La mise à jour 15 de Monster Hunter Rise Sunbreak est désormais disponible sur PC et Switch, notes de mise à jour complètes répertoriées

Une nouvelle mise à jour pourMonster Hunter Rise Sunbreakest arrivé, ajoutant du nouveau contenu d'histoire, des monstres, des corrections de bugs et bien plus encore. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Monster Hunter Rise Sunbreak Update 15 !

Notes de mise à jour de la mise à jour 15 de Monster Hunter Rise Sunbreak (20 avril)

Taille

  • Nintendo Switch : environ 0,8 Go
  • Steam : environ 2,0 Go

Nouveaux éléments d'histoire

  • Un nouveau monstre a été ajouté et apparaîtra dans les quêtes Gathering Hub.
  • De nouveaux monstres affligés et un nouveau dragon aîné ressuscité ont été ajoutés au jeu.
  • De nouvelles quêtes ont été ajoutées.
  • Le niveau maximum pour les enquêtes sur les anomalies a été augmenté.
  • Des enquêtes spéciales ont été ajoutées comme niveau de difficulté final pour les enquêtes sur les anomalies.
  • Une plus grande variété de monstres apparaît désormais dans Anomaly Investigations.
  • De nouvelles armes, armures, équipements superposés et compétences ont été ajoutés.
  • Le niveau maximum pour les améliorations d’armure a été augmenté.
  • De nouvelles compétences ont été ajoutées au pool de compétences potentielles disponibles lors de la fabrication d'armures Qurious.
  • Nouvelle méthode Melding Pot ajoutée au marché.
  • De nouveaux prix ont été ajoutés à la loterie du marché.
  • De nouveaux bibelots et parchemins suspendus ont été ajoutés.
  • De nouveaux objets ont été ajoutés pour être échangés au laboratoire de recherche sur les anomalies.
  • Nouveau dialogue ajouté pour les PNJ majeurs du village de Kamura et de l'avant-poste d'Elgado en fonction de votre progression.

Nouveaux éléments du système

  • Une nouvelle option « Matériaux affectés » a été ajoutée aux critères de recherche pour « Enquêtes sur les anomalies » au comptoir des quêtes.
  • Ajout d'un filtre de catégorie pour forger des décorations à la forge et pour l'option « Définir les décorations » dans la boîte d'objets.
  • Ajout d'une option « Liste de souhaits » à « Rechercher/Trier » lors de la forge d'armures à la Forge.
  • Ajout d'une option « Ordre de liste de souhaits » à « Rechercher/Trier » lors de la forge ou de l'amélioration d'armures à la Forge.
  • Ajout d'une option « Liste de souhaits » à « Rechercher des décorations » lors de la création de décorations à la Forge.
  • Ajout d'une option « Détails du pool de compétences » lors de l'augmentation de l'armure à la Forge.
  • Ajout d'une fonction de filtre à l'écran de gestion des talismans sous « Changer d'équipement ».
  • De nouveaux titres de cartes de guilde ont été ajoutés.
  • Ajout d'une entrée pour les enquêtes spéciales sur la carte de guilde.
  • Un nouveau badge de héros a été ajouté.

Corrections de bugs et ajustements d’équilibre

Chasseur

  • Augmentation de la puissance et de la valeur de correction élémentaire pour Falling Slash, Vortex Slash et Rising Slash de la grande épée dans le Surge Slash Combo.
  • Augmentation de la puissance de l'entaille chargée inflexible de la grande épée.
  • Réduction de la quantité de dégâts subis lors du chargement du Rage Slash de la grande épée.
  • Les ajustements suivants ont été apportés à la Lune des récoltes de l'épée longue :
    • Augmentation du rayon du cercle qui apparaît.
    • Suppression de « regainer votre arme » » comme condition pour annuler l'effet.
    • Les joueurs ne seront plus repoussés lorsqu’ils toucheront l’anneau.
    • Diminution du temps de recharge.
    • Légère augmentation de la hauteur de la position d'affichage du cercle.
  • Correction d'un bug qui faisait que le Jumping Slash de l'épée et du bouclier se transformait en Rising Slash au lieu d'un Roundslash s'il était effectué juste après l'atterrissage.
  • Augmentation de la puissance et de la valeur de correction élémentaire pour Demon Flurry Rush et Lunging Strike des doubles lames.
  • Augmentation de la valeur de correction élémentaire pour le Slide Slash Combo des doubles lames.
  • La durée de l'effet de Anchor Rage de la lance a été modifiée de 20 secondes à 30 secondes.
  • Augmentation de la puissance du canon Wyrmstake du lance-canon (normal, long, large).
  • Augmentation de la puissance de tir du lance-canon (large uniquement).
  • Augmentation de la valeur de correction élémentaire pour le Charged Big Bang et le Big Bang I ~ Finisher du marteau.
  • La durée de l'effet de l'onde de choc Silkbind du cor de chasse a été modifiée de 30 secondes à 45 secondes.
  • Ajout d'un effet de réduction des dégâts à la barrière sonique du cor de chasse.
  • Ajustement de l'attaque à la hausse lors de la récupération des 3 couleurs d'extrait avec le glaive d'insecte.
  • Augmentation de la quantité d'endurance du Kinsect du glaive d'insecte.
  • Correction d'un bug empêchant parfois le parchemin d'échange bleu de devenir le parchemin d'échange rouge lors du changement d'arme dans la tente du camp de base.
  • Correction d'un bug provoquant un tirage régulier même lors de l'exécution d'un tirage spécial, lors de l'utilisation d'objets spécifiques en combinaison avec le type de contrôle 2.
  • Correction d'un bug qui faisait que le joueur souffrait du feu bactérien de l'enfer pendant le fondu en entrant dans une tente, si le Niv. 4 Hellfire Cloak est activé.
  • Correction d'un bug où les adeptes apparaissant dans le réticule de ciblage des armes à longue portée l'empêchaient parfois de s'afficher correctement.
  • Certains couvre-chefs resteront désormais affichés à l'écran lors d'un repas à la cantine.

