Sniper Elite Resistance Free DLC, Gameplay Corrige maintenant via la mise à jour 1.07

Principaux à retenir

  • La mise à jour, la version 1.10 pour les développeurs et 1.07 pour les consoles, comprend de nouvelles armes, cartes et cosmétiques, ainsi que des correctifs liés à la campagne.
  • Le Vercors Vendetta Mission and Weapons Pack (Payé DLC) propose une nouvelle mission de campagne et ajoute le fusil M1941 et le pistolet de mitraillette Armaguerra OG-44 à l'arsenal du joueur.
  • Le pack d'armes et de skins de l'armurerie de Fairburne est disponible gratuitement pour tous les joueurs et comprend deux peaux de personnages, le fusil M.1903 et le pistolet de mitraillette M1A1 GOV.
  • La mise à jour comprend de nombreuses corrections de bogues à travers le gameplay général, les problèmes spécifiques aux armes, les niveaux de campagne, les missions de propagande, le mode de survie et les niveaux de multijoueur.

Rebellion Developments a expulsé de nouveaux DLC pour la résistance aux tireurs d'élite dans le cadre de la passe de saison et même certains en tant que nouveau contenu disponible pour tous les joueurs. La version du développeur est 1.10, bien que celles sur les consoles devraient voir cela comme une mise à jour de résistance à Sniper Elite 1.07.

Il existe de nouvelles armes disponibles gratuitement, de nouvelles cartes et même de nouveaux cosmétiques. Découvrez la bande-annonce pour voir le nouveau contenu, et il y a aussi beaucoup de correctifs liés à la campagne.

Sniper Elite Resistance March Update pour la version 1.07 apporte une énorme liste de correctifs et de contenu gratuit.

Vercors Vendetta Mission and Arme Pack

(Steam: 11,99 $, consoles: 15,99 $)

Malgré la destruction du stock nazi primaire de l'agent nerveux mortel Kleine Blume, un cache final a survécu. Cette réserve a maintenant été chargée dans des obus d'artillerie prêts pour un lancement imminent contre plusieurs cibles dans toute la France. Avec des millions de vies civiles en jeu, Harry Hawker lance une tentative audacieuse de neutraliser le Wunderwaffe restant avant de pouvoir être déployés.

Pour vous aider à terminer votre mission, le fusil M1941 et le Armaguerra OG-44 seront ajoutés à votre arsenal. Utilisé par l'US Marine Corps, le M1941 est un fusil puissant avec un magazine rotatif à haute capacité à 10 tours, nécessitant moins de recharges. Alors que l'Armaguerra OG-44 italien est un pistolet sous-marin qui a un mécanisme de recul absent au-dessus du canon, entraînant un recul vertical extrêmement faible.

Le Vercors Vendetta Mission and Weapons Pack contient:

  • La mission de campagne Vercors Vendetta
  • Fusil M1941
  • Armaguerra et pistolet sous-marin

Fairburne's Armory Armes and Skins Pack (GRATUIT)

Le pack d'armes à armure et de skins de Fairburne est gratuit pour tous les joueurs et contient deux peaux de personnages, ainsi que le fusil M.1903 et le pistolet de sous-marin M1A1. Le fusil M.1903 était le fusil de tireur d'élite de choix pour les troupes lors de l'invasion alliée de l'Europe. Arborant une gamme incroyable et une vitesse de bouche, il s'agit d'un ajout mortel à l'arsenal de tout tireur d'élite. L'emblématique Gunachine Gun-Gun M1A1 offre des tours mortels .45ACP, mais vous devrez vous rapprocher de la létalité du SMG, car la létalité du SMG est équilibrée par son poids lourd et sa visibilité limitée en viseur de fer.

Le pack d'armes à armure et de skins de Fairburne contient:

  • M1A1 GOIV.
  • Fusil M.1903
  • Peau de personnage de la veste de terrain
  • Lieutenant Karl Fairburne Character Skin

Résistance aux tireurs d'élite 18 mars 2025 Notes de patch

Contenu payant (inclus dans le cadre du laissez-passer de la saison)

  • Nouvelle carte DLC: VerCors Revenge
  • New DLC Propaganda challenge: Pour Les Français
  • Nouvelles armes: M1941 + Armaguerra et-44

Contenu gratuit (racheté du magasin)

  • SE5 Armes - M.1903 + M1A1 GOV.
  • Skins de personnage - Lieutenant Karl Fairburne + Jacket Field

Contenu gratuit (inclus dans le patch)

