Principaux à retenir
- Developer PocketPair Inc. a publié Palworld Update 1.000.022 sur toutes les plateformes ce 25 février 2025.
- La mise à jour, étiquetée sous le nom de V0.4.15.66880, résout principalement un problème technique lié à la congélation et aux délais d'expiration du serveur pendant les voyages rapides sur des serveurs dédiés.
- Le patch majeur précédent a retravaillé le mode PAL aléatoire, fixant les niveaux de PAL sauvage pour chaque région pour augmenter progressivement avec la progression.
Le développeur Pocketpair Inc. a publiéPaléMise à jour 1.000.022 sur toutes les plateformes ce 25 février 2025. Cette mise à jour du titre a été publiée plus tôt (ou hier si vous êtes aux États-Unis) sur PC, mais les consoles l'obtiennent tout à l'heure.
Il s'agit d'un petit téléchargement qui vise à résoudre un problème technique et ne semble pas abriter d'ajustements liés au gameplay. Le patch est étiqueté comme V0.4.15.66880 par le studio au cas où vous ne savez pas si vous l'avez téléchargé ou non.
Problèmes de congélation résolus dans le dernier patch
Le seul correctif inclus dans ce correctif selonPaquet de pocheest ce qui suit:
・ Correction d'un bogue qui a provoqué la congélation et les délais d'attente du serveur lorsque vous voyagez rapidement sur des serveurs dédiés
Bien que cela puisse décevoir certains joueurs de Palworld s'attendant à un plus grand Changelog, les développeurs ont sortiUn patch majeur la semaine dernière, qui avait les correctifs suivants:
Correction de bugs majeurs
- Implémenté une solution de contournement pour un bogue qui a provoqué la réinitialisation des données de la carte
- Correction de plusieurs accidents Xbox et SteamDeck.
Reprise en mécanique
- Mode PAL aléatoire retravaillé. Le niveau de copains sauvages qui apparaissait a été fixé pour chaque région. Cela signifie que la force des ennemis augmentera progressivement au fur et à mesure que vous progressez, et seuls les copains qui apparaissent seront aléatoires.
Ajustements d'équilibre
- Ajusté les récompenses thoraciques élémentaires. Ils sont désormais garantis de laisser tomber les pièces de monnaie et ont également de faibles chances de laisser tomber les livres d'adéquation du travail.
Réseau
- Des mesures supplémentaires pour résoudre les problèmes de caoutchouc de joueur dans le multijoueur.
Optimisation
- Optimiser les tailles de fichiers de données.
Correctifs de bugs
- Correction d'un problème où les copains dans les bases seraient coincés les uns sur les autres sur des serveurs dédiés
- Correction d'un problème où certains objets de carte naturels, comme les champignons, n'étaient pas engendrés après avoir été détruits par la construction de joueurs
- Correction d'un problème où des PNJ neutres engendrés dans des événements aléatoires ne deviendraient pas criminels lorsqu'ils sont attaqués
- Correction d'un problème où les copains ne fonctionneraient pas s'ils étaient invoqués trop près d'un arbre
- Correction d'un problème où les PNJ tremblaient parfois lors du tir de leurs armes
- Corriger les bugs mineurs tels que les problèmes de texture
- Correction d'un problème où les lanceurs de missiles anti-aériens réapparaissaient occasionnellement
- Correction d'un problème où certains bâtiments ne s'aligneraient pas correctement
- Correction d'un problème où les copains n'entreraient pas
Une fois un autre patch, nous en informerons nos lecteurs.