La mise à jour 0.4.0 d'extermination de Starship Troopers du 2 août se déclenche pour des hordes implacables

La mise à jour 0.4.0 de Starship Troopers Extermination a été publiée par Offworld Industries, et elle concerne le patch « Relentless Hordes ». Cela ajoute un mode Horde, des profils et des états de joueurs, et bien plus encore au jeu. Continuez à lire pour tout ce qui est nouveau dans la version officielleExtermination des soldats de l'espaceNotes de mise à jour du 2 août.

Notes de mise à jour de la mise à jour 0.4.0 de Starship Troopers Extermination | Notes de mise à jour de la mise à jour de la Horde implacable de Starship Troopers Extermination :

Mise à jour 0.4.0 : Relentless Hordes introduit le très attendu mode Horde ainsi que les profils de joueurs avec suivi des statistiques, les éléments restants répertoriés dans la phase 2 de notre accès anticipé.feuille de route! En plus de ces nouvelles fonctionnalités, cette mise à jour apporte des améliorations de la qualité de vie et des corrections de bugs aux problèmes partagés par vous, nos Troopers, sur Discord, Steam et d'autres réseaux sociaux.

Caractéristiques

  • Nouveau mode de jeu : Horde
    • Le mode Horde se débloque pour les soldats au rang de carrière 2.
    • Le mode Horde est disponible en difficulté Facile, Normal et Difficile.
    • Les joueurs doivent défendre le quartier général mobile (MHQ) de la base contre 10 vagues de bugs de plus en plus difficiles.
    • Chaque vague comporte deux phases : la phase de construction et la phase de défense.
      • Pendant la phase de construction, les soldats auront peu de temps pour construire et réparer les défenses de la base en utilisant une quantité limitée de minerai. Le MHQ lui-même ne peut être réparé qu'avec des cartouches de réparation spéciales obtenues en complétant des objectifs secondaires pendant le match.
      • Pendant la phase de défense, les soldats doivent combattre les insectes qui apparaissent en nombre et en difficulté finis mais évolutifs. Les outils de construction ne peuvent pas être utilisés et les soldats ne peuvent pas réapparaître pendant cette phase – si les soldats sont abattus alors que des insectes sont présents, ils devront être réanimés par leurs coéquipiers (le drone de l'opérateur et les stimulations de premiers secours fonctionnent également).
    • Trois types d'objectifs secondaires donnant des cartouches de réparation pour le MHQ peuvent être disponibles pendant le match : Exterminer les arachnides, restaurer les générateurs d'énergie et sécuriser l'amplificateur de signal. Notez que les bugs générés par les objectifs secondaires ne comptent pas dans le décompte des vagues du mode Horde.
    • Au fur et à mesure que des groupes de vagues sont vaincus, les modificateurs de vagues augmenteront la vitesse d’attaque, le mouvement et les dégâts des Arachnides.
    • Si le MHQ est détruit ou si tous les soldats sont tués, le match se termine par une défaite. Cependant, si le MHQ est toujours debout au bout de 10 vagues, la victoire est remportée, et un vaisseau de sauvetage sera déployé !
    • Les Mission Mutators ne s'appliquent pas actuellement à ce mode mais pourraient le faire dans les futures mises à jour.
  • Nouvelle fonctionnalité : profils de joueurs
    • Les soldats peuvent désormais suivre leurs statistiques en jeu, y compris leur classe et leur arme préférées, ainsi que d'autres mesures de jeu pertinentes. Notez que ces statistiques commenceront à être suivies à partir de la mise à jour 0.4.0.
      • Rang de carrière et XP
      • Nombre total d'heures jouées
      • Nombre total de victimes
      • Total des réanimations
      • Victoires totales des missions
      • Ratio morts/morts
      • Ratio victoires/pertes
      • Classe préférée (la plupart des heures de jeu)
      • Arme préférée (plus de victoires gagnées)
      • Mode de jeu préféré (la plupart des heures de jeu)
    • Ces informations seront visibles en sélectionnant l'onglet Statistiques sur l'écran Profil et seront classées par Mission, Victimes et Armes. Les données peuvent être filtrées par mode de jeu et classes.
    • Plus de statistiques de jeu peuvent être ajoutées à mesure que de nouvelles fonctionnalités, modes et contenus sont introduits.