  • Nouveau château de carte multijoueur gratuit: St. Raymond
  • SE5 gratuit sans carte croisée: village inondé
  • Correction de plusieurs cas où des tués fantômes ne s'inscrivaient pas lorsqu'ils tuent des ennemis furtivement sans alerter d'autres ennemis.
  • Des cas fixes où les cibles de la liste de mise à mort pourraient rester coincées dans un état de combat permanent
  • Divers problèmes de texte qui se chevauchent résolus (localisation / taille de texte)
  • Correction d'un problème où le dialogue de la voix sur Harry n'a pas joué dans l'invasion de l'axe lors de l'utilisation de téléphones
  • Correction d'un problème où la description de la mission de la mission «fin de ligne» manquait en coréen
  • Correction d'un problème où la traduction de la description de la peau de libération manquait en japonais
  • Correction d'un problème dans lequel la «médaille de flamme» ne se débloquerait pas après avoir tué Kruger avec des explosifs
  • Correction d'un problème dans lequel un joueur croisé pourrait devenir hostile aux membres de l'équipe après avoir été abattu
  • Correction d'un problème dans lequel le sabotage du générateur ne ferait pas démarrer la minuterie
  • Correction d'un problème où le texte de la roue d'arme pourrait chevaucher un autre texte lors de l'utilisation d'un moniteur 4K
  • Correction d'un texte incorrect lors de la réalisation de certaines médailles
  • Correction d'un problème dans l'invasion de l'axe où la description de l'état d'invasion disparaîtrait lors de l'interaction avec un établissement ou du redémarrage du niveau
  • Correction de certains problèmes avec les cibles de la liste de mise à mort inconscientes qui tombent de l'espace jouable
  • Correction d'un problème où les joueurs pourraient perdre l'accès aux munitions standard
  • Ajusté le texte des critères de déverrouillage pour le «réglage pour souffler» la réussite / la médaille pour être plus claire
  • Correction d'un problème où les caractères Gaswaffen AI afficheraient un casque dupliqué dans Kill Cams
  • Masquage sonore amélioré lors de la détruire des véhicules
  • Correction d'un problème où les victimes de fusil non assistées n'ont pas suivi les tués dans les viseurs en fer
  • Corrections des statistiques d'armes pour plusieurs armes
  • Rendu les critères de déverrouillage pour la pièce jointe de la «Tommy classique» plus cohérente
  • Correction d'un problème où le nombre de munitions maximales s'affiche brièvement au lieu du nombre de munitions actuel
  • Correction d'un problème où certains suppresseurs n'ont pas débloqué après avoir terminé les missions de propagande (bien que les joueurs devront récompléter la mission de propagande pertinente pour faire en sorte que le déverrouillage se déclenche)
  • Fusil 43- Correction d'un problème avec l'audio de rechargement
  • M1 Garand- Correction d'un problème dans lequel le SMG Workbench a déverrouillé une pièce jointe M1 Garand
  • Lire n ° 4- Correction d'un numéro où le magazine de sur pression a bloqué les viseurs en fer
  • Berthier 1916- Correction d'un problème où le wrap au fusil de libération ne s'affiche pas correctement sur tous les barils
  • Modèle Lebel 1886- Correction d'un problème avec le boulon qui n'est pas complètement retiré en arrière
  • Mais 44- Correction de la position que l'arme se trouve lorsque le personnage du joueur est sur le dos du personnage du joueur
  • Mosin-nagant M91 / 30- Ajout d'un contrôle de sécurité pour atténuer un problème où les joueurs pourraient compléter les critères de déverrouillage mais ne pas déverrouiller l'arme. Les joueurs affectés peuvent avoir besoin de terminer une mission de tir de propagande à nouveau pour que cela se déverrouille pour déclencher.
  • UD-42- Correction des statistiques de l'attachement du baril «éclairé et bleu
  • Pistolet de tranchée- Correction d'un problème où le nom de l'arme serait tronqué dans le menu MP dans certaines langues
  • Karabiner 98- Correction de quelques cas où l'attachement du «capot en cuir» s'afficherait incorrectement lorsqu'il était combiné avec d'autres pièces jointes et cosmétiques

Bar M1918

  • Correction d'un problème où le baril de surpression a bloqué les viseurs en fer
  • Amélioré l'apparence de la peau de libération sur cette arme

Nagant M1895

  • Correction d'un bug où les tués n'étaient pas correctement suivis pour déverrouiller le magazine de sur-pression Rounds dans MP
  • Correction d'un problème où les tués vers le déverrouillage du suppresseur intégral n'étaient pas suivis correctement

Modèle 1907

  • Correction d'un problème où certaines parties de l'arme pourraient devenir invisibles
  • Ajusté la récupération du recul pendant une portée

