Suicide Squad : Kill the Justice League, mise à jour 1.017 disponible pour la saison 2 : épisode 4 le 27 août

Rocksteady Studios a publiéSuicide Squad : tuez la Justice Leaguemise à jour 1.017 aujourd'hui et c'est pour la saison 2 : épisode 4 hiver. Vous pouvez vous attendre à voir de nouveaux équipements inspirés de l’hiver pour le gang ainsi que de nouvelles armes supplémentaires. Lisez ci-dessous les notes de mise à jour du 27 août.

Mise à jour: Ajout des modifications et corrections de bugs dans le patch.

Pendant le déploiement de la mise à jour, le jeu est en maintenance pendant quelques heures. Découvrez leannonce de maintenanceci-dessous.

Entretien pour#SuicideSquadGamea commencé et nous espérons que vous reviendrez en jeu dès que possible.

Suicide Squad : Tuez la Justice League Saison 2, Épisode 4 :Hiversera disponible le 27 août, et aujourd'hui nous allons vous donner un aperçu de ce qui vous attend alors que vous poursuivez le combat contre Brainiac et ses forces.

L'épisode 4 : Hiver proposera une multitude de nouveaux équipements, de nouvelles incursions et une nouvelle variante du combat contre le boss Brainiac.

En tête d'affiche des nouveaux ajouts à l'armurerie, l'escouade continue de plonger dans les profondeurs froides de la technologie cool et a mis la main sur le fameux arsenal propulsé par cyclotron du capitaine Cold. Pour ajouter à cela, une pléthore de nouveaux équipements Notorious seront à portée de main pour vous aider à mettre vos ennemis sur la glace. Si les choses commencent à devenir trop froides pour vous, vous pouvez toujours augmenter la température avec quelques nouveaux ajouts de la boîte à outils de Heat Wave.

Bien sûr, pour obtenir tous ces nouveaux jouets, vous devrez vous rendre dans les Elseworlds. Brainiac a ouvert une boutique dans de nouveaux emplacements dans des endroits effrayants et familiers. Vous vous dirigerez vers les ruines glacées des quais de Hob's Bay, les restes gelés du bâtiment Zeppo Sky Tours et la carcasse d'un Terraformer détruit.

Ensemble Capitaine Cold Infamy

Alors que l'ensemble Infamy de Killer Frost concernait la commutation dynamique entre le chaud et le froid, Captain Cold nous emmène au zéro absolu avec sa panoplie d'armes à glacer le sang !

Né d'un père violent, Leonard Snart a dû utiliser son esprit brillant pour se créer une vie meilleure… par des moyens quelque peu peu recommandables. Mais lorsque Flash l'a finalement pris en flagrant délit, il a imaginé un moyen de ralentir le Scarlet Speedster, et c'est ainsi que Captain Cold, l'homme qui maîtrisait le zéro absolu, était né !

Sa connaissance de la technologie sous zéro et sa morale flexible sont présentes dans les objets disponibles dans son Infamy Set. Avec une variété de façons d'augmenter la puissance de vos afflictions Deep Freeze, cela crée une construction de soutien dévastatrice, gelant les ennemis sur place et vous permettant, à vous et à votre équipe, de les briser rapidement. De plus, lorsque vous accumulez des piles de « Frost Coat », vous serez en mesure d'ignorer même les coups les plus durs, ce qui en fera une construction de réservoir glacée !

Objets notoires

Heat Wave et Captain Cold ne sont peut-être pas toujours d'accord, mais bon sang, leurs armes s'associent pour former un combo puissant. Le Scorcher de Heat Wave met le feu aux ennemis lorsqu'il les contrecarre avec le tir régulier, mais c'est le feu alternatif qui enflamme vraiment cette synergie. Il tire une balle brûlante qui inflige des dégâts fulgurants de 1 500 % supplémentaires aux ennemis gelés et les brûle. Une fois la glace brisée, cette équipe s'entendra comme une maison en feu.

