No Man's Sky Update 5.60 apporte du contenu de reliques

Principaux à retenir

  • Un échange de fossiles a été ajouté aux stations spatiales, permettant aux joueurs de troquer des fossiles excédentaires pour des composants squelettes spécifiques.
  • Expédition dix-huit, "Relics", offre des récompenses comme de nouvelles affiches, des décalcomanies, des titres, un costume de pierre vivante, le personnel de Basilisk Crown, un compagnon squelettique et le jetpack de pierre vivante.
  • Les gardiens de pierre protègent les lits fossiles, et les déranger peut entraîner de précieuses récompenses, mais aussi éveiller les gardiens, y compris les statues vivantes et les tempêtes rocheuses réanimées; Des formes de vie squelettiques ont également été ajoutées à certaines planètes.

La dernière chute de contenu pourNo Man's Skyest ici avec le correctif «reliques» sur toutes les plateformes. Les joueurs devraient voir cela comme No Man's Sky Update 5.60, ce qui permet aux joueurs de vivre la paléontologie dans le jeu.

Attendez-vous à dénicher les centaines de Sof uniques, à assembler des squelettes pour des expositions fossiles et plus encore. Le patch, que les joueurs PS5 et Xbox Series X | S verront comme No Man's Sky Download version 5.060 apporteront également des gardiens de pierre gargantuesque, des créatures perdues et plus.

No Man's Sky Relics Update ajoute un nouveau contenu via le patch 5.60

Recueillir et afficher les squelettes

  • Les lits fossiles planétaires contiennent désormais une vaste gamme de formations osseuses spécifiques.
  • Chacun de ces os peut être placé comme partie de base décorative, individuellement, soit montée sur un socle d'affichage.
  • Les plinthes d'affichage plus grands permettent à une collection d'os d'être réassemblé dans un squelette complet, permettant la conception et le remontage des êtres anciens et éteints.
  • Les écrans terminés peuvent être emballés dans un module facilement transportable, ce qui leur permet d'être redémarré dans d'autres endroits, échangé avec d'autres acteurs ou vendu sur le marché galactique.
  • Un nouveau bâtiment planétaire DIG-Site a été ajouté, servant de plaque tournante pour les collectionneurs de fossiles intéressés.
  • L'icône des fossiles planétaires a été améliorée.
  • Une petite mission de tutoriel a été ajoutée pour guider les nouveaux paléontologues.
  • Une nouvelle section de paléontologie a été ajoutée au guide.

Échange de fossiles

  • Un collecteur fossile a été ajouté à la station spatiale.
  • Les fossiles excédentaires peuvent être échangés avec le collecteur fossile, permettant aux joueurs de cibler des composants squelettes spécifiques pour leurs conceptions.
  • Le collecteur de fossiles troquera pour les articles de sa collection, permettant d'échanger les articles d'inventaire individuels.

Expédition de reliques

  • L'expédition dix-huit, reliques, commencera sous peu et se déroulera pendant environ six semaines.
  • Les récompenses comprennent de nouvelles affiches, décalcomanies et titres; un ensemble de personnalisation de costume de pierre vivante; le personnel unique de la Couronne de Basilisk; un mystérieux compagnon squelettique; et le jetpack en pierre vivante exclusive.

Gardiens de pierre

  • Les lits fossiles sont maintenant surveillés par un œil de pierre vigilant, prêt à protéger les os de ceux qui les exhumeraient.
  • La perturbation de l'œil vigilant peut entraîner de précieuses récompenses, mais se fait au prix de l'éveil des gardiens.
  • Deux formes de gardien de pierre attendent - une énorme statue vivante et une tempête tourbillonnante de rocher réanimé.
  • D'énormes statues gardiennes ont été ajoutées aux mondes reliques.