M1912

  • Correction d'un problème où le nom de médaille de maître incorrect a été répertorié pour le déverrouillage de Camo Oak Autumn
  • Correction d'un problème où l'arme pourrait ne pas débloquer après avoir répondu aux critères de déverrouillage
  • MP.44 (arme temporaire) - Correction d'un problème où l'audio était incohérent entre le moment où l'ennemi tire le pistolet vs lorsque le joueur tire le pistolet
  • Correction d'un problème dans lequel les ennemis continueraient de discuter quand il est inconscient
  • Correction de divers bugs de collision (pour résoudre le joueur à traverser les actifs et à rester coincé, ou pour permettre au joueur de traverser quelque part qui semble traversable)
  • Correction de divers problèmes de texture qui semblaient noirs
  • Correction de problèmes dans lesquels le mouvement du joueur était nerveux descendant des vignes et des escaliers

Drop

  • Correction d'un problème avec le joueur qui tombe sur la carte
  • Correction d'un problème dans lequel les joueurs voyaient hors de la carte lorsqu'ils sont dans une porte spécifique
  • Correction d'un problème avec des saut ne fonctionnant pas sur une vigne
  • Correction d'un problème avec un mur invisible empêchant les joueurs de tirer sur la gestapo dans un endroit
  • Correction d'un problème dans lequel si vous jouez à la coopération, un joueur de jointure n'obtiendrait pas la réussite du «fichier o'facts» si le joueur hôte ramassait les 3 derniers fichiers pour l'objectif secondaire
  • Correction de divers bugs de collision (pour résoudre le joueur à traverser les actifs et à rester coincé, ou pour permettre au joueur de traverser quelque part qui semble traversable)
  • Correction d'un problème visuel dans lequel les actifs rocheux apparaissaient à travers un mur d'escalier
  • Correction des problèmes dans lesquels le minimap est passé à la vue interne lorsqu'elle traversait toujours à l'extérieur dans deux endroits
  • Correction de divers problèmes avec une couverture inutile
  • Correction d'un problème dans lequel une section du sous-sol de «La Brasserie» avait de petites sources lumineuses
  • Supprimé une invite de déverrouillage inutile qui est apparue sur la porte sûre après avoir allumé lentement la charge de sacoche

Sabotage spécial

  • Correction d'un problème dans lequel Harry a déverrouillé la porte du penthouse tout en faisant face à une direction différente
  • Correction d'un problème dans lequel une IA titulaire d'un projecteur n'a pas répondu au joueur
  • Correction d'un problème dans lequel la cible Kill Cible Claude La Ronde serait coincée dans l'environnement, tournait puis se téléporte
  • Correction d'un problème dans lequel les projecteurs d'une IA passeraient à travers le mur de la salle de stockage
  • Correction d'un problème dans lequel un joueur coopératif apparaîtrait à l'intérieur d'un mur
  • Correction de divers bugs de collision (pour résoudre le joueur à traverser les actifs et à rester coincé, ou pour permettre au joueur de traverser quelque part qui semble traversable)
  • Correction de divers problèmes de texture (y compris un autocollant flottant)

Cours de collision

  • Correction d'un problème dans lequel un certain type de grenade pourrait être ramassé mais n'a pas pu être équipé
  • Correction de divers problèmes dans lesquels les grenades tomberaient sur la carte si elles étaient jetées
  • Correction d'un problème dans lequel il y avait un mur invisible qui a empêché de pousser la cible de mise à mort Spiegel dans le barrage
  • Correction d'un problème avec un marqueur de point d'exfiltration manquant
  • Correction d'un problème dans lequel la réussite de «Lost It's Way Gnome» ne se débloquerait pas pour un joueur envahissant
  • Correction d'un problème dans lequel les joueurs ne pouvaient pas être sujets à la gare
  • Correction d'un problème avec l'herbe dans un bâtiment
  • Correction de divers problèmes de texture (y compris une texture incorrecte sur une fenêtre)
  • Collision fixe sur les escaliers près de la ferme

Chaudron du diable

  • Correction d'un problème dans lequel les joueurs seraient coincés sur une plate-forme à côté de la tyrolienne dans la zone du bateau U
  • Correction d'un problème dans lequel les ennemis s'enfonceraient dans les escaliers
  • Correction d'un problème dans lequel les joueurs ne pouvaient pas monter les escaliers
  • Correction d'un problème dans lequel les joueurs ne pouvaient pas descendre le filet de cargaison
  • Correction d'un problème dans lequel le point de départ du lac Quarry Intel / marqueur n'est pas resté sur la carte assez longtemps pour que les joueurs le trouvent
  • Correction d'un problème avec une couverture manquante
  • Correction d'un problème dans lequel des camions de renforts provenant de la route Exfil ne bougeraient pas
  • Correction de divers bugs de collision (pour résoudre le joueur à traverser les actifs et à rester coincé, ou pour permettre au joueur de traverser quelque part qui semble traversable)
  • Correction de divers problèmes d'actifs flottants (y compris une IA flottante)
  • Correction de divers problèmes de texture

