Plats clés à retenir
- La mise à jour améliore les temps de chargement pour les joueurs utilisant plusieurs mods et optimise l'utilisation de la mémoire sur PC.
- De nombreux bogues de gameplay ont été résolus, notamment des problèmes avec le soutien de la vie et l'extracteur stellaire.
- Les pépins visuels liés au rendu et à l'éclairage de l'eau, ainsi qu'à divers accidents, ont été abordés.
Le 6 février 2025, Hello Games a poussé nonMise à jour du ciel de l'homme5.053 sur les consoles et les PC, que les joueurs de dernière génération considèrent comme la version 5.53. Par rapport aux mises à jour passées destinées aux correctifs, celle-ci est plus charnue car elle est également avec des améliorations réelles.
En plus de résoudre divers problèmes de jeu, ce correctif améliore les temps de chargement pour les joueurs tout en utilisant un grand nombre de mods, les joueurs PC peuvent s'attendre à une meilleure utilisation d'optimisation de la mémoire et plus encore.
No Man's Sky obtient une nouvelle mise à jour ce 6 février pour diverses améliorations via le patch 5.53
Correctifs de bugs
- Correction d'un problème qui a empêché certains gestes de se terminer lors de la tentative de déménagement.
- Correction d'un problème qui a amené l'extracteur stellaire à afficher un emplacement non valide.
- Correction d'un certain nombre de problèmes qui pourraient survenir lors de la déformation à bord du cargo de quelqu'un d'autre.
- Correction d'un problème qui pourrait faire drainer le soutien à la vie dans le Nautilon.
- Correction d'un problème qui a empêché la plate-forme minérale d'être installée correctement dans le Colossus.
- Les mises à niveau de la Classe S vers les yeux greffés choisissent maintenant 3 bonus.
- Correction d'un certain nombre de cas où le bonus le plus élevé pour les mises à niveau de canon à neutrons de classe X était inférieure à celle du bonus de la classe S.
- Correction d'un problème qui a provoqué la liste de tous les crabes ermites comme éteintes sur la page de découverte.
- Le mode abandonné enregistre désormais leur statut sur l'écran de chargement.
- Correction d'un certain nombre de problèmes de mission qui pourraient se produire après avoir rejoint un autre joueur qui était déjà à bord de l'anomalie spatiale.
- Correction d'un problème qui empêchait certains décalcomanies d'être colorés correctement.
- Correction d'un problème qui pourrait faire apparaître certains navires ou multi-outils deux fois dans la liste des éléments actifs dans leurs UIS d'archives respectives.
- Correction d'un problème rare qui pourrait amener certains navires à changer de couleur lors de la récupération du stockage à froid. Ce correctif restaurera les navires à leur couleur correcte.
- Correction d'un problème qui a fait que les multi-outils ont une classe incorrecte répertoriée sur l'interface utilisateur du rack d'armes.
- Correction d'un bloqueur de mission rare qui pourrait se produire au début des missions Artemis.
- Correction d'un certain nombre de problèmes qui pourraient empêcher l'anomalie d'espace ou les missions de chemin d'atlas de démarrer correctement.
- Correction d'un bloqueur de mission rare où les joueurs ne connaîtraient pas les bonnes recettes lors d'une multitude stellaire.
- Correction d'un certain nombre de problèmes avec la simulation de l'eau, y compris toutes les eaux qui disparaissent des océans sur PlayStation 5.
- Les anneaux planétaires et les arcs-en-ciel reflètent désormais correctement dans l'eau.
- Correction d'un problème qui pourrait provoquer des pépins vacillants avec le rendu de l'eau.
- Correction d'un certain nombre de problèmes visuels supplémentaires avec rendu à l'eau.
- Correction d'un certain nombre de problèmes visuels avec l'éclairage.
- A introduit une amélioration significative des temps de chargement tout en utilisant un grand nombre de mods.
- A introduit une optimisation mineure pour l'utilisation de la mémoire vidéo.
- Correction d'un crash rare lié à la navigation des créatures.
- Correction d'un crash lié au système d'animation.
- Correction d'un certain nombre de plantages liés à la gestion de la mémoire.
- Correction d'un crash lié à l'allocation de la mémoire.
- Correction d'un crash lié aux animations.
C'est à peu près tout. Si le patch n'est pas encore en direct sur votre plateforme, c'est parce que Hello Games le déroule en vagues.