précise de la mission à plusieurs endroits.
- Radiant Ravine : correction de plusieurs zones affectant les collisions de flèches
- Radiant Ravine : correction d'une zone qui faisait apparaître le joueur sous la forme d'une silhouette même lorsqu'il n'était pas obscurci par le terrain.
- Radiant Ravine : correction de plusieurs zones que les joueurs pouvaient voir hors des limites
- Monument abyssal : correction de plusieurs problèmes d'écrêtage et de blocs flottants
- Monument abyssal : correction d'une zone que les joueurs pouvaient voir hors des limites
- End Wilds : correction de plusieurs problèmes d'écrêtage
Localisation
- Correction de traductions incorrectes des descriptions de niveaux de Tempo Theft en langue allemande (MCD-6032)
- Correction d'une traduction incorrecte de la description de l'enchantement électrifié en langue allemande (MCD-6416)
- Correction d'une erreur de traduction de la description de l'enchantement Shock Web en langue italienne (MCD-6484)
- Correction d'une erreur de traduction du message de réapparition de la tour en italien (MCD-6983)
- Correction des traductions incorrectes de « The End » et « Lightning Rod » en japonais (MCD-6380)
- Les éléments d'espace réservé ne sont plus visibles dans la zone de saisie de texte « Ajouter un ami » pour la langue coréenne.
- Correction de l'alignement du texte du classement de saison sur le Adventure Hub en langue Portugal (portugais).
Interface utilisateur
- Correction de l'invite de la bannière mystère afin qu'il soit plus clair que les joueurs doivent maintenir un bouton enfoncé pour récupérer
- Le marqueur « nouveau » apparaîtra désormais sur l'onglet Cosmétiques de l'inventaire pour les nouveaux objets cosmétiques qui n'ont pas été consultés.
- Le jeu ne se bloque plus sur l'écran Tower Failed après avoir ouvert la carte sur l'écran de sélection des récompenses.
- Le curseur peut désormais se déplacer horizontalement entre le coffre de stockage et l'inventaire si l'une des lignes de chaque côté est vide.
- Le transfert rapide d'objets entre le coffre de stockage et l'inventaire ne fait plus sauter un peu l'écran.
- Les notifications toast « Défi hebdomadaire terminé » sont désormais localisées pour toutes les langues prises en charge.
- Le compteur « Essais saisonniers terminés » ne chevauche plus le cadre de la zone désignée.
- L'Adventure Hub affiche désormais les invites de bouton correctes lorsque vous jouez avec un seul Joy-Con sur Nintendo Switch.
- Les invites des boutons du clavier sont désormais affichées sur Adventure Hub pour passer d'une aventure saisonnière à l'autre.
- Les récompenses peuvent désormais toujours être parcourues à l'aide des touches fléchées lors de la visualisation du Adventure Hub.
- L'écran de sélection de mission et l'écran d'inventaire ne peuvent plus être ouverts lors de l'affichage du Hub Aventure ou des Paramètres.
- Correction des références incorrectes des manettes gauche et droite sur l'écran de mappage du contrôleur.
- Le jeu affiche désormais un message d'erreur plus informatif lors de l'acceptation d'une invitation multijoueur et les privilèges multijoueurs sont bloqués.
- Correction du lecteur d'écran ne lisant pas les modificateurs d'essai lorsqu'ils sont sélectionnés sur l'écran de sélection de mission.
- Correction d'une invite de bouton incohérente lors du transfert d'objets entre le coffre de stockage et l'inventaire.
- Le jeu affiche désormais un message d'erreur s'il est déconnecté des services Xbox
- Le lecteur d'écran lit désormais correctement les entrées disponibles sur Adventure Hub.
- Le lecteur d'écran lit désormais correctement la saison que le joueur regarde et celle vers laquelle il est possible d'accéder sur Adventure Hub.
- Les icônes des points d'enchantement, des enchantements, des armes et des niveaux de puissance ont désormais des tailles cohérentes sur l'écran de récompense de l'étage de la tour.
Problèmes connus :
Voici un problème dont l’équipe de développement est consciente et qu’elle s’efforcera de résoudre dans une prochaine mise à jour :
- Dans la Tour, les Slimes générés par le Chaudron Corrompu restent en vie lorsque le joueur perd une vie et réapparaissent.
C'est tout pour les notes de patch. Minecraft Dungeons est désormais disponible sur PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PS4 et Nintendo Switch.
Source:Minecraft