Formes de vie squelettique

  • Une nouvelle forme de vie squelettique très rare a été ajoutée à certaines planètes.
  • Certaines planètes abritent désormais le ver de l'os titanesque insaisissable…

Qualité de vie et interface utilisateur

  • Les planètes de votre système actuel peuvent désormais être marquées à partir de la page de découverte, ajoutant un marqueur aux systèmes de navigation Starship.
  • Ajout d'une option d'accessibilité pour augmenter le contraste des panneaux d'interface utilisateur critiques.
  • Correction d'un problème qui pourrait faire bouger la caméra de façon irrégulière dans les deux sens à l'intérieur des chambres à plafond élevé dans les bases des joueurs.
  • Les PNJ à proximité qui ont des interactions invisibles spécifiques seront désormais mis en évidence avec un marqueur.
  • Ajout d'un nouvel état d'eau pour les mondes océaniques avec des vagues beaucoup plus grandes.
  • Divers effets volumétriques et autres atmosphériques ne jouent plus sur les planètes sans atmosphère.
  • Les détails de l'histoire de la mission de multitules stellaires apparaissent désormais dans la page Journey Records dans le catalogue.
  • A réduit le nombre de drones corrompus qui attaquent les colonies des joueurs.
  • Le marqueur de la station spatiale est désormais décalé dynamiquement, empêchant le marqueur d'obscurcir la station à distance.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de texte mineurs dans certaines UIS d'extracteur.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de texte et d'icônes mineurs dans les interactions de la boutique.
  • Correction d'un problème qui a provoqué des compagnons qui ont été définis pour utiliser aucun accessoire pour avoir un accessoire aléatoire attribué après leur réédition.
  • Correction d'un problème qui a fait verrouiller trop le Starship sur les marqueurs lors de l'engagement du moteur Pulse.
  • Une version organique du récepteur de téléportation a été ajoutée pour une utilisation dans Living Starships.
  • Correction d'un problème qui a fait que les exigences de réparation de plusieurs technologies de Starship Living sont toutes les mêmes.
  • Les messages d'affichage à l'écran persistants qui rapportent les erreurs de lecteur d'impulsion seront désormais effacer dès qu'un engagement de lecteur d'impulsions réussi est détecté.

Sauver le système

  • Amélioration considérablement de la compression utilisée pour les jeux enregistrés, améliorant les fichiers et téléchargez des temps de téléchargement pour les joueurs de la version bêta de l'épargne croisée.
  • Création d'une section pour les paramètres de réduction dans le menu Options générales.
  • Les joueurs de la version bêta de l'économie croisée sont désormais alertés des situations où les téléchargements sont en train de chronométrer et peuvent ajuster manuellement la durée du jeu pour un téléchargement réussi avant de détecter un délai et une annulation.

CUISSON

  • De nouvelles recettes de cuisson liées aux fossiles ont été ajoutées.
  • Les stocks de conteneurs de stockage de base sont désormais accessibles pendant la cuisson.
  • Correction d'un problème qui a empêché l'accès au stockage interne du processeur de nutriments pendant un cargo ou sur l'exo-skiff.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes lors de la cuisson de l'exo-skiff, y compris des réinitialisations de progrès ou des éléments incorrects apparaissant dans diverses créneaux.
  • Le gril de Cronos sur l'anomalie spatiale peut désormais être utilisé par plusieurs joueurs à la fois.
  • Correction d'un problème qui a rendu impossible la cuisson des anguilles gelées.

Améliorations en mode abandonnées

  • Les multi-outils trouvés en mode abandonné sont désormais toujours gratuits, mais commencent avec des emplacements endommagés.
  • Les missions liées aux règlements ne commenceront plus en mode abandonné.
  • Les stations spatiales abandonnées ont désormais accès aux stations de mise à niveau exosuit, spatial et multi-outils.
  • Des boîtes de récupération supplémentaires ont été ajoutées autour des stations spatiales abandonnées contenant des mises à niveau précieuses et des modules d'expansion des stocks.
  • Les systèmes violets sont désormais déverrouillés automatiquement en mode abandonné.
  • En mode abandonné, des contenants cargo écrasés et d'autres caches enterrés peuvent désormais contenir des mises à niveau précieuses supplémentaires.

OPTIMISATION

  • A introduit un certain nombre d'optimisations au rendu planétaire des accessoires.
  • A introduit une optimisation aux groupes de physique dynamique.
  • A introduit une optimisation de mémoire significative pour la génération de maillage NAV.
  • A introduit un certain nombre d'optimisations de mémoire de texture mineures.
  • A introduit une optimisation pour le chargement de grandes bases.
  • A introduit un certain nombre d'optimisations pour l'affichage de texte, en particulier dans les pages de disques de voyage.
  • A introduit une optimisation aux différentes pages de catalogue et de guidage.