Avec Icicle's Piercing Shards, il y a un rhume qui circule et c'est carrément contagieux. Cette arme tire des éclats perçants qui ont une chance de geler les ennemis, et les dégâts infligés avec l'arme à feu endommagent également les autres ennemis gelés à proximité.

Avec Trickster's Frozen Hand, vous serez sûr d'avoir le dessus… eh bien, vous arrivez là où cela va. Mais en accumulant suffisamment de piles de "Frozen Finger", vous libérerez "Frozen Hand", et avec cette main, vous pourrez vaincre l'armée de Brainiac, grâce à des dégâts de mêlée massivement augmentés !

Constructions

Frénésie glaciale du requin

C'est l'heure du repas pour King Shark, et toute une armée de sucettes glacées Coluan ressemble exactement à la friandise dont notre ami poisson a envie. Avec notre version Shark's Freezing Frenzy, vous jouerez un rôle de soutien de tank à courte portée, mais gelerez les ennemis sur place avec votre gamme d'armes de glace. En gelant les ennemis avecÉclats perçants de Iciclevous accumulerez des piles de Frost Coat sur votreEnsemble Captain Cold Infamy de niveau 2, vous transformant en un requin qui peut sérieusement survivre. Ensuite, l’élément qui lie cette construction de mêlée sous zéro estMain gelée du filou, vous infligerez d'ÉNORMES dégâts au corps à corps tout en contrôlant les hordes de Brainiac et en restant super survivant.

Clown enflammé

Mettre le feu aux gens… geler les gens… les deux sont tellement amusants qu'il est impossible pour le Joker de choisir. Mais grâce à la synergie des méchants entreL'Infamie du Capitaine Cold Set etLe brûlant de la vague de chaleurnommé 'Un accueil glacial', notre méchant vaudevillien peut expérimenter le plaisir des deux. L'effet dévastateur de cette synergie est que lorsque vous brûlez un ennemi gelé, sa santé est instantanément réduite à 50 %. Le Joker est le candidat évident pour cette version, avec ses innombrables façons de mettre le feu aux choses, etMiroir gelé du maître des miroirsest le moyen idéal pour geler les ennemis. La puissance de cette capacité devient évidente à mesure que vous montez dans les niveaux de maîtrise et que vous devez infliger de sérieux dégâts.

Tenues cryogel

Restez glacial avec les nouvelles tenues Cryogel qui arrivent dans la boutique dans l'épisode 4. Cette famille de tenues réinvente Harley, Boomer, Shark et Mme Freeze sous les effets du Cryogel de Freeze et vous fera voler à travers les autres mondes avec un look super cool.

Comment changer d'épisode

Lorsque l'épisode 4 entrera en jeu cette semaine, assurez-vous d'être prêt à vous lancer immédiatement dans l'action en passant au nouvel épisode. Ou, si vous n'en avez pas encore fini avec les épisodes précédents, n'oubliez pas que vous pouvez modifier cela à tout moment.

Rendez-vous simplement dans le menu principal du jeu et sous « Mode de jeu », vous pouvez choisir « Finite Crisis » ou Épisodes. Sélectionnez l'épisode sur la droite, puis rendez-vous sur l'onglet « Nexus » où vous pourrez parcourir les épisodes disponibles.

