Offworld Industries a publiéExtermination des soldats de l'espacemise à jour 1.000.300sur consoles et PC le 21 octobre, ce qui apporte des changements de performances, ajoute une fonctionnalité demandée par la communauté et des corrections de bugs. Il y a beaucoup de choses à prendre en compte, alors continuez à lire pour les notes de mise à jour complètes.
CHANGEMENTS DE PERFORMANCES :
Améliorations des performances des clients
- Optimisation de l'échange d'armes
- Optimisations du LOD des bogues
- Le son est désormais lu sans enregistrer ni désenregistrer l'audio
NOUVELLES FONCTIONNALITÉS/CONTENU/QUALITÉ DE VIE :
Qualité de vie
Entreprises
Nous avons maintenant ajouté la fonction de recherche très demandée pour aider les soldats à trouver des entreprises.
"Entreprises suggérées" peut désormais être filtré avec le texte de recherche dans le "Entrepriseonglet ". Celui-ci se trouve en haut à droite de la page « Entreprise ».
- Saisissez le nom exact de l'entreprise à rejoindre, ou les premières lettres de son nom pour trouver une liste des entreprises dont les noms commencent par ces lettres.
- Supprimez l'intégralité du texte de recherche pour revenir à une liste d'entreprises suggérées non filtrées
Par exemple : « Les chasseurs » trouveront et répertorieront probablement uniquement cette société, mais saisir simplement « Les » répertoriera toutes les sociétés commençant par ce préfixe.
Nous continuons à travailler sur des fonctionnalités supplémentaires de qualité de vie pour le système de l'entreprise, telles que la fonctionnalité très demandée « Inviter un ami dans l'entreprise », et envisageons de les publier dans les futures mises à jour. Nous sommes reconnaissants envers la communauté et continuons d'apprécier les commentaires des soldats sur les systèmes de compagnie et sociaux de Starship Troopers : Extermination.
CORRECTIONS DE BOGUES NOTABLES :
Problèmes connus
- Certaines cartes auront des ombres plus sombres et plus effrayantes que la normale, nous ajusterons cela dans la version 1.0.4.
Points forts
- Correction d'un problème où le bug du Tanker traversait le terrain lorsqu'il était repoussé.
- Correction d'un bug de rechargement infini pourFusils de chasse SPLITlorsqu'il est réapprovisionné pendant le rechargement.
- Correction d'un problème où leDrone médicaln'est pas revenu vers le Medic lors de son déploiement et en appuyant à nouveau sur le bouton de capacité.
- Améliorations pour réduire les crashs sur Agni Prime si une Xbox était réglée en mode « Qualité ».
Correctifs de console
- Correction d'un problème où « Rejoindre un ami via une activité » affichait un statut incorrect et ne parvenait pas à se reconnecter aux matchs sur PS5.
- Correction d'un problème où le jeu plantait lors du démarrage d'une mission SOG sur Xbox.
- Correction d'un problème où la personnalisation de l'apparence d'arme ne fonctionnait pas correctement.
- Correction d'un problème où l'écran titre se figeait et affichait une erreur « suspendPoint » lorsque les utilisateurs essayaient de faire la queue pour une mission.
- Correction d'un problème où les soldats qui atteignaient le niveau 14 sur un rapport après action provoquaient un crash.
- Correction d'un problème où les soldats pouvaient viser vers le bas (ADS) lors d'un rechargement automatique lorsqu'ils étaient à court de munitions.
- Correction d'un problème où la page d'histoire ne pouvait pas être modifiée lorsque les joueurs appuyaient rapidement sur le bouton Y/Triangle après être passés à l'onglet de menu « Front Galactique ».
- Correction d'un problème qui provoquait une boucle de matchmaking infinie lorsqu'un seul joueur était dans le groupe.
- Correction d'un problème sur Agni Prime AAS Easy, qui provoquait des bégaiements et des baisses de FPS au début du match.
- Correction d'un problème où les gamertags des joueurs qui avaient été modifiés ne se mettaient pas à jour sur les écrans de l'entreprise.
- Correction d'un problème qui empêchait les soldats d'entrer sur la planète Valaka après une première tentative, provoquant un « délai de connexion » et un écran noir.
- Correction d'un problème qui faisait que l'outil de construction était en mode Place lorsqu'il était équipé pour l'objectif de mission « Équiper l'outil de construction » dans la mission Tutoriel.
