Ironwood Studios a publié ce qui semble être le dernier patch majeur du jeu pour Pacific Drive ce 18 novembre et il s'intitule « Trips and Treasures ». Ceux qui utilisent des consoles verront cela comme la mise à jour 1.008.001 de Pacific Drive, qui concerne la version 1.8.1. Les joueurs peuvent s’attendre à de nouveaux produits cosmétiques pour le garage, une nouvelle activité et bien plus encore.
La mise à jour 1.008.001 de Pacific Drive pour la version 1.8.1 est probablement le dernier correctif majeur du jeu pour 2024
Points forts de la version 1.8.1
- Nouveau système Garage Cosmetics – montrez vos trophées ou rendez-le confortable !
- Nouvelle activité anormale – Goldshells, une source déroutante de produits cosmétiques pour le garage et la voiture.
- Une nouvelle découverte incroyable, une INFORMATION SUPPRIMÉE se trouvant dans la Zone.
- Mise à niveau vers Unreal Engine 4.27
- Nouveaux produits cosmétiques payants : le pack Frozen !
Fonctionnalités et contenu
- 23 Cosmétiques de Garage à découvrir, à rapporter et à monter dans et autour du garage.
- 23 nouvelles affiches, panneaux et objets de décoration pour le garage
- 30 emplacements dans le garage à personnaliser
- Découvrable à plusieurs endroits !
- D'autres produits cosmétiques de garage sont prévus pour l'avenir
Nouvelle activité de zone – Goldshells !
- Plusieurs types peuvent être découverts dans la zone
- La méthode recommandée pour l’ouverture est
EXPURGÉ
Quelque chose de nouveau est en train de se produire dans la Zone. Il y a des rumeurs et des observations de SUPPRIMÉ.
- 10 cartes Wilderness supplémentaires ont été ajoutées au biome de la zone profonde
- Bouton de menu principal ajouté pour afficher et amener le joueur au dernier DLC cosmétique dans la boutique numérique
- PS5
- PC
- Nouvelles langues localisées
- polonais
- Portugais brésilien
- turc
- Crédits mis à jour
- Ajout de nouveaux membres de l'équipe
- Ajout d'un support de localisation supplémentaire
- Ajout de nouveaux partenaires de co-développement
Mise à niveau d'Unreal Engine – Version 4.27
Nous avons mis à jour la version d'Unreal Engine utilisée par Pacific Drive vers la dernière version d'Unreal Engine 4 – 4.27 !
- Cette mise à niveau s'accompagne de changements et d'améliorations importants par rapport à DirectX 12, qui, selon nous, améliorent les performances et corrigent les rares cas de transformations de maillage devenant « corrompues ».
- Pour le contexte visuel, il s'agit du problème qui montrait des pointes massives ou des textures cassées dans le jeu.
- Ex : (Le dôme du ciel est trop petit, le maillage d'une pièce de voiture est physiquement asymétrique ou d'autres artefacts similaires de courbure des sommets).
- Cette mise à niveau nous fait passer à la version la plus récente et la plus stable d'Unreal Engine 4, qui améliore la stabilité du jeu à tous les niveaux.
- Améliorations des performances grâce à la mise à jour du moteur et résultat du travail en cours :
- Optimisation du feuillage et du paysage (GPU)
- Mise en cache améliorée des shaders pour résoudre les problèmes (GPU)
- Post-traitement et optimisations d'éclairage (GPU)
- Optimisations multiples de l'interface utilisateur (CPU)
- Pour toute personne rencontrant des problèmes avec cette mise à niveau, il est recommandé de vérifier que vos pilotes GPU sont à jour.
Bugs et corrections UX
- Correction d'un problème où les maillages étaient parfois déformés lors du chargement pour n'importe quel emplacement du jeu.
- Les portes de voiture améliorées se ferment sur les pentes, liées à la physique et ont été ajustées.
- Le joueur recevra désormais un marteau à percussion de la benne amie s'il ne peut pas progresser dans le didacticiel après son retour du premier voyage sans un marteau.
- Les ressources sont moins susceptibles de rester coincées dans les rochers – elles ne sont plus coincées dans la géométrie.
- Correction des onglets de l'interface utilisateur pour une mise à jour plus fiable dans le journal de bord, l'inventaire et les menus
- La radio n'interrompra pas la musique diffusée lors de la progression de la quête.
- La jauge de santé du levier a été agrandie lorsque l'icône est retournée horizontalement.
- Correction d'un problème où la caméra bougeait parfois de manière erratique en montant dans la voiture
- La charge utile est devenue plus visible après son atterrissage et le problème résolu était que l'invite d'interaction n'apparaissait pas lors de la mise en surbrillance de la charge utile.
- Correction d'un problème où les objets cosmétiques pouvaient être dupliqués lors de l'interaction avec la Station de Détail spécifiquement.
- PC UNIQUEMENT – Correction d'un problème où certaines configurations de paramètres graphiques s'affichaient avec des paramètres plus élevés que ceux affichés.
- Ex : Choisir un réglage faible, moyen, élevé ne laissera plus le réglage réglé plus haut que celui affiché et sera désormais précis.
Il y en a encoreproblèmes connus présentsavec la mise à jour d'aujourd'hui, nous nous attendons donc à ce que des correctifs soient publiés pourPromenade du Pacifiquedans les semaines à venir.
Alex Co
Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.