Principaux à retenir
- Le correctif traite de plusieurs problèmes, notamment des matériaux qui ne sont pas récoltés par des extracteurs planétaires.
- Les découvertes de flore et de minéraux n'apparaissant pas dans la liste des découvertes après la numérisation ont également été fixées.
- Les problèmes graphiques provoquant l'explosion de certains modèles de créature et accrochent sur la PS5 ont été traités.
Comme prévu, donnépatch massif des mondes 2 d'hierPour No Man's Sky, Hello Games a publié le premier patch client à rouler dans des correctifs. Le correctif lui-même s'appelle la version 5.51, mais pour l'instant, il n'est disponible que sur PS5 comme No Man's Sky Update 5.051.
Hello Games a dit que d'autres plates-formes devraient obtenir le patch dès que possible, et il devrait abriter le même ensemble de correctifs publiés aujourd'hui.
No Man's Sky Worlds Part 2 obtient un correctif pour le correctif via la version 5.051
ParHello Games, voici la liste confirmée des correctifs dans le patch d'aujourd'hui:
Correctifs de bugs
- Correction d'un problème qui empêchait de nouveaux matériaux la récolte par des extracteurs planétaires.
- Correction d'un problème qui a empêché certaines découvertes de flore et de minéraux d'apparaître dans la liste des découvertes après la numérisation.
- Correction d'un problème graphique rare qui a fait exploser certains modèles de créature.
- Correction d'un problème entraînant des accrochages sur la PS5.
- Correction d'un accident lié au réseautage.
- Correction d'un accident qui pourrait se produire lors du don d'articles à un envoyé de guilde.
C'est à peu près tout. Compte tenu de la portée de la baisse du contenu, attendez-vous à beaucoup plus de correctifs de suivi dans les prochains jours et semaines.