NBA 2K18 : la mise à jour 1.04 est déployée et les notes de mise à jour complètes sont répertoriées

Fans de jeux vidéo NBA, un nouveauNBA 2K18La mise à jour 1.04 est disponible en ce moment pour la PlayStation 4 (2K a dit que c'était "à venir" sur Xbox One, PC et Nintendo Switch), et de nombreux ajouts et modifications de gameplay ont été retenus.

Avec plus de 5 Go sur PS4, certains des changements incluent l'ajout de nouvelles chaussures, pour rendre les joueurs moins sujets aux blessures, de nombreux changements ont été apportés au gameplay de base et même à MyCareer. Découvrez la NBA complète2K18notes de mise à jour :

Général

– Les uniformes Classic Edition pour les Bucks, Hornets, Lakers et Suns ont été ajoutés au jeu. Recherchez-les dans la prochaine mise à jour de la liste !

– Cinq nouvelles chaussures ont été ajoutées au jeu : BBB ZO2 : Prime, Jordan CP3.X AE, Jordan Super.Fly 2017, Nike Foamposite One et Kobe AD NXT. Recherchez-les dans la prochaine mise à jour de la liste !

– Améliorations de l’interface utilisateur CAP/Lab.

– Nouvelle pilosité faciale CAP : 18 nouvelles barbes, 2 nouvelles moustaches et introduction de 8 styles de barbe de trois jours qui peuvent être mélangés et assortis avec nos différentes coiffures.

– La circonférence change désormais lors de l'ajustement du poids dans la liste Create-A-Player.

– Ajout de couleurs de sourcils et d'yeux à la liste Create-A-Player.

– Le terrain de jeu des Detroit Pistons mis à jour a été mis à jour vers leur nouveau terrain Platinum Equity.

– Le sol du terrain d’Orlando Magic a été mis à jour.

– Les noms des joueurs ne sont plus tronqués dans l'éditeur d'uniforme lors de la création d'un uniforme.

– (Switch) Le jeu ne s’arrête plus lorsque vous appuyez sur le bouton d’accueil dans un vestiaire Play With Friends. Cela évitera les déconnexions accidentelles qui nous sont signalées.

– (PC) L’invite d’expiration du presse-papiers des entraîneurs n’apparaîtra plus hors écran sur les moniteurs 21:9.

– (PC) La prise en charge de la souris a été ajoutée au menu de personnalisation MyCOURT.

Gameplay

– Le nombre de blessures à la cheville gauche devrait désormais être considérablement réduit lors des jeux joués par les utilisateurs.

– Ajout de plus de variété aux types de blessures pouvant survenir dans le jeu.

– Tenter de passer une icône lors de la publication ne vous désengagera plus de la publication.

– Des mouvements de triple menace plus réactifs lorsqu’ils sont encombrés par un défenseur.

– Correction d'un problème de dribble qui faisait parfois face aux centres d'évasion et aux hésitations sur le côté.

– Rendu plus fiable la capture des passes dans le coin.

– Apporté quelques améliorations au système d’écran pour améliorer la fiabilité et le contrôle de l’utilisateur.

– Modification de plusieurs animations de conduite/refus hors-ballon pour améliorer le contrôle de l'utilisateur et la fidélité visuelle.

– Correction d'un problème avec les layups de remise en place qui les faisaient parfois heurter le bord avant ou le bas du panneau arrière.

– Correction d'un bug qui faisait que les défenseurs se relevaient alors qu'ils étaient allongés au sol après une faute grave.

– Diverses améliorations du système de notation des coéquipiers.

– Correction de problèmes où les défenseurs étaient définis sur GAP, ignorant les paramètres utilisateur et ACE.

– Correction d'un blocage qui pouvait se produire lorsque le ramasseur de balle ramassait le ballon alors qu'il était en jeu.

– Animations « After Foul » mises à jour pour empêcher les mains de se coincer dans la tête d'un autre joueur.

