Capcom a publiéMontée des chasseurs de monstresmise à jour 11.01 (version PC 11.0.1.0) aujourd'hui pour certains nouveaux éléments d'histoire et autres contenus, et s'appelle « Sunbreak ». Cette mise à jour du titre voit l'ajout de nouveaux monstres tels que Lucent Nargacuga » et « Seething Bazelgeuse », et plus encore ! Consultez les notes de mise à jour de Monster Hunter Rise du 10 août publiées ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 11.0.1 de Monster Hunter Rise | Notes de mise à jour de la mise à jour 11.0.1.0 de Monster Hunter Rise | Notes de mise à jour de Monster Hunter Rise Sunbreak | Notes de mise à jour de Monster Hunter Rise du 10 août :
La taille du patch n'est que de 1,0 Go pour Nintendo Switch et d'environ 9,0 Go pour Steam. Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.
Nouveaux éléments d'histoire
- De nouveaux monstres ont été ajoutés et apparaîtront dans les quêtes Gathering Hub.
- De nouveaux monstres affligés ont été ajoutés au jeu.
- De nouvelles quêtes ont été ajoutées.
- Un nouveau système de quêtes, Anomaly Investigations, a été ajouté. Les enquêtes sur les anomalies seront disponibles après avoir terminé l'histoire principale et progressé dans le jeu.
- Un nouveau lieu a été ajouté : Forlorn Arena.
- De nouvelles armes, armures, équipements superposés et compétences ont été ajoutés.
- Nouvelle installation ajoutée liée aux enquêtes sur les anomalies.
- Qurious Crafting est désormais disponible en tant que nouvelle fonctionnalité à la Forge.
Nouveaux éléments du système
- De nouvelles pages de cartes de guilde, récompenses et titres ont été ajoutés.
- Deux nouveaux timings de parole ont été ajoutés aux Auto Shoutouts : « Quand le monstre est apaisé » et « Quand le monstre délire ».
- Vous pouvez désormais sélectionner un insigne de héros qui s'affichera à côté du nom de votre chasseur.
- Une nouvelle option a été ajoutée : « Paramètres d'invitation Hunter Connect ».
Ajouts et modifications uniquement pour la version Steam
- De nouvelles réalisations Steam ont été ajoutées.
Ces succès peuvent être débloqués en obtenant les médailles Guild Card ajoutées dans la version 10.0.2.0.
Les succès des nouvelles médailles ajoutées dans la version 11.0.1.0 seront disponibles dans la prochaine mise à jour, Free Title Update 2.
Corrections de bugs et ajustements d’équilibre
Joueur
【Chasseur】
- Gaine de puissance (Grande Épée) :Correction d'un problème où Power Sheathe n'appliquait pas son effet de buff si vous effectuiez une esquive trop rapidement après avoir utilisé le mouvement avec une entrée à gauche ou à droite.
- Lune des récoltes (épée longue) :Correction d'un problème où Harvest Moon ne se désactivait pas correctement une fois votre arme rengainée en raison de statuts anormaux (en effectuant une esquive juste après avoir récupéré du statut).
- Lune des récoltes (épée longue) :Correction d'un problème où Harvest Moon ne se désactivait pas après la transition vers l'état Wyvern Riding.
- Foreight Slash (épée longue) :Correction d'un problème où Foresight Slash ne pouvait pas être enchaîné dans un combo Sacred Sheathe après avoir utilisé la jauge spirituelle pour effectuer le mouvement et échoué au compteur.
- Épée et bouclier :Il y a un délai légèrement plus long avant que la direction de votre personnage ne change lors d'un mouvement pendant ou au début d'une garde, ce qui rend Backstep plus facile à exécuter dans ces situations.
- Lame de chargement :Correction d'un problème où les effets de la compétence Transformation rapide ne se déclenchaient pas lors de l'utilisation de Hache : écrasement depuis un état gainé.
- Lame de charge – Air Dash :Correction d'un problème où le mouvement Air Dash serait annulé plus tôt si le mouvement était utilisé directement sur un rebord (ou autrement lorsque vous êtes déjà en l'air au début de l'animation wirebug).
- Lame de charge – Décharge Ultra Element (ampoule d’impact uniquement) :Correction d'un problème où les valeurs d'accumulation d'effets élémentaires ou de statut de l'arme ne lui étaient pas appliquées lors de la partie frappante de l'attaque.
- Glaive d'insectes :Correction d'un problème où si un Kinsect était lancé sur un monstre qui changeait de zone, le Kinsect cesserait de se déplacer à l'emplacement où se trouvait le monstre lors de son premier lancement.
- Attaque d'insecte éveillé (Insect Glaive) :Correction d'un problème où le joueur pouvait être bloqué dans l'animation de la compétence Switch et être incapable de bouger après que le Kinsect ait effectué ses attaques automatiques juste après avoir utilisé la compétence Switch.