  • Les ennemis continuent désormais à augmenter leur puissance dans les niveaux de maîtrise 500+. Cela devrait se traduire par des ennemis plus difficiles à mesure que vous montez dans des niveaux de maîtrise plus élevés.
  • Killing Time pour l’épisode 3 offrait une progression du niveau Master bien plus importante que prévu. Cela a été davantage aligné sur les missions Killing Time des épisodes précédents et de Finite Crisis.
  • Il existe désormais une petite chance d'obtenir des versions Master des équipements pris en charge lors de la fabrication.
  • Ajout d'une invite pour certaines armes avec un mode Alt Fire, expliquant comment obtenir les ressources nécessaires pour continuer à tirer en mode Alt Fire.
  • Correction d'un bug qui faisait perdre à certains joueurs leurs entrées Codex.
  • Correction d'un bug qui faisait manquer des points de talents après avoir atteint le niveau maximum avec un membre de l'équipe.
  • Correction d'un bug qui faisait que l'effet Compteur de rubans astraux s'appliquait à des armes autres que la projection de ruban du Golden Glider.
  • Correction d'un bug qui pouvait parfois coincer Harley Quinn à l'intérieur d'objets destructibles à la fin de la mission « Breaking the Ice ».
  • Correction des murs laser du Behemoth dans la mission « Actifs gelés » se déplaçant plus lentement que prévu.
  • Correction d'un bug dans lequel les joueurs se retrouvaient coincés entre le terrain gelé et celui de Coluan sous le Behemoth dans la mission « Actifs gelés ».
  • Correction d'un bug lors de la création du module Traversal « GRAVITROPISM » de Mme Freeze, qui en faisait un mod Traversal Joker.
  • Correction d'un bug qui pouvait parfois faire apparaître des joueurs à l'intérieur du terrain lorsqu'ils rejoignaient la mission « Actifs gelés », suite à l'explosion de leur bombe cervicale alors qu'un autre joueur avait déjà atteint la mission.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs de recevoir les recettes d'artisanat par défaut pour Mme Freeze après l'avoir achetée dans la boutique.
  • Correction d'un bug dans lequel la caméra apparaissait parfois en dehors de la zone jouable lors de l'utilisation de la traversée Surge de Mme Freeze pour vous lancer dans le sol.
  • Correction de divers cas dans lesquels Mme Freeze restait bloquée ou affichait des animations répétées lors de la traversée de certains rebords.
  • Correction d'un bug qui entraînait parfois l'obtention d'un butin incorrect lors de la mission « Rafale de coups ».
  • Correction des armes pyromanes de Firefly n'affichant pas la lueur du réticule prévue lors du passage au mode de tir alternatif.
  • Correction des armes pyromanes de Firefly affichant un DPS plus élevé que prévu.
  • Correction d'un bug dans les aperçus du Battle Pass qui provoquait la lecture de l'émote « Victory Sip » au ralenti lors de la prévisualisation en succession rapide.
  • Correction d'un problème qui empêchait le capitaine Boomerang d'utiliser sa traversée pendant une courte période après avoir lancé une grenade ou des morceaux de Terminaut.
  • Correction d'un bug qui pouvait parfois faire apparaître des Cargonauts à l'intérieur de la jambe du Behemoth abattu après avoir terminé la mission « Blast Radius ».
  • Correction d'un bug qui faisait échouer les joueurs lors de l'exécution de « Rescue The Flash ??? » Mayhem Mission en tombant à l'eau après avoir déjà échoué à la mission précédemment.
  • Correction de l'invite du bouton non fonctionnel pour les synergies de méchants lors de l'affichage d'une arme dans l'aperçu de l'équipement de l'épisode.
  • Correction des taux d'apparition incorrects pour les ennemis d'élite dans la mission « Rafale de coups ». Auparavant, trop de poissons se reproduisaient trop fréquemment.
  • Correction d'un bug qui faisait que les grenades rebondissantes et à fragmentation appliquaient plusieurs charges pour l'augmentation d'éclat de pierre philosophale de Doctor Alchemy lorsqu'elles ne frappaient qu'un seul ennemi.
  • Correction du nombre d'ennemis Hit Squad restants qui n'étaient parfois pas affichés sur le HUD.