- Correction d'un problème où une deuxième invitation n'arrivait pas lorsqu'elle était envoyée par un groupe complet.
- Correction d'un problème provoquant la coupure de « Périphérique de sortie » dans le menu « Paramètres/Audio ».
- Correction d'un problème où la modification rapide des paramètres « Vidéo » sur Agni Prime provoquait le crash des consoles.
- Correction d'un problème où les utilisateurs pouvaient se retrouver coincés dans le matchmaking alors qu'ils faisaient la queue pour une mission Hive Hunt.
Interface utilisateur
- Correction d'un problème où les joueurs avec des identifiants en ligne/tags de joueur de plus de 16 caractères dépassaient le support de bannière/plaque signalétique.
- Suppression des éléments inutiles du HUD des missions SOG.
- Ajout de marqueurs HUD pour les coéquipiers abattus pendant les missions SOG.
- Correction d'un problème où le texte « Rico Speaking » apparaissait sur l'écran de la campagne de réinitialisation SOG.
- Correction d'un problème où la planète vivante restait bloquée dans un état de victoire même après le début d'une nouvelle guerre.
Audio
- Correction d'un problème où les joueurs rejoignant tardivement un mode Horde n'avaient pas de musique de fond.
- Correction d'un problème où la musique du menu principal ne jouait pas après avoir quitté les crédits.
- Correction d'un problème où la musique du menu principal changeait lorsque le joueur cliquait sur « Mission principale ».
- Correction d'une boucle infinie provoquée par un seul soldat IA essayant de vocaliser.
Arts et animations
- Correction d'un bug où les cartouches de l'E-Pulse 88 CSW tiraient systématiquement sous le réticule lors d'un tir soutenu.
- Correction d'un problème où le modèle de personnage Sniper utilisait la texture Ranger pour son sac à dos.
- Correction d'un problème où le LOD du corps du Frost Drone apparaissait invisible à distance.
- Correction des patchs d'épaule vers l'arrière sur les modèles de soldats.
- Correction des textures de sol étirées et floues dans les missions SOG.
Gameplay et correctifs généraux
- Correction du maniement du Sniper avec le Morita Hawkeye, qui dépendait auparavant de l'arme sélectionnée.
- Correction d'une résistance aux dégâts incorrecte pour le bug Tanker contre les grenades Hi-Ex.
- Correction de traductions incohérentes pour les classes Demolisher, Guardian et Ranger Trooper.
- Correction d'un problème où l'écran « Redémarrage nécessaire – Les ressources graphiques nécessitent un redémarrage pour être localisées » n'était pas localisé après un changement de langue.
- Correction d'une incohérence dans le nom de la planète X-11, où elle était appelée « X11 » dans certaines chaînes.
- Correction d'un problème qui empêchait les utilisateurs de progresser dans la mission ARC en utilisant la carte X-11.
- Correction d'un problème où les robots SOG ne suivaient pas l'utilisateur immédiatement après avoir quitté le Dropship dans plusieurs missions SOG.
- Correction d'un problème où le Tigre pouvait apparaître à l'intérieur d'un mur lors de la 5ème rencontre de la mission SOG n°9.
- Correction d'un objectif de mission incorrect sur l'écran Tac Map pour la mission SOG 12.
- Correction du texte destiné aux non-joueurs apparaissant dans le briefing de la mission SOG 18.
- Correction de listes d'objectifs incohérentes sur la carte tactique et le tableau de bord pour la mission SOG n°20.
- Correction d'un problème où le jeu ne se recentrait pas après la fermeture d'une fenêtre modale du menu social dans le menu pause.
- Correction d'un problème où le joueur ne recevait plus de message « Expulsé » de la part de l'entreprise après avoir perdu la connexion Internet.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se déplacer tout en tenant un conteneur de ressources lorsqu'ils utilisaient des capacités de classe qui devraient les verrouiller en place.
- Correction d'un indicateur de distance incorrect par rapport à l'objectif lorsque plusieurs objectifs étaient actifs.
- Correction d'un problème où le joueur pouvait débloquer pendant l'extraction au lieu d'après avoir gagné en difficulté normale.
- Correction d'un problème où les robots SOG flottaient et restaient bloqués si un cadavre de Carnage était détruit alors qu'ils se tenaient dessus.
- Correction d'un problème provoquant la disparition d'un objet utilitaire lorsqu'un joueur récupérait un 4ème objet utilitaire.