Suicide Squad: Kill the Justice League obtient la dernière mise à jour de contenu avec l'épisode 8

Points clés à retenir

  • De nouveaux équipements sont ajoutés, notamment le Libra Infamy Set et les Magic Bullets du Docteur Sivana.
  • Des modifications ont été apportées au gameplay, comme l'ajustement de la durée de la frappe suicide de DeathStroke contre certains ennemis.
  • La mise à jour comprend de nombreuses corrections de bugs résolvant des problèmes de gameplay, des améliorations de performances et diverses corrections.

Suite au déploiement du correctif le mois dernier,introduction du mode hors lignepour Suicide Squad : Kill the Justice League, Rocksteady a publié aujourd'hui l'épisode 8 du jeu. Les joueurs sur console verront cela comme la mise à jour 1.022 de Suicide Squad: Kill the Justice League, ce qui apporte des corrections de bugs et permet aux joueurs d'explorer davantage la carte médiévale d'Elseworld.

Il y a également de nouveaux équipements à découvrir, avec plus de détails disponibles dans les notes de mise à jour ci-dessous.

Suicide Squad: Kill the Justice League Epsiode 8 Patch version 1.022 est la dernière mise à jour de contenu prévue

GÉNIE MÉDIÉVAL

Vous pourrez explorer davantage l'Ailleurs monde médiéval dans l'épisode 8 : Équilibre, avec des rebondissements sur des sites familiers et de nouveaux lieux également. Partez en quête de The Quarry, une citadelle fortifiée que vous devrez assiéger si vous souhaitez triompher du tyran Brainiac. L'arène est l'endroit idéal pour des tournois de joute ou des guerres interdimensionnelles, et les statues du roi Jor-El et de la reine Lara Lor-Van inspireront certainement l'admiration pour cette époque de chevalerie et d'honneur.

DU NOUVEAU MATÉRIEL DANS L'ÉPISODE 8 :

  • Ensemble d'infamie Balance
  • Silence complet
  • Les balles magiques du docteur Sivana
  • L'équilibre de Chronos

CHANGEMENTS DE JEU

  • Réduction de la durée de la frappe suicide de DeathStroke contre certains ennemis, pour être plus proche des autres personnages.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction d'un bug pour les joueurs de la région du Japon qui provoquait l'expiration prématurée de LuthorCoin.
  • Correction d'un bug qui empêchait la mise à jour de la playlist Raising Hell lors de la lecture d'épisodes autres que l'épisode 7.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de recevoir correctement l'XP bonus des éliminations critiques et de tuer les ennemis infusés.
  • Correction d'un bug qui empêchait les ressources technologiques B d'être récompensées après avoir terminé certaines missions.
  • Correction d'un bug qui empêchait les nouveaux records personnels dans Killing Time d'être enregistrés dans les classements.
  • Correction d'un bug dans la mission Mayhem de l'épisode 7 qui faisait que le compteur de victimes affichait des valeurs incorrectes.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois disparaître les Lootinauts lorsqu'ils tuaient l'hôte à l'intérieur duquel ils se cachaient.
  • Correction d'un bug lors de la mission Mayhem de l'épisode 7 qui faisait parfois réapparaître immédiatement les constructions Green Lantern après avoir été détruites.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'utilisation de la capacité de traversée de corde raccourcie de Harley Quinn lors de l'utilisation de la disposition du contrôleur Trigger Happy.
  • Correction d'un bug qui faisait que le « Captain On Deck TFX Pack » du Capitaine Boomerang chargeait la mauvaise quantité de LuthorCoin.
  • Correction d'un bug survenu lors de l'achat du pack d'émoticônes Joker qui faisait apparaître l'une des émoticônes comme n'appartenant pas à l'utilisateur.
  • Correction d'un bug qui faisait que l'ensemble d'infamie de niveau 2 « Mind Over Matter » de Gorilla Grodd infligeait 500 % de dégâts supplémentaires aux ennemis non fous, au lieu d'exiger correctement qu'ils soient fous.
  • Correction d'un bug avec Orphan's Heartseeker à cause duquel les ennemis proches ne recevaient pas 50 % des dégâts de Suicide Strike lorsqu'ils étaient exécutés sur un ennemi marqué.
  • Correction d'un bug avec Brain's Teaser selon lequel tuer un ennemi en feu avec le tir alternatif de l'arme n'appliquait pas toujours une brûlure aux ennemis proches.
  • Correction d'un bug qui causait des problèmes aux joueurs naviguant autour des piques dans l'Ailleurs Monde Médiéval.
  • Diverses corrections de crash.
  • Divers correctifs d'interface utilisateur.
  • Divers correctifs SFX.
  • Diverses corrections de bugs de gameplay.
  • Diverses améliorations et correctifs de performances.
  • Diverses corrections d'animation et de cinématiques.
  • Divers correctifs audio.
  • Diverses corrections environnementales.
  • Correction de plusieurs chaînes de texte incorrectes ou non traduites.
  • Correction de cas d'ennemis apparaissant incorrectement.

Solide comme le rocnote également qu'un problème connu et une solution de contournement :

  • Lorsque vous tentez des défis Riddler à partir d'un épisode autre que celui actuellement sélectionné, la progression peut parfois être mal suivie. Pour corriger cela, quittez votre session en cours et revenez au menu principal.

Bien qu'aucune suppression de contenu ne soit prévue, il est possible que Rocksteady publie un autre correctif pour corriger des bugs ou modifier l'équilibrage. Si nous en obtenons un, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.