Mojang a publié la mise à jour 1.40 de Minecraft Preview pour les consoles de dernière génération, tandis que la génération actuelle la verra comme la version 1.025. Cela implémente à nouveau divers correctifs, fonctionnalités expérimentales, etc.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.40 de Minecraft Preview pour le 25 septembre :
Fonctionnalités expérimentales
Articles
- L'icône du bundle correspond désormais à l'édition Java (MCPE-185519)
- Le bundle vide n'affiche plus la barre de remplissage lorsqu'il est sélectionné (MCPE-185481)
- Les recettes de teinture groupées sont désormais débloquées lorsque vous obtenez une teinture au lieu d'une variante non teinte.
- Le Bundle a été désexpérimenté et est désormais disponible pendant le jeu normal.
- Le composant d'élément « minecraft:bundle_interaction » a été désexpérimenté
- Le composant d'élément « minecraft:bundle_interaction » a été désexpérimenté
Problèmes connus
- Les éléments placés dans le lot ne peuvent pas être sélectionnés ou supprimés au toucher
Stabilité et performances
- Les mondes créés avec des biomes personnalisés expérimentaux avant la mise à jour de Caves & Cliffs verront leurs biomes personnalisés en morceaux remplacés par un biome par défaut (Ocean pour Overworld).
Fonctionnalités et corrections de bugs
Fonctionnalités d'accessibilité
- Ajout d'une voix off de synthèse vocale pour les éléments dans l'onglet Contenu du Marketplace Pass et l'onglet Contenu des royaumes.
Blocs
- Correction d'un bug où un bloc pouvait être placé sur un bloc Vault, provoquant des comportements de bloc étranges (MCPE-186627)
- Références mises à jour aux anciens noms de blocs dans les fichiers de pack de comportement restants
Commandes
- Le problème où certaines commandes ne reconnaissaient pas certains noms de blocs ou d'éléments a été corrigé
Graphique
- Les éléments basés sur les données ne sont plus égarés dans les captures d'écran (MCPE-185132)
Commerce
- Correction d'un crash lors d'une tentative de transaction en utilisant uniquement le deuxième emplacement (MCPE-186676)
Interface utilisateur
- Ajout de la prise en charge des notifications de badge Realms Stories non lues sur le nouvel écran de lecture (aperçu uniquement) (ADO : 1266867).
- Les lots non vides ont désormais une barre de remplissage lorsqu'ils sont à l'intérieur d'un lot (MCPE-185457)
- Ajout de la possibilité d'éditer la vignette d'un monde dans le nouvel écran OreUI Edit World
Mises à jour techniques
Modules complémentaires et moteur de script
- Les nouvelles options bêta dans les composants d'entité « minecraft:looked_at » et « minecraft:home » exigent désormais correctement que « use_beta_features » soit spécifié dans l'objet JSON racine.
API
- Correction d'un crash pouvant survenir avec
getDimension
lorsqu'on l'appelle à l'intérieuronBeforeActorRemove
sur une entité qui n'était pas valide
Composants
- Le champ « deals_damage » du composant « minecraft:damage_sensor » prend désormais en charge trois valeurs :
- "oui", les dommages reçus sont appliqués à l'entité
- "non", les dommages reçus ne sont pas appliqués à l'entité
- « no_but_side_effects_apply », les dégâts reçus ne sont pas appliqués à l'entité, mais les effets secondaires de l'attaque sont
- Cela signifie que l'arme de l'attaquant perd en durabilité, que des effets secondaires d'enchantement sont appliqués, etc.
- Le contenu préexistant sera automatiquement mis à jour pour conserver son comportement d'origine
Éditeur
- Ajout d'une nouvelle image de bloc aérien pour visualiser lorsque les blocs aériens sont sélectionnés dans l'éditeur.
- Mise à jour du sélecteur de bloc modal pour mieux communiquer le bloc actuellement sélectionné et le bloc qui le remplace.
- Correction de l'icône de la barre d'action du panneau de navigation et du texte de localisation manquant
- Correction d'un bug où certaines couleurs du thème des icônes n'étaient pas appliquées correctement
Entités
- L'armure de cheval s'affiche désormais correctement sur les chevaux lors de l'utilisation de packs de ressources avec une version de moteur minimale de 1.17.0 ou inférieure (MCPE-185316)
Stabilité et performances
- Les identifiants de biome personnalisés se voient désormais attribuer des valeurs commençant à 30 000 et sont stockés dans « BiomeIdsTable » dans les données mondiales afin que leurs attributions d'identifiant persistent pendant toute la durée du monde.
Caractéristiques techniques expérimentales
Modules complémentaires et moteur de script
- Ajout du champ « replace_block_item » au composant d'élément « minecraft:block_placer ». Ce champ vous permet de spécifier que cet élément doit remplacer l'élément par défaut créé pour le bloc piloté par les données qu'il place. Pour utiliser ce champ, l'identifiant de l'élément doit correspondre à l'identifiant du bloc qu'il place. Ce champ est facultatif et sa valeur par défaut est false.
Caméras
- Ajout de limites de rotation horizontale et verticale à la bascule expérimentale Focus Target Camera.
- Ajout du booléen « continue_targeting » à la bascule expérimentale Focus Target Camera pour le suivi des entités en dehors des limites de rotation définies.
Graphique
- Correction d'un bug avec les ombres ponctuelles qui faisaient apparaître des cercles sur les surfaces proches. En conséquence, les bords des ombres ponctuelles sont désormais irréguliers. Ce problème sera résolu dans une mise à jour ultérieure.
- Ajout de la possibilité de piloter les données sur la lumière ambiante dans l'aperçu technique différé. La lumière ambiante est utilisée comme contribution spéculaire indirecte lorsque SSR et IBL ne sont pas disponibles ou lorsqu'ils sont insuffisants pour éclairer des objets métalliques dans des conditions de faible luminosité. Elle est également utilisée comme valeur minimale que peut avoir la contribution ambiante, évitant ainsi que les scènes soient complètement noires si aucune source de lumière n'est présente. Consultez la documentation mise à jour sur le portail Creator pour plus d'informations.
- Modification radicale du schéma des fichiers JSON associés à l'aperçu technique différé pour lever le
"format_version"
champ jusqu'au niveau racine. La documentation sur le portail des créateurs sera mise à jour en conséquence. Les fichiers suivants sont concernés :"atmospherics/atmospherics.json"
"color_grading/color_grading.json"
"lighting/global.json"
"pbr/global.json"
"point_lights/global.json"
"water/water.json"
Par exemple, le schéma précédent pour"lighting/global.json"
était:
{
"minecraft:lighting_settings": {
"format_version": "1.21.40",
...
}
}
Mais devrait maintenant s'écrire comme suit :
{
"format_version": "1.21.40",
"minecraft:lighting_settings": {
...
}
}
C'est à peu près tout. Il n'y a pas de patch pour la version vanille publiée cette semaine, maisil y en a eu un expulsé la semaine dernièrece qui était une mise à jour assez lourde.