La mise à jour 3.87 d'Overwatch 2 est envoyée pour les ajustements de mutation et plus encore

Blizzard a publié la mise à jour 3.87 d'Overwatch 2 et cela apporte des ajustements de mutation pour le laboratoire de Junkstein ! Ceux sur PS5 et Xbox Series X|S devraient apparaître comme la mise à jour OW2 version 1.000.052. Des modifications compétitives ont également été apportées, qui sont décrites ci-dessous.

Notes de mise à jour d'Overwatch 2 mise à jour 3.87 du 29 octobre :

Mises à jour d'arcade

Laboratoire de Junkenstein

Nous avons été ravis de voir tout le monde jouer et essayer les différentes mutations du Laboratoire de Junkenstein au cours des deux dernières semaines. Alors que nous entrons dans la dernière semaine de cet événement à durée limitée, nous allons apporter quelques ajustements aux différentes mutations que chaque héros peut recevoir avant chaque tour. Le Laboratoire de Junkenstein sera toujours jouable en Arcade jusqu'au 4 novembre.

Ashe

Brûler

  • Les dégâts infligés aux cibles en feu rapportent désormais une charge ultime supplémentaire de 30 %, contre 25 % auparavant.

Allume-feu

  • Les tirs de la Viper sur des cibles en feu réduisent désormais les temps de recharge du Coach Gun et de la Dynamite de 7 %, au lieu de 5 % auparavant.

Mise à niveau Winston

  • Nous avons augmenté la santé du bouclier du projecteur de barrière déployé de 300 à 600.

D.Va

Dommages irréparables

  • Correction d'un problème où l'impact du Booster infligeait des dégâts supplémentaires en plus du débuff anti-guérison.

Limaces lourdes

  • L'augmentation des dégâts des armes est réduite à 75 % au lieu de 100 %.

Genji

Avantage presse

  • Les coups critiques du Shuriken augmentent désormais la vitesse d'attaque de 3 %, jusqu'à 10 charges, pendant 10 secondes, auparavant augmentée de 2 %, jusqu'à 15 charges, pendant 10 secondes.

Méditation

  • La déviation soigne désormais 15 % de votre santé maximale par seconde, auparavant 10 %.

Vol à chaud

  • La déviation permet désormais à la prochaine frappe rapide d'infliger jusqu'à 75 % de dégâts supplémentaires en fonction des dégâts évités, contre 50 % auparavant.

Danse des lames

  • Le temps de recharge est désormais augmenté de 3 secondes, contre 5 secondes auparavant.

Enregistrer l'embrayage

  • Offre désormais 30 % de soins supplémentaires aux alliés dont la santé est inférieure à 50 %, contre 25 % auparavant.

Rassemblés

  • Après la téléportation, accordez à l'allié le plus proche 75 de sursanté pendant 5 secondes, auparavant 50 de sursanté.

Suzu-Blitz

  • Après avoir lancé un Suzu de protection, la vitesse d'attaque est augmentée de 20 % pendant 10 secondes, au lieu de 5 secondes auparavant.

Vision vindicative

  • Blesser des ennemis à plus de 12 mètres les révèle désormais pendant 5 secondes, au lieu de 3 secondes.

Auto-revitalisation

  • Protection Suzu soigne désormais Kiriko pour 100 points de vie supplémentaires et lui confère 25 % de vitesse de déplacement pendant 5 secondes, auparavant 80 points de vie pendant 3 secondes.

Ange de bataille

  • Mercy soigne désormais tous les alliés dans un rayon de 20 mètres pour 150 % des dégâts qu'elle inflige lorsqu'elle n'est pas à Valkyrie, contre 100 % auparavant. Les soins pour les dégâts infligés pendant que Valkyrie est active restent à 200 %.

De la puissance à un prix

  • L'augmentation des dégâts du bâton de caducée soigne désormais les cibles attachées à hauteur de 10 % des dégâts infligés aux ennemis, contre 7,5 % auparavant.

Boost d'urgence

  • Le temps de recharge est réduit à 7 secondes, auparavant 10 secondes.

Bulle Winston

  • Nous avons augmenté la santé du bouclier du projecteur de barrière déployé de 300 à 600.

Tomber en disgrâce

  • Lors de l'utilisation de Descente angélique, la vitesse de déplacement est désormais augmentée de 20 %, contre 15 % auparavant.

Fascination effrayante

  • Le tir secondaire reste désormais verrouillé sur les cibles avec un angle étroit de 40 %, contre 50 % auparavant.

Frappe de siphon

  • La mêlée rapide restaure désormais 15 % de l'énergie biotique maximale, contre 10 % auparavant.

Équilibre

  • Réduit désormais la vitesse de déplacement de 20 %, contre 30 % auparavant.