Copains

  • Correction d'un problème qui entraînait parfois l'affichage inapproprié des copains à un point de reconnaissance de copains.
  • Atténuation d'un bug empêchant occasionnellement les copains de participer au combat car ils continuent d'attaquer de petits monstres endormis lorsqu'ils sont en alerte.

Abonnés

  • Correction d'un bug qui faisait que l'attaque d'un copain du suiveur frappait également le joueur lorsque le copain tentait de faire sortir le suiveur d'un statut qui l'empêchait de bouger.
  • Correction d'un bug empêchant le dialogue entre les suiveurs d'être joué si le joueur est au camp lorsque la quête est terminée.
  • Correction d'un bug qui faisait que les adeptes continuaient à esquiver pendant un certain temps si le joueur retournait au camp de base juste avant que l'attaque de comète de Risen Crimson Glow Valstrax n'atteigne le sol.
  • Correction d'un bug empêchant les adeptes d'esquiver l'explosion de Magnamalo lorsqu'il est en guerre territoriale avec Velkhana.
  • Correction d'un bug empêchant occasionnellement les adeptes de participer au combat et de se déplacer normalement lors d'une enquête sur une anomalie.
  • Correction d'un bug empêchant parfois la lecture du dialogue de fin de quête d'un suiveur s'il s'évanouit juste après avoir terminé la quête.

Monstres

  • Correction d'un bug empêchant occasionnellement Pyrantula de s'afficher correctement du côté de l'invité lorsque Pyre Rakna-Kadaki les libère.
  • Correction d'un bug empêchant la collision d'attaque lors du balayage arrière de Kushala Daora.
  • Correction d'un bug qui faisait que Shagaru Magala ne restait au sol que pendant une courte période après certaines conditions de renversement.
  • Ajustement de la collision d'attaque pour l'attaque planée de Shagaru Magala et correction afin qu'elle ne frappe pas à des moments inappropriés.
  • Correction d'un bug empêchant Seething Bazelgeuse de se faire prendre dans des pièges lorsqu'elle est au sol lors de son attaque glissée en traînant la queue.
  • Correction d'un bug faisant apparaître l'explosion d'attaque AoE réussie de Violet Mizutsune comme l'explosion qui se produit lorsque l'attaque échoue du côté de l'invité.
  • Correction d'un bug empêchant occasionnellement l'affichage de l'effet visuel de l'attaque AoE ratée de Violet Mizutsune du côté de l'invité.
  • Correction d'un bug provoquant le déplacement de la position actuelle de Velkhana par les actions de petits monstres.
  • Correction d'un bug qui faisait que Velkhana laissait tomber des objets de compte lorsqu'il était touché par une attaque de Wyvern Riding.
  • Correction d'un bug empêchant occasionnellement une collision d'attaque lors de l'attaque de projectile empoisonné de Risen Chameleos.
  • Correction d'un bug empêchant occasionnellement les caméléos ressuscités d'apparaître dans son état ressuscité du côté de l'invité.
  • Correction d'un bug provoquant parfois l'apparition de roches et de débris à des endroits inhabituellement éloignés lorsque Risen Chameleos effectuait son attaque au sol près d'un rebord.
  • Correction d'un bug qui faisait qu'une boule de poison restait en place pendant un certain temps lorsque Risen Chameleos frappait un mur avec son attaque sphérique de poison.
  • Correction d'un bug empêchant l'effet sonore de jouer lorsque Risen Chameleos utilise son attaque sphérique de poison deux fois de suite.
  • Correction d'un problème empêchant parfois les tornades de Risen Kushala Daora de s'afficher correctement lors de certaines attaques.
  • Correction d'un problème entraînant parfois l'affichage de moins de tornades du côté de l'invité lors de l'exécution d'attaques spécifiques sur Kushala Daora ressuscité alors qu'il est dans son état Ressuscité.
  • Correction d'un bug empêchant Teostra ressuscité d'être renversé pendant une période prolongée s'il quitte son état ressuscité alors qu'il se trouve dans le Résinemire de la Citadelle.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois que Teostra effectuait des attaques comme s'il était couvert de poussière, même si ce n'était pas le cas.
  • Correction d'un bug empêchant parfois la lecture correcte de l'animation lorsque Malzeno, Shagaru Magala ou Crimson Glow Valstrax traverse un rebord.
  • Correction d'un bug donnant parfois l'impression que Rajang et Furious Rajang menaient une guerre de territoire dans leur état normal plutôt que dans leur état enragé.
  • Correction d'un bug empêchant les joueurs de contracter le feu bactérien de l'enfer lorsque Magnamalo est en guerre territoriale avec Velkhana.
  • Correction d'un bug provoquant parfois l'apparition d'une collision d'attaque involontaire lorsque Magnamalo est dans une guerre de territoire avec Velkhana.
  • Correction d'un bug empêchant parfois l'affichage de l'effet visuel du voile de feu infernal de Magnamalo après avoir terminé une guerre de territoire avec Velkhana.
  • Correction d'un bug empêchant certaines attaques de toucher les joueurs lorsque Magnamalo est en guerre territoriale avec Velkhana.
  • Correction d'un problème qui faisait que Remobra attaquait parfois Velkhana pendant qu'il dormait.