- Fusarbalète léger – Rechargement élémentaire :Correction d'un problème où la vitesse de rechargement n'était pas correctement reflétée dans les informations sur l'équipement du joueur lorsqu'il se trouvait dans des bases avec cette compétence équipée.
- Fusil à archet léger – Manœuvre en éventail :Correction d'un problème où la direction du joueur changeait pour la même entrée directionnelle utilisée lors de l'exécution d'une manœuvre de Fanning juste après un échange de compétence de changement.
- Fusarbalète léger – Puissance de feu critique :Correction d'un problème où la réduction du recul n'était pas correctement reflétée dans les informations sur l'équipement du joueur lorsqu'il se trouvait dans des bases avec cette compétence équipée.
- Arc – Boost de boulon :Correction d'un problème où l'option Gunner Aim Assist ne fonctionnait pas correctement pour la visée Super Critical Range lors de l'utilisation de Bolt Boost.
- Broyeur (S) :Correction d'un problème où, lorsque l'amélioration de la netteté s'activait alors que vous disposiez déjà de l'amélioration d'une activation précédente, la durée de l'amélioration d'origine pouvait involontairement être écrasée par un effet d'amélioration plus court.
【Copains】
- Correction d'un problème où vous pouviez vous retrouver avec plus de Kittenators actifs que prévu en multijoueur.
- Correction d'un problème où les copains chancelaient parfois au début des guerres de territoire de certains monstres.
【Abonnés】
- Correction de problèmes qui empêchaient les adeptes d'effectuer avec succès la chevauchée de Wyvern sur des monstres dans d'autres zones et de revenir vers le joueur.
Monstres
【Monstres】
- Correction d'un problème où certaines attaques en forme de faisceau ou de laser pouvaient traverser les murs et autres obstacles.
- Almudron :Correction d'un problème où Almudron s'enfonçait anormalement dans le sol lorsqu'il était renversé près d'un rebord.
- Magma Almudron :Correction d'un problème où le joueur ou ses amis pouvaient parfois disparaître en cassant les rochers créés par Magma Almudron pendant la bataille.
- Nargacuga :Correction d'un problème où certaines des attaques de Nargacuga qui devraient déclencher un état montable sur d'autres monstres ne se comportaient pas comme prévu.
- Mizutsune :Correction d'un problème où Mizutsune continuait parfois à se déplacer vers un mur dans la jungle.
- Rakna-Kadaki :Correction d'un problème où Rakna-Kadaki pouvait ne pas quitter les lieux dans certaines parties des lieux de Lava Caverns.
- Rajang :Correction d'un problème où Rajang ne parvenait pas à quitter les paramètres régionaux dans certaines parties des paramètres régionaux de la Citadelle.
- Malzeno :Correction d'un problème où certains effets des attaques de Malzeno ne s'affichaient pas comme prévu.
- Vomissement-Vomi :Correction d'un problème où Pukei-Pukei ne laissait pas tomber d'objets lorsqu'il était accroché par une araignée marionnette lors de certaines actions.
- Porte Kushala :Correction d'un problème où une réaction de pression du vent se déclenchait visuellement même si une réaction de pression du vent n'était pas déclenchée fonctionnellement.
- Caméléos :Correction d'un problème où les caméléos de haut rang ne se comportaient parfois pas comme prévu lorsqu'ils étaient affectés par un flash.
- Correction d'un problème où les matériaux de monstres abandonnés disparaissaient après qu'un certain nombre d'entre eux étaient actifs à la fois.
【Équitation de Wyverne】
- Correction d'un problème où certaines attaques de Wyvern Riding pouvaient endommager d'autres joueurs.
Lieux et environnement
【Locaux】
- Correction d'un problème où le lancement d'un monstre Wyvern Riding pouvait provoquer l'écrasement d'un monstre contre un mur à des endroits où un mur n'existait pas réellement dans certaines zones de la jungle.
- Correction d'un problème où le joueur pouvait rester bloqué dans certaines parties de la zone 3 de la zone Jungle.
- Correction d'un problème où le joueur pouvait rester coincé sur une branche du grand arbre au centre de la zone Jungle.
【Vie endémique】
- Araignée marionnette :Vous ne perdez plus une araignée marionnette si vous n'êtes pas parvenu à attirer un monstre vers vous.
- Araignée marionnette :Vous ne pouvez plus défausser une araignée marionnette pendant que vous êtes en train d'en utiliser une.
Correction d'un problème où, si vous débranchez vos écouteurs ou modifiez la sortie audio pendant la lecture, le son serait coupé la prochaine fois que vous obtiendriez un Wirebug ou lorsque les effets d'un Wirebug Morphed se dissiperaient.