  • Correction d'une déconnexion qui pouvait se produire lorsque les joueurs d'un lobby multijoueur commençaient à charger une session alors que l'un des joueurs était sur l'écran Battle Pass.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois Brainiac d'entrer dans un état à terre pendant le "Rescue The Flash ???" Mission Mayhem, empêchant les joueurs de progresser.
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois l’aperçu de l’emote « Excited Hop » dans le Battle Pass si une autre emote était récemment prévisualisée.
  • Correction d'un bug qui permettait aux armes de mêlée « Come at Me » de contourner les boucliers des ennemis imprégnés de Green Lantern.
  • Correction d'un bug qui faisait entrer Mme Freeze en chute libre lors de son entrée dans la mission "Dead Man's Heart".
  • Correction d'une déconnexion qui pouvait parfois se produire lors de la transition vers l'Ailleurs monde pour la mission « Seaside Amusements » dans une session multijoueur.
  • Correction d'un bug qui pouvait parfois entraîner la réinitialisation de la progression du Care Package après avoir visité les onglets Battle Pass ou Store.
  • Correction d'un bug qui faisait que les Cargonauts s'affichaient comme comptant pour la progression de Distraction Beacon lorsqu'ils étaient tués. Il s'agissait uniquement d'un problème d'affichage, car ils ne comptaient pas dans la progression réelle et ce n'est pas prévu.
  • Correction d'un bug pour Mme Freeze qui provoquait parfois le déclenchement de sa traversée sans intervention de l'utilisateur lorsqu'elle visait avec une arme à feu immédiatement après la traversée.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois la récompense des bonus quotidiens.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois que les membres de l'IA Squad restaient bloqués sur place pendant le "Rescue The Flash ???" mission.
  • Correction d'un bug qui, dans de rares cas, empêchait les ennemis d'apparaître après avoir détruit le premier point faible du Behemoth lors de la mission « Actifs gelés », entraînant un crash du jeu.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs de naviguer dans le menu Récompenses de l'épisode s'ils y avaient accédé via l'écran Carte.
  • Correction d'un bug qui empêchait le « Propulseur cryogénique » de Mme Freeze de fonctionner s'il était activé lors d'une session multijoueur.
  • Correction d'un bug qui empêchait Mme Freeze de progresser dans les contrats nécessitant des éliminations aéroportées tout en survolant en visant dans les airs.
  • Correction de diverses instances de texte « espace réservé » affiché dans les écrans de fin de mission.
  • Correction des icônes indiquant qu'un membre de l'IA Squad cible un ennemi apparaissant de manière incorrecte.
  • Correction d'un bug lors du "Rescue The Flash ???" Combat cérébral qui pourrait amener les joueurs à rester coincés dans un état permanent à terre après être tombés dans une barrière.
  • Correction du Nth Metal qui n'était pas récompensé dans le cadre du bonus quotidien Mayhem.
  • Correction du dialogue du Capitaine Boomerang dans différentes langues étant coupé pendant la cinématique après avoir terminé "Rescue The Flash ???" mission.
  • Correction d'un bug à cause duquel la carte affichait un nombre incorrect d'énigmes et de défis AR dans l'épisode 3.
  • Correction d'un bug dans le menu Battle Pass de la saison 1 qui le verrouillait, empêchant les utilisateurs de le parcourir après avoir atteint le niveau 10.
  • Correction d'un bug avec un défi Riddler AR dans l'épisode 1, à cause duquel l'un des anneaux ne parvenait pas à enregistrer un joueur qui passait à travers le mur.
  • Correction d'un bug à cause duquel les Cargonauts traversaient parfois les murs lorsqu'ils étaient touchés par les joueurs.
  • Correction d'un bug dans la boutique à cause duquel la tenue « Titan Infected » du capitaine Boomerang avait la mauvaise vignette.
  • Correction d'un bug qui se produisait lorsque le suicide frappait un ennemi infusé de lanterne verte avec son bouclier baissé. Si le bouclier se rechargeait pendant l'animation Suicide Strike, aucun dégât ne serait causé par le joueur.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois sauter automatiquement la cinématique « Recruter Mme Freeze » lors de sa première rencontre.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois manquer la voix de Mme Freeze dans la cinématique d'introduction de l'épisode 3.