– Lorsque l’équipe attaquante remporte un entre-deux, le chronomètre des tirs doit maintenant être réinitialisé.

– Correction d'un cas où les paramètres défensifs dans le presse-papiers des entraîneurs ne restaient pas conservés après avoir été modifiés.

– Correction d'un problème où un joueur de l'équipe perdante célébrait parfois avec l'équipe gagnante lorsque son équipe perdait la partie.

Ma CARRIÈRE

– Les chaussures sur le terrain sont désormais gratuites pour l'entreprise de chaussures avec laquelle votre Mon JOUEUR a un contrat.

– Mise à jour des peintures murales MyCOURT pour : Thunder, Bulls, Pelicans, Mavericks, Nuggets et Rockets.

– La prise en charge des sous-titres a été ajoutée pour les entretiens sur le terrain après un match NBA joué.

– Le solde VC de l'utilisateur affichera désormais correctement le total actuel de VC dans le récapitulatif d'après-match après un match NBA joué où la note reçue de son coéquipier était D+ ou inférieure.

– Les utilisateurs de XB1 Silver et PS4 Non-Plus peuvent désormais jouer aux exercices MyCOURT avec les joueurs IA qu'ils invitent.

– Le framerate du jeu n'aura plus de problème lorsque la superposition « My Matchup » sera affichée à l'écran.

– Correction d'un blocage qui pouvait survenir lorsque l'entraîneur attrapait le ballon lors d'un entraînement en direct.

– Le compteur de tirs s'affichera désormais lorsque vous effectuez des tirs en dehors du terrain tout en jouant à HORSE dans votre MyCOURT.

– Les logos des événements sur l'application de calendrier des événements sur le téléphone 2K doivent désormais toujours apparaître à côté du bon événement.

– La scène d'avant-match de Karl Anthony-Towns ne se répétera plus à chaque fois que vous le jouerez.

– Correction d'un blocage qui se produisait lors de la sélection de la réponse « Je suis toujours en rythme » lorsque David Aldridge vous demandait comment vous parveniez à trouver votre rythme pendant la partie en cours.

Quartier / Aire de jeux

– Nouveaux maillots Nike NBA Player Edition (et plus encore !) dans la boutique NBA : Wade, Carmelo, I. Thomas, D. Rose, K. Thompson, D. Green, A. Wiggins, B. Ingram.

– Le solde VC affiché devrait désormais correspondre correctement à ce qui a été gagné après une partie Playground jouée (le VC gagné était là depuis le début, mais le solde n'était pas toujours actualisé).

– Un certain nombre d'améliorations de performances et de stabilité pour l'événement Ruffles.

– Les paramètres des contrôleurs devraient désormais s’appliquer aux jeux Playground.

– Les Gamertags ne couvriront plus la jauge turbo dans les jeux Playground.

– Correction d'un bégaiement qui se produisait lorsque les gens jouaient sur les terrains et que quelqu'un montait de niveau.

– Le score correct sera désormais attribué à la bonne équipe lors des parties Playground en cours lorsqu'elles seront en file d'attente sur un spot Got Next.

– Les tirs ne feront plus la queue lors du jeu de mini-basketball dans la zone 2K, ce qui facilitera le développement d'un rythme fluide.

– L’indicateur Who To Guard a été repensé pour vous permettre d’identifier plus facilement et rapidement le joueur offensif que vous devriez protéger dans les jeux Playground.

– Les promenades signées des joueurs qui incorporaient un ballon de basket tireront désormais correctement le ballon lorsqu'elles seront effectuées dans la zone du terrain de jeu du quartier.

– (XB1) Correction d'un problème où le jeu devenait instable lorsqu'une équipe tentait d'utiliser des uniformes Pro-Am Away personnalisés.

– (PC) Le texte de lancement du tir fournira désormais un retour précis lors de l'utilisation d'un clavier pour tirer le ballon dans le jeu de mini-basketball situé dans la zone 2K.

