Team Ninja a publiéL'avènement des Roninmise à jour 1.005 aujourd'hui pour la console PS5. Il s'agit d'une mise à jour inopinée mais elle sortira le 22 mai pour tous les joueurs. Consultez les détails ci-dessous.
Notes de mise à jour Rise of the Ronin Update 1.005.000 du 22 mai :
Mise à jour:Équipe Ninjaa publié les notes de mise à jour complètes répertoriées ci-dessous.
Nouveau contenu :
Difficulté « Minuit » : ajout de nouvelles missions alliées.
- Faites équipe et améliorez la sécurité locale dans les zones indisciplinées : « Thugs : Honjo » et « Thugs : Honnoji ».
- « Path of Chaos » : chaque partie aura des ennemis différents.
- "Eternal Night" : La mission la plus difficile jusqu'à présent.
Ajout de nouveaux bonus d'ensemble « Tigre féroce » et « Dragon prodigieux ». Les armures et accessoires de chef-d'œuvre auront désormais une chance d'être obtenus avec ces nouveaux bonus d'ensemble séparément des autres bonus d'ensemble.
Bonus de l'ensemble « Dragon Prodigieux » :
- Contre-étincelle du dernier fossé
- Ennemi Max. Ki ↓ (Attaque de grappin)
- Combat neutre
- Contre-étincelle améliorée
Bonus de l'ensemble « Tigre féroce » :
- Attaque éclair de lame
- Esquive avant améliorée
- Attaque ↑ (échange de compétences martiales)
- Régénération Ki (Flash de lame)
Ajout de nouveaux adversaires d'entraînement, tels que votre Blade Twin, et de boss qui n'étaient disponibles que dans les missions liées.
Ajout de nouvelles apparences de planeurs pouvant être obtenues auprès des formidables ennemis de la faction étrangère : "Glorious Crimson", "Elegant Brown" et "Imperial Blue".
Nouvelles fonctionnalités :
- Ajout d'une fonctionnalité permettant de réinitialiser manuellement les zones indisciplinées en fonction du taux de réussite d'un chapitre en difficulté « Minuit ».
- Ajout d'un système où vous pouvez synchroniser les missions que vous avez accomplies en difficulté « Minuit ».
- Lorsque vous équipez les mêmes 2 types d'armes principales (par exemple 2 Katana), vous pouvez désormais équiper différents styles pour chaque arme individuellement.
- Il est désormais possible d'enregistrer la « Statuette Jizo » pour les chargements prédéfinis d'objets.
- Le nombre de fois où les compétences martiales sont touchées est désormais ajouté aux points techniques dans l'entraînement.
- Affiche désormais la difficulté dans l'écran des résultats de l'entraînement, car plus la difficulté est élevée, plus le score possible sera élevé.
- Filtrage ajouté pour la formation.
- La collecte progressive de chats placera désormais des chats pouvant être caressés autour d'Usugumo Dayu à Yokohama, Edo et Kyoto.
Ajustements des armes
- Ajusté pour que les attaques Violent Gale et Flash soient plus faciles à réaliser après certaines compétences martiales.
- Katana : Yagyu Shinkage-ryu – L'attaque de suivi après une contre-étincelle est désormais plus facile à atterrir.
- Katana : Nioh-ryu – Ajusté pour que vous soyez moins susceptible de déclencher accidentellement « Nioh-den lai Quickdraw » lorsque vous exécutez Veiled Arts après Blade Flashing.
- Katana : Nioh-ryu – « Nioh-Den : lai Quickdraw » consomme moins de ki et augmente globalement les dégâts et les dégâts du ki.
- Katana : Aisu Kage-ryu – « Crimson Light » consomme moins de ki, et à la jauge de sang maximale, les dégâts et les dégâts de Ki sont augmentés.
- Sabre : British Training – Réduction de la consommation de Ki du couteau de lancer et augmentation des dégâts.
- Baïonnette : Mumyo-ryu – « Bone Shatterer » est désormais plus facile à suivre avec des coups critiques sur les ennemis dont le Ki est épuisé.
- Baïonnette : entraînement français – Le tir de suivi après une contre-étincelle est désormais plus facile à frapper.
- Lame de queue de bœuf : Mumyo Kaishin-ryu – « Banquet de minuit » est désormais plus facile à suivre avec le coup critique sur les ennemis dont le Ki est épuisé.
- Grande épée : Mumyo Kaishin-ryu – « Midnight Mist » est désormais plus facile à toucher.
- Sans arme : Mumyo-ryu – « Raging Wolf » est désormais plus facile à toucher.
Ajustements des personnages :
- Ajustement de la distance de recul du joueur en cas de contre-déclenchement réussi des attaques ennemies.
- Il est désormais possible de changer de style lorsque : Vous protégez les attaques ennemies, pendant certaines animations d'être touché par des attaques ennemies et pendant une attaque flash.
- Appeler votre cheval pendant le sprint continuera le sprint après être monté à cheval.
- Statistiques ajustées et améliorées des attaques uniques des personnages Aly à tous les niveaux.
- Ajusté pour que vous ne verrouilliez plus les cibles lorsque vous contrôlez le joystick droit avec l'interface utilisateur du style de combat affichée, lors des coups critiques.
Ajustements ennemis :
- Zone enflammée raccourcie créée par certains boss.
- Dégâts et statistiques des balles de baïonnette ajustés et nerfés de certains ennemis.
Comme prévu, Team Ninja n'a pas encore publié les notes de mise à jour officielles de cette mise à jour. La dernière mise à jour publiée pour le jeu étaitmise à jour 1.004.001qui est sorti le 20 avril. C'était juste aprèsmise à jour 1.004a été publié avec une tonne de corrections de bugs et d'améliorations du gameplay.
Nous ne manquerons pas de mettre à jour cet article dès que possible si Team Ninja décide de révéler les notes de mise à jour officielles plus tard dans la journée. Vous pouvez également garder un œil surpage Reddit du jeupour des mises à jour et des annonces plus récentes sur le jeu.
Rise of the Ronin est sorti en mars sur la console PS5 et a reçu de bonnes critiques. Le jeu n'est pas aussi bon que les jeux Nioh, mais les fans d'action aiment toujours l'action et le cadre du jeu.
Mise à jour: L'article a été mis à jour pour refléter les notes de mise à jour deÉquipe Ninja.