Hi-Rez Studios a sortiFrappermise à jour 12.09, et voici le patch Divine Deity Bonus Update 9.3 ! Il s'agit d'une mise à jour bonus, alors ne vous attendez à rien de majeur, mais il y a de nouveaux skins divins et de nouveaux ajustements de gameplay également. Lisez la suite pour les notes de mise à jour SMITE du 5 avril ci-dessous.
Dieux
Plus tôt, nous avons annoncé que nous modifiions nos plans de révélation de mise à jour pour rapprocher les annonces des versions réelles. Cela a également un effet sur le solde des bonus qui est affiché ici dans notre première mise à jour des bonus du nouveau calendrier. Nous continuerons à lancer le solde des bonus à mi-chemin entre chaque mise à jour principale. Ceci est inchangé. Aucun jalon ou calendrier de développement n'est modifié, uniquement les moments auxquels nous révélons les informations aux joueurs. En raison du changement de timing, le solde des bonus n'apparaîtra plus sur les flux vidéo des mises à jour principales. Au lieu de cela, une explication textuelle ou un autre élément de contenu vidéo avec un concepteur de jeu expliquant les modifications sera fourni. C'est quelque chose que nous continuerons à discuter et à répéter dans les mises à jour suivantes. Les notes de mise à jour du solde bonus et les commentaires des développeurs seront publiés très peu de temps après le lancement de la mise à jour bonus, probablement la veille ou le jour du lancement. Cette mise à jour spécifique du solde bonus est gérée un peu différemment puisqu’elle a lieu pendant la période de transition. Pour cette raison, il s'agira d'une mise à jour bonus plus petite que d'habitude (mais une mise à jour principale plus importante) – cela va se concentrer sur les 2 dieux les plus performants – et il n'y aura que cette explication basée sur du texte.
pari
Nous implémentons des nerfs importants pour Bastet, qui fonctionne toujours assez bien dans tous les modes de jeu. Le bond est l'une de ses capacités de dégâts les plus élevées, ainsi que l'un des sauts les plus puissants du jeu. Ce temps de recharge augmente jusqu'à ce qu'elle l'augmente complètement pour limiter son rafale et sa mobilité. Razor Whip est également nerfé, mais spécifiquement pour la fin du jeu, ce qui affectera principalement les dégâts PvP du dieu ennemi. Bastet avait historiquement un nettoyage de jungle très lent, ce qui l'empêchait d'être jouée, nous avons donc évité de nerfer les dégâts de niveau 1 de cette compétence.
BONDIR
- Augmentation du temps de recharge de 12 secondes à 14/13,5/13/12,5/12
FOUET DE RASOIR
- Diminution des dégâts par tick de 30/50/70/90/110 à 30/45/60/75/90
SHIVA
Le nouveau dieu de SMITE s'est révélé particulièrement évasif. Ses diverses immunités et capacités de mouvement le rendent particulièrement difficile à renverser et à tuer. Le temps de recharge de Pilier de l'Aube augmente pour devenir un 18 plat à tous les rangs, ce qui devrait le rendre plus facile à attraper. Son Ultime voit également une diminution de l’échelle des dégâts, qui s’applique aux 4 ticks pour un total de 20 % de diminution de l’échelle de puissance physique. Cet Ultimate a beaucoup de flexibilité et d'utilité que nous voulons sentir aussi puissant que l'option de dégâts purs. Shiva a également un nerf supplémentaire en route dans le patch principal qui nécessitait l'implémentation de code et n'a pas pu être inclus dans cette mise à jour bonus.
PILIER DE L'AUBE
- Augmentation du temps de recharge de 18/17,5/17/16,5/16 s à 18 s à tous les rangs.
SHIVA TANDAVA
- Diminution de la puissance physique lors de la danse des dégâts de 45 % à 40 % par coup.
- (Ce qui réduit la puissance physique lors de la danse d'amplification de 22,5 % à 20 %)
- (Ce qui réduit la puissance de danse des dégâts amplifiés de 67,5 % à 60 %)
- Goose Chase Jormungandr :Darius Johnson Buchwald
- Bit Battler Ares :Kamran Nikhad
- Nécromancien Ah Puch :Méli Grant
- Sons de chant de sirène :Lauren Chanteur