La mise à jour Rust 1.90 est disponible pour un assaut souterrain le 29 février

Double Eleven a publié la mise à jour 1.90 de Rust, qui est le patch Underground Assault, ajoutant de nouvelles armes, emplacements, fonctionnalités et bien plus encore. Voici tout ce qui se passe aujourd'huiRouillermise à jour.

Notes de mise à jour de Rust Update 1.90 du 29 février

AJOUTÉ

  • Nouveau monument – ​​Tunnels militaires. Conditions de faible visibilité, zones sporadiques de rayonnement intense, salles sombres et sinueuses et grands couloirs patrouillés par des scientifiques heureux de la gâchette.
  • Nouvelles armes – Pistolet prototype 17, LMG fait main et fusil de chasse M4.
  • Nouveaux objets jetables – Molotov et Flashbang.
  • Nouveaux accessoires d’armes – Extended Magazine et Burst Fire Module.
  • Ajout de la possibilité de basculer les sons de pas personnels dans les options audio.
  • Implémentation de diverses améliorations de l'interface utilisateur pour les équipes.
  • Possibilité d'appliquer des skins directement sur les objets avec la bombe aérosol. (REMARQUE : la bombe aérosol ne changera que les peaux)
  • Ajout du réticule et du coup croisé.
  • Ajout de marqueurs de coup de poing et de dégâts directionnels.
  • État blessé mis à jour – Les joueurs peuvent désormais se mettre à ramper lorsqu'ils sont blessés.
  • Lunettes de vision nocturne – Voyez dans les zones plus sombres mais avec un compromis, vous ne pouvez pas porter de casque et les lentilles sont visibles par les autres joueurs.
  • Plus de gestes emote (Point, OK et Chicken).
  • Le modèle complet du personnage est désormais entièrement visible à la première personne, lorsque vous regardez d'un côté à l'autre et lorsque vous regardez vers le bas.
  • Les noms des membres de l’équipe s’affichent désormais à l’écran à tout moment.
  • 3,5 000 cartes ont été ajoutées à la rotation des serveurs officiels et sont disponibles pour les serveurs communautaires.

JEU DE JEU

  • Les joueurs sont désormais correctement entraînés par le cargo.
  • Interaction de collision corrigée.
  • Sortir de l'eau sur des objets est désormais plus facile.
  • Les pièces jointes des armes sont désormais mises à jour dynamiquement.
  • Les viseurs laser s'alignent désormais avec la visée de l'arme.
  • La visée ne se recentre plus quelle que soit la direction vers laquelle pointe une arme.
  • La résistance aux projectiles et la résistance au corps à corps affichées correspondent désormais à la version Steam.
  • Les noms des joueurs ne sont plus visibles à travers la fumée des grenades fumigènes.
  • Les aperçus de la barre d'état sont désormais mis à jour à mesure que la santé, la soif et la faim du joueur changent.
  • Les joueurs peuvent désormais placer une pompe à eau dans les rivières du biome de neige.
  • Les joueurs ne peuvent plus voir à travers le bas de la Siren Light.
  • Les portes de garage endommagées ne nécessitent plus de réparation avec Gears avec Hammer.
  • Les lasers à tourelle automatique sont désormais visibles.
  • Les lances de fusil à harpon s'affichent désormais correctement chez les requins lorsqu'elles sont tirées.
  • Les autocollants de sang n'apparaissent plus sur les armes lorsqu'un autre joueur leur tire dessus.

MONUMENT

  • La piste de l'aérodrome et les voies ferrées de l'avant-poste ne sont plus au-dessus du sol.
  • Les joueurs ne sont plus sélectionnés au hasard lorsqu'ils se trouvent à un monument.

Interface utilisateur

  • Lisibilité améliorée du chinois traditionnel et de l’anglais sur les écrans de carte.
  • Icône de l'interface utilisateur de l'équipe redimensionnée.
  • L'emplacement d'objet est désormais grisé lorsqu'il n'y a plus assez de ressources pour le fabriquer.
  • Les joueurs peuvent désormais équiper des pièces jointes via l'interface utilisateur « Ajuster les pièces jointes ».
  • Les joueurs peuvent naviguer dans le stockage des ressources lorsqu’ils divisent un élément dans le placard à outils à l’aide du stick droit.
  • Le nombre d’indicateurs d’inventaire et le nombre d’articles en stock sont désormais mis à jour lorsque certaines actions sont effectuées.
  • Le joueur subit désormais des dégâts de rayonnement avec un indicateur HUD.
  • Le numéro de ressource est désormais mis à jour immédiatement lors de la fabrication.
  • Workbench [HOLD] pour plus d'options et Pickup [HOLD] n'utilise plus la même invite de bouton.
  • L'indicateur de position affiche désormais l'icône de natation.

VISUEL

  • Diverses corrections visuelles.
  • Amélioration de diverses textures et LOD.
  • L’affichage du distributeur automatique s’affiche désormais correctement.
  • Le modèle du joueur ne devient plus invisible lorsque le cargo disparaît.
  • La roue RHIB ne scintille plus lors du déplacement.

AUTRES CHANGEMENTS

  • 0Correction d'un crash qui pouvait survenir lorsqu'un joueur tentait de faire pivoter un déployable avant que l'aperçu de l'élément n'apparaisse.
  • Les joueurs ne restent plus bloqués lors du préfabriqué et n'expirent plus lorsqu'ils tentent de se connecter au serveur.
  • Correction d'un coup de pied du serveur qui pouvait se produire lors du tir avec un fusil à harpon.

Une fois qu'un nouveau correctif sera publié, nous en informerons nos lecteurs.

Source:Rouiller

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.