Jeux de coups de feua publié la mise à jour 1.000.019 de Remnant 2 pour PS5 et PC, apportant encore un autre lot de correctifs et d'améliorations. Poursuivez votre lecture pour consulter les notes de mise à jour complètes de la mise à jour Remnant 2 pour aujourd'hui, le 17 novembre.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.019 de Remnant 2 | Notes de mise à jour du reste 2 du 17 novembre
Corrections de bugs
Progression et récompenses
- Correction d'un problème où les personnages joueurs utilisaient par inadvertance un consommable en quittant le jeu ou le menu.
Équipement / Objets
- Correction d'un problème qui empêchait les clients d'interagir avec le porte-armure rituel si l'hôte ne le regardait pas.
- Correction d'un problème où The Awakened King One Shot ne faisait pas apparaître d'anneaux et de livres de traits dans les donjons.
- Correction d'un problème où certains objets abandonnés par des cadavres apparaissaient sous terre et étaient impossibles à obtenir.
- Correction d'un problème où le crochet abyssal pouvait à tort atteindre le niveau +20, alors qu'il était uniquement destiné à atteindre le niveau +10.
- Correction d'un problème où un temps de recharge de compétence de 100 % empêchait les compétences de se recharger.
Ennemis
- Correction d'un problème où les aberrations dans le DLC réapparaissaient continuellement après avoir terminé leur quête.
- Correction d'un problème où les joueurs ne recevaient pas d'XP en tuant de nouveaux ennemis dans le DLC.
- Correction d'un problème où sauter Forgotten AoE faisait plus de dégâts que prévu.
Divers
- Correction d'un problème où les joueurs restaient coincés dans une collision dans The Forgotten Commune.
- Correction d'un problème où les joueurs restaient coincés dans une collision dans The Derelict Lighthouse.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient interagir avec Leywise à travers le sol au-dessus de lui.
Source:Jeux de coups de feu
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.