Autres corrections de bogues

  • Correction d'un certain nombre de problèmes qui pourraient survenir lors de la déformation à bord du cargo d'un autre joueur.
  • Correction d'un problème qui pourrait faire générer des créatures d'eau pour une planète qui n'aurait jamais suffisamment d'eau pour que ces créatures n'établissent.
  • Correction d'un certain nombre de bloqueurs de mission dans ceux qui sont revenus.
  • Correction d'un problème qui pourrait faire en sorte que certaines bases deviennent invisibles lorsqu'elles sont construites à la surface de l'eau sur les planètes océaniques.
  • Correction d'un problème qui pourrait faire apparaître les joueurs PC saccadés dans le multijoueur multiplateforme.
  • Correction d'un problème rare qui pourrait entraîner la réinitialisation des paramètres des joueurs en VR.
  • Correction d'un problème qui pourrait faire couler les PNJ dans le sol.
  • Correction d'un problème qui pourrait provoquer un softlock lors de la navigation sur l'inventaire d'Exocraft.
  • Correction d'un rare accrochage à la charge lors du retour à un sauvegarde qui a été enregistré dans un Exocraft après avoir joué en multijoueur.
  • Correction d'un crash rare lié aux shakes de la caméra.
  • Correction d'un crash lié à la mémoire sur PlayStation 5.
  • Correction d'un certain nombre d'accidents rares liés à la mise à l'échelle du maillage.
  • Correction d'un certain nombre d'accidents rares liés aux mathématiques.
  • Correction d'un problème qui pourrait provoquer une entrée dans certains accessoires planétaires.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de rendu spécifiques à Mac.
  • Correction d'un problème rare qui pourrait provoquer des économies pour atteindre une taille maximale et arrêter d'économiser sur Nintendo Switch - les économies peuvent désormais se développer au besoin.
  • Correction d'un problème qui pourrait faire en sorte que plusieurs navires soient amarrés au même coussin d'atterrissage.
  • Amélioration du positionnement de placement des accessoires de construction de base décoratifs.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes d'écrêtage de texte dans de grandes popups.
  • Correction d'un problème qui pourrait faire en sorte qu'une destination de téléportation ait deux copies d'un marqueur de mission ajoutées.
  • Correction d'un problème qui pourrait rendre les interactions difficiles sur les cargos qui ont été invoqués loin du centre du système solaire.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes affectant les marqueurs et les étiquettes de la planète lors de la saisie de l'atmosphère.
  • Correction d'un problème rare qui pourrait provoquer des systèmes vides à générer des informations incorrectes sur leurs stations d'atlas potentielles.
  • Correction d'un problème qui pourrait amener la carte Galaxy à choisir à tort un système violet dans le cadre de son chemin vers une étoile éloignée lorsque les systèmes violets ne sont pas déverrouillés.
  • Correction d'un problème qui pourrait amener les joueurs à démarrer dans un système violet lors de l'arrivée dans une nouvelle galaxie, lorsque les systèmes violets n'ont pas été déverrouillés.
  • Correction d'un problème qui a fait rester les effets de l'eau du sous-marin de Nautilon dans le monde après avoir convoqué le sous un nouvel emplacement.
  • Correction d'un problème qui a empêché les effets laser Exocraft de jouer correctement en multijoueur.
  • Correction d'un problème qui pourrait provoquer des mouvements de torse erratiques dans Sentinel Mechs.
  • Correction d'un problème qui pourrait faire planer le navire comme s'il au-dessus de l'eau lors du rechargement sur une planète.
  • Correction d'un certain nombre d'incohérences dans les descriptions des créatures, où les créatures seraient décrites comme étant du mauvais environnement.
  • Correction d'une texture incorrecte utilisée pour l'expédition Titan dans l'écran de l'histoire de l'expédition.
  • Correction d'un certain nombre de décalcomanies et d'affiches des expéditions précédentes manquant dans le catalogue.
  • Correction d'un problème qui a provoqué l'inclusion d'un certain nombre d'éléments inutilisables et hérités dans le catalogue.

VérifierHello Games Breakdown of the New Contentpour en savoir plus à ce sujet. Compte tenu de la portée, nous nous attendons à ce que plusieurs correctifs de suivi soient publiés bientôt et dans les prochaines semaines pour résoudre tous les problèmes qui surgissent à partir de ce correctif.