La mise à jour 1.30 de Sniper Elite 5 se lance sous la forme d'une campagne de mise en œuvre de correctifs surprise, de correctifs multijoueurs et bien plus encore

Rebellion a publié un patch surprise pour Sniper Elite 5 sur toutes les plateformes ce 3 décembre, afin de résoudre les problèmes liés au multijoueur, à la campagne et bien plus encore. Étant donné que le dernier patch du jeu a été publié il y a plus d'un an et que ce patch a été publié sans aucune annonce préalable, cette mise à jour du titre, qui apparaît sous le nom de Sniper Elite 5 update 1.30 (PS5/XSX version 1.030), devrait être des vacances bienvenues. régaler les joueurs.

Sniper Elite 5 obtient un patch surprise ce 3 décembre avec la mise à jour 1.30

Général:

  • · Correction d'un problème où certains sons n'étaient pas spatialisés correctement.
  • · Lors de la navigation vers le bas des menus, la sélection actuelle n'est plus perdue lors du passage du clavier et de la souris à un contrôleur.
  • · Améliorations apportées pour arrêter la coupure audio du jeu lors de la modification ou de la suppression d'un périphérique audio par défaut sur les plates-formes PC.
  • · La qualité de réverbération audio est désormais définie par défaut sur « Élevée » dans les paramètres du lanceur.
  • · Correction d'un problème avec les véhicules détruits avec une charge de sacoche.
  • · Après la réapparition, les caisses de munitions fournissent désormais la bonne quantité de munitions.
  • · Lors de la réanimation, la santé du joueur restera désormais correctement à 0.
  • · Améliorations apportées au mouvement vertical pour la fonction Auto-climb.
  • · Correction des effets de dégâts du HUD se chevauchant pendant les cinématiques et le mode Photo.
  • · Le joueur laisse désormais tomber les armes trouvées lorsqu'il meurt.
  • · Après avoir rechargé une sauvegarde, les ennemis inconscients ne sont plus insensibles après avoir été réanimés.
  • · Changer le canon du fusil à mi-niveau maintient désormais l'enveloppe du fusil équipée.
  • · Correction d'une erreur où jouer en coopération pouvait empêcher le déverrouillage correct des niveaux de campagne solo.
  • · Améliorations visuelles pour la transition vers un écran de mort lors du chargement d'une partie sauvegardée.
  • · Le timing de transition du fondu dans les cinématiques au début des niveaux a été amélioré.
  • · En coopération, si un joueur meurt mais que la réapparition est activée, la caméra suivra désormais correctement le partenaire en direct jusqu'à ce que le joueur mort réapparaisse.
  • · Améliorations apportées à l'audio de la moto par rapport à la position du joueur.

Campagne:

  • · Le mur de l'Atlantique/Les points à régler– Le joueur passe désormais correctement à l'écran « Mission échouée » après sa mort.
  • · Académie d'espionnage– Correction d'un problème où les véhicules quittaient une zone infranchissable pour les partenaires coopératifs.

Survie:

  • · Correction d'une erreur où les postes de commandement ne seraient pas toujours correctement attribués.

Multijoueur :

  • · Correction d'un problème rare avec la migration d'hôte qui entraînerait la déconnexion des clients.
  • · Correction d'un problème où, après la réapparition, toutes les parties de votre pistolet ne s'affichaient pas correctement.
  • · Les emplacements d'armes désactivés n'afficheront plus d'arme.
  • · Le bouton F1 pour relancer le match est désormais correctement désactivé s'il ne reste qu'une seule personne sur l'écran des résultats.
  • · Un indicateur de frappe apparaît désormais lorsqu'un tir neutralise un adversaire lors de l'utilisation d'un fusil.

Xbox et Windows Store uniquement :

  • · Nouveau skin de personnage « La veste Karl Fairburne Field ».
  • · Nouveau « enveloppement du baril de libération ».

Bien que Sniper Elite 6 n'ait pas encore été annoncé, nous aurons un spin-off début 2025 intitulé Sniper Elite : Resistance. Tu peuxconsultez notre rapport pratiquede la dernière entrée de la franchise pour voir comment elle évolue.

Une foisRébellionpublie un autre patch, nous le ferons savoir à nos lecteurs.