Gameplay

  • Réduction des auto-dégâts de l'emplacement de mitrailleuse jumelle pour permettre désormais environ 35 secondes de tir soutenu sans être réparé.
    • Note du développeur : cela permet au TMG d'être plus utile en mode Horde où la réparation est limitée.
  • Régénération de la santé des soldats mise à jour pour tous les niveaux de difficulté des missions.
    • Les soldats retrouveront de la santé à un rythme plus élevé en difficulté Facile.
    • Les soldats retrouveront de la santé en difficulté normale.
    • Les soldats ne retrouveront pas de santé en difficulté difficile.
  • Les cartouches peuvent désormais être lancées en maintenant enfoncé le bouton de tir lorsqu'elles sont équipées.
  • Pyre indiquera désormais de quelle direction cardinale (nord, sud, est, ouest) une base est attaquée.

Bâtiment de base

  • Réduction du coût d'emplacement des mitrailleuses jumelées à 2 000 minerais.
    • Note du développeur : cette réduction de coût tient compte du fait que le TMG est détruit lorsqu'il est placé au-dessus d'une structure détruite. De plus, contrairement aux Sentry Guns, le TMG nécessite qu'un joueur l'utilise et le répare activement.
  • Augmentation de la vitesse de déconstruction de l'outil de construction à la moitié de la vitesse de construction.
    • Note du développeur : nous continuerons de surveiller toute utilisation abusive de cette fonction visant à saboter l'intégrité de la base et nous nous adapterons en conséquence.
  • Mise à jour de l'interface de Build Tool pour qu'elle soit plus cohérente et moins déroutante.

Améliorations de la qualité de vie et corrections de bugs

  • Réglez la fréquence d'images sur 120 FPS par défaut. Cela peut être ajusté dans les paramètres.
  • Ajout des mutateurs de mission à l'écran du rapport après action (AAR).
  • Les cinématiques d'introduction s'arrêtent désormais sur la dernière image jusqu'à ce que la voix off soit terminée au lieu de passer à un écran noir. Diminution également du volume audio de la cinématique d'introduction.
  • Mise à jour du lien Discord dans le jeu pour pointer vers notre URL personnalisée : https://discord.com/invite/starshiptroopersgame
  • Renommé « Nouvelle mission dans » en « Nouveaux mutants dans » sur l'écran principal.
  • Correction d'un problème avec le Low Gravity Mutator où sauter pouvait provoquer un bégaiement visuel lorsque l'on atteignait la hauteur maximale du saut.
  • Correction d'un problème avec le Grenade Surplus Mutator où les joueurs apparaissaient avec une seule grenade et devaient la lancer pour démarrer le chronomètre de réapprovisionnement.
  • Correction d'un problème où l'emplacement de la mitrailleuse jumelée ne répondait pas à l'outil de construction lorsqu'il était pointé vers le haut de la tourelle.
  • Correction d'un problème où l'entrée et la sortie de l'emplacement de la mitrailleuse jumelée pouvaient entraîner l'arrêt du fonctionnement du Low Gravity Mutator.
  • Correction d'un problème où un joueur pouvait se retrouver bloqué et incapable de jouer après avoir quitté un groupe.
  • Correction d'un problème où l'interface de réapparition pouvait devenir visible pendant une courte période lors de la première connexion à un match.
  • Correction d'un problème où l'interface de réapparition pouvait devenir visible avant que le joueur ne meure après avoir commencé l'état de purge.
  • Correction d'un problème où la mise à l'échelle du champ de vision s'interrompait sur les moniteurs ultra-larges.

Une fois qu'un nouveau patch sera publié, nous en informerons nos lecteurs.

Source:Vapeur