Double Eleven est sortiRouillermise à jour 1.41 aujourd'hui pour les versions console du jeu. Cette mise à jour s'accompagne de plusieurs modifications et corrections de bugs. Poursuivez votre lecture pour consulter les notes de mise à jour complètes de Rust du 23 juin ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.41 de Rust | Notes de mise à jour de Rust du 23 juin :
CHANGEMENTS GÉNÉRAUX
-Ajout d'une autre variante du village de pêcheurs. (Cette nouvelle variante sera disponible sur certains serveurs, après le wipe mensuel)
-Ajustement de la quantité de ferraille que vous obtenez en échange de poisson dans les distributeurs automatiques du village de pêcheurs.
-Actualisation de l'interface utilisateur de Stack Splitting. Les piles sont désormais codées par couleur, le nombre d'éléments dans chaque pile est mis à jour dynamiquement et les piles peuvent être réparties entre l'inventaire et un conteneur ouvert qui accepte les articles.
-Le fractionnement de pile ne sera plus annulé lorsque les joueurs ont des effets trop chauds ou trop froids, lorsqu'un objet de l'inventaire termine sa fabrication ou lorsqu'il subit des dégâts.
-Ajustement du mode de cycle de la barre de raccourcis par défaut sur « Mode cycle complet ».
-Le kayak repose désormais un peu plus haut dans l'eau.
CHANGEMENTS D'ARMES
-Arc à poulies supprimé comme plan par défaut et ajouté à l'arbre technologique Workbench 1.
-Augmentation de la quantité de fragments métalliques nécessaires pour fabriquer l'arc à poulies de 25 à 75.-
-Les grenades peuvent désormais être collées aux blocs de construction en utilisant le bouton de lancer alternatif.
-Réduction du temps de fabrication du lance-roquettes de 180 secondes à 60 sur Workbench 2 et de 90 à 30 sur Workbench 3.
-Réduction du temps de fabrication du SMG personnalisé de 40 secondes à 30 secondes sur Workbench 2 et de 20 à 15 secondes sur Workbench 3.
CHANGEMENTS D'ARTICLE
-Réduction des points de vie du Workbench 2 de 750 à 500 et du Workbench 3 de 1000 à 750.
-Le marteau-piqueur peut désormais être rechargé sur n'importe quel établi.
-Le poisson cuit déposé peut désormais être mangé directement depuis le sol.
CORRECTIFS DE CRASH
-Correction d'un crash provoqué par la saisie de caractères spécifiques dans une note.
-Correction d'un crash de thread très courant.
-Correction de divers crashs de serveur provoquant des redémarrages imprévus.
-Correction d'un bug provoquant le blocage du jeu de temps en temps.
-Correction d'un crash provoqué par l'entrée dans la portée audio d'un Recycler.
-Correction de certaines fuites de mémoire du serveur causées par des éléments du monde.
En plus de tous les changements, le patch 1.41 apporte également un bon nombre de corrections de bugs au jeu ! Voici la liste :
JOUEUR
-Correction d'un bug qui permettait aux joueurs morts de piller.
-Correction des objets qui n'étaient pas automatiquement équipés lorsqu'ils étaient placés dans un emplacement vide sur la barre de raccourcis.
-Correction d'un bug où les joueurs pouvaient obtenir un effet de tremblement d'écran lorsqu'ils ne subissaient pas de dégâts.
BATEAUX
-Correction de problèmes de collision et de texture sur le kayak.
-Correction de problèmes de texture sur le nouveau modèle Rowboat et sur le RHIB.
-La barque et le RHIB ne se dégradent plus lorsqu'ils sont utilisés.
MONUMENT
-Les joueurs ne peuvent plus éteindre la raffinerie de pétrole de divers monuments pendant qu'un autre joueur l'utilise.
-Les grues du port peuvent désormais être escaladées à l'aide des échelles attachées.
-Les bateaux peuvent être achetés au village de pêcheurs toutes les 5 minutes. Si le bateau précédemment acheté n'a pas été retiré de la zone d'apparition dans ce délai, il disparaîtra pour laisser la place au suivant.
-Correction de problèmes de texture sur plusieurs monuments : Dôme, Port, Station-service d'Oxum, Camp de bandits, Aérodrome, Phare, Gare, Site de lancement, Antenne satellite, Village de pêcheurs, Plate-forme pétrolière.
-Correction de la zone de surbrillance du conteneur au Pumpjack.
-Correction d'un endroit où les joueurs pouvaient rester bloqués sur le site de lancement et au phare.
-Correction de l'impossibilité d'atteindre la raffinerie sur le site de lancement en marchant lentement.
-Correction d'un endroit au phare où les objets lâchés pouvaient disparaître dans le sol.
ARMES
-Correction de problèmes de texture sur le fusil M39.
ARTICLES
-Les citrouilles ne peuvent plus être dupliquées.
-Les boîtes de rangement en bois peuvent désormais être placées sous un Workbench 2.
-Les vêtements tombés au sol peuvent désormais être portés instantanément sans avoir besoin d'être ramassés au préalable.
-Correction d'un bug qui pouvait rendre les distributeurs automatiques inutilisables après le redémarrage du serveur.
-La fixation de l'arme Holosight est plus facile à voir lorsque l'on regarde la neige.
-Le piège à poisson de survie peut désormais également attraper l'anchois, le hareng et la sardine.
-Correction de l'apparence des débris laissés tomber au sol.
-Réduction de moitié du temps de fabrication de plusieurs objets : hachette en pierre, pioche, double porte en tôle, double porte blindée, échelle en bois, poncho en peau.
-La petite raffinerie de pétrole peut désormais être placée sur des icebergs.
-Correction de problèmes de texture sur le Searchlight.
MONDE
-Correction des nœuds de ressources dans les biomes enneigés ayant une texture inférieure à celle des nœuds dans d'autres biomes.
-Correction de la zone de surbrillance des plants de maïs.
Interface utilisateur
-Correction de l'apparence du gametip de Fishing Controls.
-Améliorations de l'interface utilisateur de Stack Splitting.
C'est tout pour les notes de patch. Rust est maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.
Source:Rouiller