Rotation aérienne

  • En lançant Javelin Spin, Orisa bénéficie du vol libre et d’une vitesse de déplacement augmentée de 15 %.

Fantaisie de char final

  • Gagnez 200 % de sursanté tout en étant ralenti de 20 %, auparavant 35 %.

Chaleur

  • Javelin Spin épuise désormais instantanément 90 % de la jauge de surchauffe du Max Augmented Fusion Driver, auparavant 50 %.

Coup glacial

  • Energy Javelin épuise désormais instantanément 50 % de la jauge de surchauffe du pilote de fusion augmenté, contre 50 % auparavant.

Recharge d'énergie

  • Energy Javelin a désormais un temps de recharge réduit de 20 %, contre 15 % auparavant.

La violence engendrée

  • Les coups critiques augmentent désormais la vitesse d'attaque de 8 % pendant 5 secondes, au lieu de 6 % auparavant.

Supériorité aérienne

  • Après avoir utilisé Jump Jets et Jet Dash, Pharah inflige désormais 20 % de dégâts supplémentaires pendant seulement 3 secondes, au lieu de 5 secondes auparavant.

Ombre projetée

  • Le temps d’incantation de Shadow Step est désormais réduit de 30 %, contre 35 % auparavant.

Bonus de mouvement d'harmonie

  • L'orbe d'harmonie améliore désormais la cible avec une vitesse de déplacement de 20 %, contre 25 % auparavant.

Maître et apprenti

  • Zenyatta gagne désormais un Orbe d'harmonie efficace à 40 %, contre 50 % auparavant. L'efficacité de l'allié Harmony Orb reste la même à 20 %.

Mises à jour compétitives

À partir de la saison 13 pour les parties d'Open Queue Competitive, nous regroupons désormais les joueurs en groupes larges, en groupes restreints et les joueurs solo dans le même pool de matchmaking. Ce changement vise à aider les groupes de toute taille dans Open Queue à éviter des délais d'attente extrêmement longs pour trouver une correspondance. Nous supprimerons le modificateur Wide Group et l’interface utilisateur de notification dans Open Queue Competitive dans une prochaine mise à jour.

Équilibre des héros

Réservoir

  • La santé de base est passée de 125 à 175.
  • Armure de base réduite de 350 à 300.

Javelot énergétique

  • Dégâts réduits de 80 à 70.

Fortifier

  • Ne réduit plus la génération de chaleur du Fusion Driver.

Frapper

  • Je suis revenu à nouveau pour percer les barrières.
  • N'inflige plus de dégâts critiques aux barrières.

Canons quadruples

  • Les munitions sont passées de 80 à 100.

Griffe de grappin

  • La durée est passée de 6 à 8 secondes.

Dommage

Pirater

  • Quitte désormais la furtivité lors du piratage d'une cible ennemie.

Translocateur

  • Délai avant d'entrer dans la furtivité réduit de 0,5 à 0,33 seconde.
  • Temps de fondu réduit de 0,3 à 0,15 seconde.

EMP

  • Coût ultime réduit de 10%.

Soutien

Rayon orbital

  • Soins réduits de 100 à 85 points de vie par seconde.

Corrections de bugs

Général

  • Correction d'un problème où la remise en file d'attente automatique pour Quick Play ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d'un problème qui ne permettait pas d'acheter individuellement certaines icônes de joueur OWL.
  • Correction d'un problème avec le paramètre HDR qui faisait que l'écran de jeu devenait noir.
  • Correction d'un problème où la première tentative d'achat d'une arme dorée échouait.
  • Correction d’un problème qui faisait que les skins Grey Overwatch League Overwatch 2 manquaient dans la galerie des héros.
  • Dans une mise à jour précédente, correction d'un crash dans la galerie des héros.

Cartes

Dorado

  • Correction d'un problème où la charge utile pouvait être contestée à partir d'endroits involontaires sur Dorado.

Héros

Miséricorde

  • Correction d'un bug avec l'annulation de saut/accroupissement restant active plus longtemps que prévu.
  • Dans une mise à jour précédente, correction d'un problème où les joueurs équipés des skins Pink Mercy et Rose Gold Mercy ne pouvaient pas entendre les sons des pistolets à la première personne.

Moissonneuse

  • Correction d'un problème où Reaper ne jouait parfois pas les sons de pas d'ombre personnalisés à la première personne.

Reinhardt

  • Dans une mise à jour précédente, correction d'un problème où le skin All Might Reinhardt ne jouait pas les sons Ultimate.

Dans d'autres actualités d'Overwatch 2, l'ancien patron de Blizzard souhaitait redémarrer le jeu et voulait mêmeréduire les microtransactions de Diablo 4.

[Source:Surveillance]

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.