Pro-Am

– Résolution de problèmes d'accessoires Pro-Am qui les empêchaient d'apparaître correctement dans le placard.

– Les utilisateurs ne progresseront plus vers leurs badges et leurs briseurs de casquette pendant que l'IA joue pour eux après une faute dans les jeux Pro-Am.

– Correction d'un cas où les utilisateurs ne recevaient pas le montant total de leur VC après les matchs Pro-Am.

– Lorsqu'une équipe abandonne une partie Pro-Am, l'équipe restante n'obtiendra plus la progression du badge ni la progression de l'équipe qui s'est retirée.

– L'équipe globale calculera désormais correctement sur l'écran de chargement d'une partie Pro-Am lorsqu'il y a au moins un joueur CPU dans l'équipe.

– Correction du problème où les modifications d'arène ne pouvaient pas être appliquées la première fois que « Enregistrer les modifications et quitter » était sélectionné lors d'une tentative d'apporter des modifications à votre arène d'équipe Pro-Am.

Mon ÉQUIPE

– Les utilisateurs peuvent désormais utiliser des cartes de stratégie dans les jeux Super Max dans MyTEAM.

– Les cartes de stratégie sont désormais empilables, par quantité de 20.

– Les balles non NBA apparaîtront désormais correctement sur votre terrain lorsqu'elles seront définies dans le menu Modifier la franchise.

– Les utilisateurs ne seront plus automatiquement redirigés vers le menu Modifier les compositions après avoir mis à niveau le badge d'un joueur.

– Les utilisateurs qui commettent des fautes excessives dans les jeux MyTEAM multijoueurs en ligne seront désormais expulsés et perdront.

– L'option « Remplacer le joueur » a été déplacée du menu Modifier le joueur vers le menu Modifier la composition pour des améliorations de convivialité.

MonGM/MaLIGUE

– Pour répondre à une demande populaire de la communauté, le logo NBA a été supprimé du modèle d'uniforme créé dans MyGM/MyLEAGUE.

– Le processeur n’annulera plus les décisions prises par l’utilisateur pendant la période hors-saison des offres qualificatives.

– Les équipes CPU seront désormais plus consciencieuses quant au moment où elles doivent renoncer aux droits sur leurs joueurs pendant l'intersaison.

– Correction d'un blocage qui se produisait pour certains utilisateurs lorsqu'ils signaient un joueur bidirectionnel pour le reste de la saison.

– Correction d'un blocage logiciel lors du repêchage dans MyGM/MyLEAGUE lorsque l'utilisateur tentait de négocier un échange.

– Résolution d'un problème de draft fantastique où certains joueurs étaient omis par erreur du pool de joueurs sélectionnés.

– Correction d'un cas où nous déterminions à tort qu'un utilisateur essayait de conserver les droits sur trop de joueurs Draft & Stash (cela vous obligerait à libérer un joueur que vous auriez dû pouvoir signer).

– Résolution d'un cas dans lequel un joueur de Draft & Stash apparaîtrait sur une liste de G-League avant de signer un contrat NBA.

– Identifié et corrigé un problème qui entraînerait l’impossibilité de charger votre fichier MyGM. Pour ceux qui étaient auparavant concernés, votre sauvegarde se chargera désormais correctement.

– Les paniers compteront désormais pour le nombre correct de points lorsque la ligue approuvera le changement de règle qui accorde automatiquement des points sur les fautes de tir (au lieu des lancers francs).

– La participation n'affichera plus 0 % pour les matchs éliminatoires dans le menu d'informations financières de MyGM.

De nombreuses autres petites corrections de bugs et ajustements ont également été effectués à l’échelle du jeu.

REMARQUE : tous les correctifs fonctionneront dans vos sauvegardes de mode de jeu existantes.

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Source : NBA 2K (Facebook)