Base et installations
【Installations】
- Accélérateur MP :Modification des entrées requises pour l'utilisation de MP Accelerant pour qu'elles soient légèrement plus pratiques.
- Les talismans verrouillés seront désormais tous regroupés en bas lors de la fusion au Melding Pot.
Les boutons L et R peuvent maintenant être maintenus enfoncés pour changer de page sur l'écran de sélection des matériaux du Melding Pot.
Les boutons LB et RB peuvent désormais être maintenus enfoncés pour changer de page sur l'écran de sélection des matériaux du Melding Pot.
- Correction d'un problème où le matériau Rathian Cortex pouvait être obtenu auprès de Master Rank Rathalos lors des expéditions Meowcenaries.
- Correction d'un problème où l'affichage des compétences d'équipement disparaissait lors de l'utilisation de la comparaison d'équipement sur une arme après avoir annulé une comparaison d'équipement sur une armure possédant 6 compétences d'armure ou plus.
- Correction d'une incohérence avec l'ordre de tri des boîtes d'objets pour la carpe printanière solaire et le coffre au trésor verrouillé.
- Correction d'un problème à la cantine où des compétences alimentaires différentes de celles d'un ensemble Bunny Dango pouvaient être déclenchées lors de la sélection de cet ensemble juste après avoir sélectionné un autre dango.
- Correction d'un problème où la caméra d'aperçu ne pouvait pas être déplacée lors du réglage de la teinte, de la saturation ou du contraste lors du changement de pigments pour l'armure et l'armure en couches.
- Correction d'un problème où certaines entrées pouvaient modifier les résultats de la fusion Anima et Réincarnation.
Divers
【Quêtes】
- Augmentation de l'argent de la récompense, des points de rang de chasseur et de points de rang de maître pourMagnamalo mépriséquêtes.
- Les récompenses réclamées lors des sous-quêtes facultatives qui n'ont pas pu être obtenues (en raison du nombre total de ces récompenses ayant atteint leur maximum) sont désormais automatiquement vendues.
- Correction d'un problème où il était possible de rejoindre des quêtes au-dessus de votre rang débloqué le plus élevé en utilisant l'option Aléatoire pour répondre aux demandes de participation aux rangs A1★ à A4★.
- Correction d'un problème où l'écran de jeu ne revenait pas à la normale après être devenu noir pendant certaines cinématiques en multijoueur.
【Équipement】
- Correction d'un problème où les mêmes matériaux étaient requis pour plusieurs mises à niveau de la Secta Du White.
- Les statistiques de F Khezu Whaccine X ont été ajustées comme suit :
(AVANT)Puissance d'attaque en mêlée : 195 — Puissance d'attaque à distance : 215 — Puissance d'attaque élémentaire : 23 — Type de dégâts : Séparation
(APRÈS)Puissance d'attaque en mêlée : 200 — Puissance d'attaque à distance : 230 — Puissance d'attaque élémentaire : 21 — Type de dégâts : contondant - Les statistiques de C Khezu Arma X ont été ajustées comme suit :
(AVANT)Puissance d'attaque en mêlée : 195 — Puissance d'attaque à distance : 215 — Puissance d'attaque élémentaire : 23 — Type de dégâts : Séparation
(APRÈS)Puissance d'attaque en mêlée : 200 — Puissance d'attaque à distance : 230 — Puissance d'attaque élémentaire : 21 — Type de dégâts : contondant - Correction d'un problème où les types de matériaux de forgeage pour Orangaten étaient classés comme MR Bishaten au lieu de MR Blood Orange Bishaten.
【Articles】
- Grande Gemme du Dragon Ancien :Se vend désormais à 18 000 zenny au lieu de 12 000z.
【Menus】
- Correction d'un problème où la page de récompenses des cartes de guilde des autres joueurs n'était parfois pas mise à jour correctement.
- Correction d'un problème où certains effets de compétences n'étaient pas correctement reflétés sur le statut de l'équipement enregistré dans les chargements d'équipement.
【Options】
- La longue épéeSlash de Sakura lié à la soieest désormais touché par leEffets des coups du joueuretAutres effets de frappe du joueurchoix.
- LeBoutons pour la conduite de Wyvernl'option ne peut plus être modifiée au milieu d'une quête.
- Correction d'un problème où le volume audio changeait beaucoup plus que prévu après avoir modifié le volume dans les options.
Correction d'un problème où les cartes de guilde n'étaient parfois pas complètement supprimées.
- Correction d'un problème où l'icône de Rachnoïde dans l'écran des résultats de quête s'affichait parfois sous la forme d'une icône Felyne.
- Correction de divers bugs de texte.
- D'autres corrections de bogues diverses ont été apportées.
C'est tout pour les notes de patch. Monster Hunter Rise est maintenant disponible sur les plateformes PC et Nintendo Switch.
Source:Chasseur de monstres