La mise à jour 1.02 de Slitterhead sort pour le patch 1 le 10 décembre

Points clés à retenir

  • La mise à jour permet aux joueurs d'avoir beaucoup plus de victimes dans la dernière section du jeu.
  • La mise à jour a également corrigé la fonction de saut de crédit, amélioré les systèmes de ciblage et étendu la fenêtre de saisie pour le système Deflect.
  • Des améliorations ont été apportées au didacticiel de guérison et au didacticiel de compétences, ainsi que des exigences de rareté ajustées pour la progression.

La mise à jour 1.02 de Slitterhead est désormais disponible sur toutes les plateformes. Il apporte un ensemble de correctifs, d’améliorations et d’ajustements de gameplay pour améliorer l’expérience globale. Il s’agit du premier patch post-sortie du jeu d’horreur, mais ce ne sera pas le dernier.

La mise à jour 1.02 de Slitterhead permet aux joueurs de subir beaucoup plus de pertes dans la dernière section du jeu

Bien que Bokeh Games Studio n'ait pas encore partagé de détails sur la mise à jour de l'un de sescomptes de réseaux sociaux, il incluait le journal des modifications dans le journal de l'historique des révisions PS4, que vous pouvez consulter ci-dessous.

  • La progression de la démo peut être reportée au jeu complet. (Uniquement lors du démarrage d'une nouvelle partie dans le jeu complet)
  • Améliorations apportées au tutoriel de guérison.
  • Améliorations apportées au didacticiel de compétences pour les nouvelles raretés rejoignant lors d'une mission.
  • Exigences ajustées pour obtenir une certaine rareté.
  • Conditions réduites requises pour atteindre la vraie fin.
  • Correction de la fonction de saut de crédit pour éviter de sauter des scènes importantes.
  • Ajustement du système de ciblage et de verrouillage pour donner la priorité aux ennemis les plus appropriés.
  • Amélioration de la précision des attaques lorsqu'elles ne sont pas en état de ciblage ou de verrouillage.
  • La fenêtre de saisie du système Deflect a été étendue pour les difficultés Facile et Normal.
  • Ajustement de la durée d'invincibilité des actions d'esquive.
  • Autres ajustements mineurs pour des améliorations du gameplay et des corrections de bugs.

Pour ceux qui se posent la question, les véritables conditions finales sont passées de 66 victimes ou moins à 100 victimes ou moins, ce qui rend beaucoup plus facile la réalisation de toutes les difficultés. L'exigence de 66 ou moins était une plainte majeure des joueurs lors de la sortie du jeu, certains renonçant complètement à essayer d'obtenir la vraie fin lorsqu'ils jouaient en difficulté Cauchemar. Cela devrait rendre la tâche beaucoup plus facile à réaliser maintenant.

Au-delà de cela, nous ne savons pas quels autres bugs et modifications du gameplay ont été apportés. Malheureusement, cette mise à jour ne comprend aucun support PS5 Pro pour ceux qui se demandent.

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James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.