Commeannoncéla semaine dernière, Bethesda Game Studios a publié la mise à jour bêta 1.9.67 de Starfield pour que les joueurs Steam puissent la tester. Cette mise à jour introduit plusieurs corrections de bugs, notamment de nouvelles options de mise à l'échelle pour le FSR 3 d'AMD et le Xe Super Sampling d'Intel. Voici tout ce qui est également inclus dans cette mise à jour.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.9.67 (bêta) de Starfield
GRAPHIQUE
- Ajout de la prise en charge d'AMD FidelityFXTM Super Résolution 3 (FSR 3). (ordinateur)
- Ajout de la prise en charge d'Intel Xe Super Sampling (XeSS). (ordinateur)
- Correction d'un problème qui pouvait faire vibrer les nuages lors de l'utilisation du mode de performance DLSS. (ordinateur)
- Correction d'un artefact visuel mineur pouvant survenir lors de la visée avec une arme ou d'un échange de tâches.
STABILITÉ
- Modification de la façon dont les FormID sont libérés lors du chargement des sauvegardes. Cela devrait améliorer la stabilité des sauvegardes qui ont visité de nombreux emplacements.
- Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de modifications apportées au navire qui nécessitaient que tous les éléments soient déplacés vers la soute dans le menu Ship Builder.
DIVERS
- Annulation d'une modification qui provoquait l'ouverture du menu de données lors de la prise de captures d'écran avec F12 (PC)
- Correction d'un problème provoquant la réinitialisation de l'échelle de résolution à 1,0 lors du passage du mode plein écran au mode fenêtré lors de l'utilisation de DLSS. (ordinateur)
Attendez-vous à ce que cette mise à jour inclue davantage de modifications et de correctifs une fois qu'elle sera officiellement hors test, ce qui ne devrait pas être trop long en fonction des versions bêta précédentes des mises à jour.
Source:Béthesda
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.