  • Correction d'un bug avec le SMG Two Face Infamy Set, à cause duquel les effets sonores de tir restaient parfois bloqués lorsqu'ils étaient équipés par un coéquipier bot.
  • Correction d'un bug lors du combat contre le boss Brainiac de l'épisode 1, où un coéquipier robot jouant le rôle du Joker pouvait rester coincé sous le pont lors de l'utilisation de la traversée.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois la collecte des récompenses en jouant sur un serveur multijoueur jusqu'à la fin de la session.
  • Correction d'un bug qui rendait très lent le déplacement des objets de l'inventaire vers la réserve.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'ouverture de la liste des grenades dans le chargement pouvait faire disparaître ce joueur.
  • Correction d'un bug qui faisait que Mme Freeze subissait trop de recul lorsqu'elle frappait un mur laser alors qu'elle se trouvait sur son chemin de glace.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'affichage correct du message du didacticiel pour la plongée.
  • Correction d'un bug lors des missions Domination Assault qui rendait l'invite de l'interface utilisateur difficile à activer, ce qui rendait difficile le changement de dimension.
  • Correction d'un bug avec le comportement de l'IA de King Shark qui l'a amené à descendre sur les côtés des bâtiments au lieu de s'écraser dans des scénarios optimaux. Ce n’était pas cool non plus.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois compter le compte à rebours du bonus Daily Mayhem au lieu de décompter.
  • Correction d'un bug qui faisait que l'avertissement de conflit de liaison de clé affichait des informations incorrectes.
  • Correction d'un bug qui faisait que les ennemis contestaient deux cristaux en même temps dans les missions Bug Farm.
  • Correction d'un bug qui faisait que les destroyers récolteurs de boucliers qui étaient sur le point d'exploser les empêchaient brièvement de capturer la tour dans les missions de domination.
  • Correction d'un bug qui pouvait amener les élites à ragdoll pendant de longues périodes lorsqu'elles étaient tuées par la frappe suicide de King Shark.
  • Correction d'un bug survenu lors du combat contre le boss de Brainiac de l'épisode 1, où Brainiac voyageait parfois en dehors de la zone de mission, empêchant les joueurs de pouvoir l'endommager. Maintenant, c'est un intellect de 12ème niveau.
  • Correction d'un bug lors des missions Distraction Beacon où le compte à rebours avant la frappe du Skull Ship et la frappe elle-même devenaient désynchronisés.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs disposant d'un inventaire complet d'accepter les récompenses difficiles du niveau Invasion, même si la récompense ne nécessitait pas d'espace dans l'inventaire.
  • Correction d'un bug lors de la mission Mayhem de l'épisode 1 qui faisait que l'incubateur final s'affichait comme étant toujours actif après l'avoir détruit, empêchant ainsi la progression.
  • Correction d'un bug lors de certaines diffusions de Lois Lane qui provoquait la désynchronisation de ses lèvres avec l'audio.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les tireurs d'élite infusés de Green Lantern de se téléporter lorsque les joueurs les approchaient.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les lieutenants de lâcher des boucliers lorsqu'ils étaient touchés par une frappe suicide.
  • Correction d'un bug qui survenait parfois lors de la mission Terraformer de l'épisode 1, à cause duquel le camion n'apparaissait pas au début de la mission.
  • Correction d'un bug qui faisait que Mme Freeze traversait le plafond lorsqu'elle utilisait sa boucle de glace à la sortie du Batman Museum.
  • Correction d'un bug avec un char près du Palais de Justice qui le faisait rester bloqué en place, incapable de bouger.
  • Correction d'un bug qui faisait que les joueurs recevaient un message d'erreur « Connexion à l'hôte perdue » lorsqu'ils tentaient de jouer via le matchmaking public.