Assaut sur Fort Rouge

  • Correction d'un problème dans lequel Kill Target Uwe Schoene ne retournerait pas à la cheminée
  • Correction d'un problème avec un actif de clôture manquant
  • Correction de divers dans lesquels les grenades / explosifs seraient coincées en l'air ou ne pourraient pas être jetées par fenêtres.
  • Correction de divers problèmes dans lesquels le joueur n'a pas pu sortir de Windows
  • Correction d'un problème dans lequel dans une zone spécifique, les ennemis pouvaient tirer à travers le sol
  • Correction d'un problème d'escalier de Watchtower dans lequel les joueurs ne pouvaient pas s'accroupir et monter
  • Correction d'un problème dans lequel certaines échelles pourraient être grimpées mais pas en panne
  • Correction de divers problèmes d'actifs flottants
  • Correction de divers problèmes de texture

Verrouiller, stock et barils

  • Correction d'un problème dans lequel le joueur pourrait tomber sur la carte près du chemin de la côte
  • Correction d'un problème dans lequel l'IA se répandait devant l'envahisseur
  • Correction d'un problème dans lequel les ennemis pouvaient tirer à travers un escalier au manoir
  • Correction d'un problème dans lequel les munitions n'ont pas pu être collectées en raison d'une interaction manquante
  • Correction d'un problème dans lequel les animations des jambes auraient l'air brisées lors du passage d'une porte spécifique
  • Correction d'un problème dans lequel un marqueur objectif n'a pas disparu avec la compétence des «mains rapides» équipée
  • Correction d'un problème dans lequel le type de munitions incorrect apparaissait près de l'objectif de la liste de mise à mort
  • Correction de divers bugs de collision (pour résoudre le joueur à traverser les actifs et à rester coincé, ou pour permettre au joueur de traverser quelque part qui semble traversable)
  • Supprimé diverses invites de mouvement inutiles
  • Correction de divers problèmes d'actifs flottants (y compris les carreaux de toit et un camion flottant)
  • Correction de divers problèmes de texture

Fin de ligne

  • Correction d'un problème dans lequel les joueurs ont pu marquer des actifs non destructibles
  • Supprimé une invite de mouvement inutile qui signifiait que le joueur était coincé sur les casiers
  • Correction d'un problème avec le texte objectif manquant
  • Correction d'un problème dans lequel l'IA serait coincé sur un escalier
  • Correction d'un problème dans lequel le joueur n'a pas pu descendre l'échelle de la grange
  • Correction d'un problème dans lequel il y avait une IA coincée sous la carte
  • Correction d'un problème dans lequel le joueur ne pouvait pas se rendre à une tour de garde
  • Correction de divers bugs de collision (pour résoudre le joueur à traverser les actifs et à rester coincé, ou pour permettre au joueur de traverser quelque part qui semble traversable)
  • Correction d'un problème avec une pièce trop sombre

DLC: lumières, caméra, attention!

  • Correction d'un problème dans lequel le joueur pourrait tomber sur la carte près des communications radio
  • Correction d'un problème dans lequel Hitler resterait à l'intérieur
  • Correction d'un problème avec un reproducteur pour les joueurs envahisseurs
  • Correction d'un problème dans lequel les munitions explosives n'ont pas pu être ramassées
  • Correction d'un problème dans lequel le «défi déverrouillé» apparaît après avoir ramassé l'affiche de propagande était incorrecte
  • Correction d'un problème dans lequel «Hawker» n'était pas capitalisé dans le texte outro
  • Correction d'un problème dans lequel certaines bouteilles n'ont pas pu être collectées
  • Correction de divers problèmes de texture
  • Description de la médaille corrigée pour «C'est un enveloppe! médaille
  • Correction d'un problème avec une vigne qui n'était pas grimpable
  • Correction d'un problème dans lequel certaines voitures n'ont pas agi comme couverture
  • Correction de divers problèmes avec des articles inaccessibles
  • Correction d'un problème avec une vigne non récréable
  • Remoute des invites de mouvement inutile
  • Correction de divers bugs de collision (pour résoudre le joueur à traverser les actifs et à rester coincé, ou pour permettre au joueur de traverser quelque part qui semble traversable)
  • Correction de divers actifs mal alignés ou flottants
  • Correction de divers problèmes de texture