Paramètres régionaux

  • Correction d'un bug empêchant parfois l'écran de s'afficher correctement si le joueur bouge la caméra pendant qu'il chevauche une Wyvern à un endroit spécifique de la zone 4 des Plaines de Sable.
  • Correction d'un bug empêchant occasionnellement l'affichage correct de l'écran si le joueur déplace la caméra à un endroit précis de la zone 12 de la Citadelle.
  • Correction d'un bug empêchant occasionnellement le chasseur de se déplacer s'il effectuait des actions spécifiques avec le cor de chasse à un endroit précis de la zone 5 de la Jungle.

Vie endémique

  • Correction d'un bug empêchant les écailles de lézards dans la jungle de laisser tomber des matériaux Kulu-Ya-Ku et des matériaux de monstres Apex dans divers autres endroits.
  • Correction d'un bug provoquant le déplacement des monstres en direction du suiveur ou du joueur qui utilisait un puant, lors de l'utilisation d'une marionnette araignée après ledit puant.

Installations

  • Correction d'un bug empêchant le dialogue de Chichae au comptoir de quête de correspondre à la progression du joueur dans le jeu.
  • Correction d'un bug qui faisait que la mémoire de position du curseur pour le rang de maître au compteur de quêtes affectait également d'autres éléments de menu.
  • Ajout d'un message de confirmation lorsque le joueur essaie d'acheter ou d'échanger le nombre maximum d'objets au marché, à l'Argosy ou au laboratoire de recherche sur les anomalies.
  • Correction d'un bug empêchant les boutons ZL/ZR de fonctionner sur l'écran pour l'équipement de forge/l'équipement en couches à la Buddy Smithy si l'entrée supérieure de la liste des copains embauchés est vide.
  • Correction de divers bugs mineurs de l'interface utilisateur sur tous les écrans de chargement.
  • Le nombre de pages pour l'enregistrement des chargements d'équipement, des chargements d'équipement en couches et des chargements de chasseurs a été augmenté à 28.

Quêtes

  • Correction d'un bug lors des quêtes Gaismagorm empêchant le joueur de passer au niveau inférieur de la locale s'il retourne au camp alors que la quête passe à une nouvelle phase.
  • Correction d'un bug lors des enquêtes sur les anomalies empêchant parfois les voix des joueurs d'avertir des attaques d'être jouées pour les attaques de monstres Apex.
  • Correction d'un bug empêchant l'obtention de matériaux affectés lors de la rupture de pièces sur des dragons anciens ressuscités lors de quêtes d'anomalies et d'enquêtes d'anomalies.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois que les quêtes reçues dans certaines circonstances lorsqu'un invité rejoint une enquête sur une anomalie devenaient des quêtes invalides.
  • Augmentation du nombre de points de recherche sur les anomalies que le joueur peut gagner grâce aux enquêtes sur les anomalies entre les niveaux 1 et 220. (Pour les quêtes entre les niveaux 1 et 120, l'augmentation des points est encore plus importante qu'auparavant.)
  • Correction d'un bug empêchant Velkhana d'apparaître comme une sous-cible ou un monstre sauvage lors des enquêtes sur les anomalies.
  • Correction d'un bug qui faisait que le joueur recevait la même quête encore et encore lors de l'obtention de nouvelles enquêtes sur les anomalies via des étapes spécifiques.
  • Correction d'un bug provoquant un biais involontaire dans la sélection des monstres cibles pour les enquêtes sur les anomalies à la Citadelle avec 3 monstres cibles ou plus.