  • Correction d'un bug qui bloquait les effets sonores de la traversée de Mme Freeze si elle était abattue pendant la traversée.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de réclamer les récompenses du Battle Pass lorsqu'ils se trouvaient dans un autre monde.
  • Correction d'un bug avec les soldats ennemis qui empêchaient parfois d'effectuer leur animation de course, les faisant glisser sur les surfaces.
  • Correction d'un bug qui empêchait la lecture des effets sonores de la numérotation de Mme Freeze sur le clavier de l'interphone Lex Corp.
  • Correction d'un bug survenu lors des missions Behemoth où les ennemis du Hit Squad ne parvenaient pas à lâcher des bits Terminaut.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de naviguer correctement dans les menus après avoir ouvert une tenue « Gentleman Ghost » ou « Spring ».
  • Correction d'un bug survenu lors de la mission Distraction Beacon du chapitre 2, où les ennemis comptaient pour 2 charges au lieu de 1 lorsqu'ils étaient tués.
  • Correction d'un bug à cause duquel après avoir terminé la mission « Clearout » dans l'épisode 3, les joueurs ne seraient pas récompensés en EXP.
  • Correction d'un bug lors de la rencontre Flash lors de l'assemblée des actionnaires au cours de laquelle les joueurs pouvaient rester en vie pendant une durée infinie en utilisant l'augmentation légendaire Free Flow.
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois un temps de chargement indéfini lors d'un voyage vers un autre monde.
  • Correction d'un bug avec l'IA ennemie qui faisait que pendant les missions « Bug Out », les ennemis s'éloignaient des cristaux, les laissant sans protection.
  • Correction d'un bug avec le succès « Toutes sortes de plaisir » qui empêchait son déverrouillage dans les sessions multijoueurs.
  • Correction d'un bug qui se produisait lorsqu'un joueur ayant terminé le jeu hébergeait une session multijoueur. S'ils tentent la mission « Too Many Batcaves », l'objectif avancera au lieu de progresser dans la mission comme prévu.
  • Correction d'un bug qui se produisait lorsque les joueurs atteignaient le rang de peur 13 et ne recevaient pas la récompense « Le destin inconstant de Two-Face » comme prévu.
  • Correction d'un bug qui permettait à Mme Freeze de quitter plusieurs arènes de boss ou lieux d'histoire grâce à l'utilisation répétée de ses capacités de traversée Ice Path et Loop-De-Loop.
  • Correction d'un bug avec l'arme de mêlée Power Absorption du Parasite, à cause duquel son effet sonore ne s'activait pas correctement.
  • Correction d'un bug survenu dans la mission Terraformer de l'épisode 1, où lorsque les joueurs tiraient sur des ennemis spécifiques lors d'une session multijoueur, ils étaient déconnectés.
  • Correction d'un bug qui pouvait rarement faire en sorte que les joueurs soient pris dans une boucle indéfinie où ils étaient projetés à la mer par la chute de glaçons.
  • Correction de plusieurs cas où Mme Freeze Traversal pouvait être utilisée pour quitter la zone de jeu prévue et les arènes de boss.
  • [PC] Correction d'un bug à cause duquel les valeurs de « Target framerate » changeaient selon que V-Sync était activé ou désactivé.
  • [PC] Correction d'un bug à cause duquel "165" manquait comme option pour "Target Framerate".
  • [PC] – Correction des vibrations avancées ne fonctionnant pas pour les contrôleurs DualSense Edge
  • [PC] Correction du dialogue manquant de Brainiac lors de « Rescue The Flash ??? » Introduction du combat contre le boss Brainiac.
  • [PC Steam] Correction d'un bug qui empêchait parfois le déverrouillage du succès « Répétitions de l'histoire ».
  • [PC Epic Games Store] Correction des succès manquants.
  • [PS5] – Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'accepter des invitations à des sessions déjà complètes, entraînant un échec de connexion.
  • Diverses corrections de crash.
  • Divers correctifs d'interface utilisateur.
  • Divers correctifs audio.
  • Divers correctifs d'IA.
  • Divers correctifs de performances.

Les lecteurs de MP1st seront les premiers à savoir quand une nouvelle mise à jour du jeu sera publiée dans le futur.

[Source:Jeu de l'équipe suicide]