Le tireur d'élite

  • Correction de divers problèmes de texture

Libération

  • Correction d'un problème avec une boîte Medkit et des munitions mal alignées

Prendre Le Maquis

  • Correction d'un problème dans lequel le joueur tomberait sur un pont
  • Correction d'un problème dans lequel une IA serait coincée dans l'environnement, tournerait puis téléporter
  • Correction de divers bugs de collision (pour résoudre le joueur à traverser les actifs et à rester coincé, ou pour permettre au joueur de traverser quelque part qui semble traversable)
  • Remoute des invites de mouvement inutile
  • Correction de divers actifs mal alignés ou flottants

La Voix Du Maquis

  • Supprimé un mur invisible

Pour Une France Libre

  • Correction d'un problème dans lequel les joueurs ont pu obtenir du temps supplémentaire sans remplir les critères (faux types d'armes)
  • Correction d'un problème dans lequel le joueur a pu sortir des limites
  • Correction d'un problème avec le joueur qui peut monter sur un camion détruit, pour apparaître flottant
  • Correction de divers bugs de collision (pour résoudre le joueur à traverser les actifs et à rester coincé, ou pour permettre au joueur de traverser quelque part qui semble traversable)
  • Correction de divers actifs flottants

Correction de bogues spécifiques à la survie

  • Correction d'un problème où la carte pourrait afficher les emplacements de poste de commande de manière incorrecte et le joueur pourrait apparaître au mauvais endroit lors de l'échange entre les cartes de survie
  • Correction d'un problème dans lequel l'achèvement de la lutte antiparasitaire n'augmenterait pas la médaille de survie
  • Correction d'un problème où la peau d'Otto Kruger n'a pas pu être étiquetée correctement

Chantier de chemin de fer de la mort

  • Correction de divers bugs de collision (pour résoudre le joueur à traverser les actifs et à rester coincé, ou pour permettre au joueur de traverser quelque part qui semble traversable)
  • Remoute des invites de mouvement inutile

Pas de front de la rivière croisée

  • Correction d'un problème dans lequel le joueur est tombé dans un escalier
  • Correction d'un problème avec l'éclairage qui vient et sort
  • Correction de divers problèmes de texture

Pas de gorges alpines croisées

  • Correction d'un problème avec les marqueurs de carte manquants
  • Correction d'un problème dans lequel le personnage du joueur se déplacerait étrangement dans les escaliers de la tour
  • Correction d'un problème où les animations des jambes des personnages auraient l'air brisées lors de la traversée dans certaines zones
  • Correction de divers bugs de collision (pour résoudre le joueur à traverser les actifs et à rester coincé, ou pour permettre au joueur de traverser quelque part qui semble traversable)
  • Invites de mouvement inutile supprimé
  • Suppression des invites de couverture inutiles
  • Correction des problèmes avec une invite de couverture manquante
  • Correction d'un problème avec l'éclairage entrant et sort dans la maison de la pompe
  • Correction de divers problèmes de texture
  • Correction de divers actifs mal alignés ou flottants
  • Problèmes d'éclairage fixes dans lesquels les pièces étaient trop sombres
  • Correction d'un problème dans lequel le balcon de garnison était trop éclairé
  • Correction de divers problèmes avec l'éclairage qui vient et sort

Marque de survie de l'aigle

  • Correction d'un problème dans lequel le joueur tomberait sur la carte après avoir été abattu
  • Correction d'un problème dans lequel l'IA pouvait repérer et tirer le joueur à travers un mur près du dépôt militaire
  • Correction d'un problème dans lequel un réservoir est resté coincé dans une zone hors limites
  • Correction de divers problèmes de texture
  • Correction de divers actifs mal alignés ou flottants

Commandement de la forteresse de survie

  • Correction d'un problème dans lequel un joueur pourrait sortir des limites
  • Correction de divers problèmes avec l'IA qui se coince (à l'intérieur d'un bâtiment ou sous les escaliers)
  • Supprimé diverses invites de mouvement inutiles
  • Correction de divers problèmes de texture
  • Correction de divers actifs mal alignés ou flottants

Carte SE5 - Deathmatch Alpine Resort

  • Correction d'un problème dans lequel la taille de la carte était incohérente

Il y a quelques autres packs de contenu qui seront publiés dans le cadre du pass de saison, qui comprendNouveaux packs d'armes, nouvelles missions de campagne et plus. Une foisRébellionen libère un autre, nous en informerons nos lecteurs.