Équipement

  • Correction d'un bug empêchant l'affichage d'une frange pour le type de coiffure 01 lorsque le joueur est équipé d'un casque Lagombi.
  • Correction d'un bug empêchant l'affichage correct de la coiffure 33 lorsque le joueur est équipé d'un béret d'érudit.
  • Correction de quelques erreurs avec les paramètres de couleur par défaut pour le pigment 2 de l'équipement en couches Marine Braces.
  • Correction de quelques erreurs avec les paramètres de pigments de l'équipement en couches Dusk Braces.
  • Correction d'un bug empêchant certaines coiffures de s'afficher correctement lorsque le joueur est équipé du foulard.
  • Correction d'un bug empêchant certaines coiffures de s'afficher correctement lorsque le joueur est équipé du Sonic Cap.
  • Correction d'un bug provoquant l'affichage involontaire du bouclier de l'épée et du bouclier Noble Ana Palas.
  • Correction d'un bug qui faisait que la position et l'angle lors du gainage de la lance pure Osaki étaient différents des autres lances de l'arbre Mizutsune.
  • Correction d'un bug provoquant un affichage anormal des armes lors de l'utilisation d'une pierre à aiguiser tout en ayant la hache Cloudburst ou la hache de commutation Wicked Niddoq dégainée et en mode Hache.
  • Correction d'un bug dans la conception de certains glaives à insectes sur l'arbre Barioth.
  • Correction d'un bug provoquant l'affichage involontaire du fusarbalète lourd Moonlight Sparkflier.

Menus

  • Correction d'un bug provoquant parfois un affichage incorrect du contenu de la page de matériaux sur la liste des grands monstres après la saisie de boutons spécifiques.
  • Correction d'un bug provoquant l'affichage d'invites de boutons incorrectes lors de l'ouverture de la fenêtre de tri tout en pointant le curseur sur des objets fixes dont l'affichage peut être basculé dans votre pochette d'objets.
  • Correction d'un bug provoquant le chevauchement ou le débordement du montant de la récompense de sa fenêtre d'affichage lorsque le montant dépasse 100 000z.
  • Correction d'une erreur dans le message système pour « Recevoir des éléments » dans le menu Démarrer.

Autre

  • Correction d'un bug qui faisait que certains PNJ utilisaient des dialogues qui ne correspondaient pas à la progression du joueur.
  • Correction d'une erreur dans l'explication du Regalfin.
  • Correction d'une erreur dans l'explication de la statue du Daimyo Hermitaur.
  • Correction d'une erreur dans le texte d'explication lors de l'acceptation de la quête d'événement « À court d'idées » au Courrier.
  • Correction d'un bug qui empêchait occasionnellement les PNJ Canynes d'être toujours audibles même lorsque le volume était baissé dans les options.
  • Correction d'un bug empêchant parfois la sauvegarde du jeu si vous essayez de sauvegarder juste après avoir rejoint un lobby.

Notes de mise à jour spécifiques à Steam

  • Correction d'un bug provoquant un message "Impossible d'enregistrer". message qui apparaît si un autre joueur quitte le lobby juste au moment de la sauvegarde du jeu en multijoueur.
  • Atténuation de l'apparition des codes d'erreur MHRS-0034-0036 et MHRS-0034-0002, qui impliquent que les données enregistrées deviennent illisibles.
  • Correction d'un bug provoquant parfois la création d'un rapport de crash juste après avoir sélectionné « Quitter le jeu » dans le menu du jeu.
  • Correction d'un bug provoquant parfois un plantage du jeu lors de la réalisation d'une quête avec un suiveur.
  • Correction d'une erreur pour la gouvernante où « Elgado » était mal orthographié comme « Elagdo ».
  • Correction de divers bugs de texte.
  • D'autres corrections de bogues diverses ont été apportées.

Quant aux joueurs PS5 et Xbox, cette mise à jour sera lancée le même jour que les versions de Sunbreak, soit le 28 avril pour les deux plateformes.

Source:Chasseur de monstres

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.