La mise à jour 1.000.005 de Finals est publiée pour le patch 1.4.0 le 20 décembre

Embark Studios a publiéLes finalesmettez à jour 1.000.005 aujourd'hui et ceci concerne le patch 1.4.0. Aucun nouveau contenu n'est ajouté, mais vous pouvez vous attendre à voir de nombreux changements d'équilibrage. Lisez la suite pour les notes de mise à jour de The Finals ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.005 des finales | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.4.0 des finales :

Joyeux Patchmas, jaunes !

Le patch d'aujourd'hui apporte de nombreux équilibres et améliorations de la qualité de vie dans l'ensemble du jeu, ainsi que des correctifs généraux de crash. Nous avons également apporté des modifications majeures à notre détection anti-triche afin de garantir moins de matchs avec des joueurs qui ne jouent pas fair-play.

Pour célébrer les fêtes, les participants trouveront un cadeau qui les attend ! Et n'oubliez pas d'apporter vos bottes à Monaco, car il neige et les halls sont pavoisés !

Ho-Ho-Ho-Hop là-dedans !

Changements d'équilibre

  • Capacités

    • Goo Pistolet

      • Correction d'un problème où Goo pouvait bloquer le joueur

    • Bouclier en maille

      • Santé du Bouclier Mesh réduite à 1 100 au lieu de 1 250

    • Sens de reconnaissance

      • Coût d'activation de Recon Senses réduit de 2 à 1

  • Gadgets

    • C4

      • Dégâts maximum du joueur C4 réduits à 210 au lieu de 240

      • Rayon de dégâts maximum du C4 réduit à 1,6 m au lieu de 2,4 m

      • Le multiplicateur d'auto-dégâts C4 est passé de 1 à 1,3.

    • Bouclier de dôme

      • Santé du Bouclier du Dôme réduite de 350 à 300

    • Mine de gaz

      • Temps d'armement de la mine à gaz ajouté (1,6 seconde)

    • Mine de problèmes

      • Temps d'armement de Glitch Trap ajouté (1,6 seconde)

    • Grenade gluante

      • Correction d'un problème où Goo pouvait bloquer le joueur

    • Le mien

      • Dégâts maximum du joueur réduits à 140 au lieu de 160

      • Rayon de dégâts des mines réduit à 3,5 m au lieu de 4 m

      • Temps d'armement des mines ajouté (1,6 seconde)

    • Mine pyrotechnique

      • Temps d'armement de la mine Pyro ajouté (1,6 seconde)

    • RPG-7

      • Dégâts maximum du joueur RPG-7 réduits à 150 au lieu de 165

      • Dégâts du joueur RPG-7 min réduits à 80 au lieu de 90

      • Rayon de dégâts du RPG-7 réduit à 4,5 m au lieu de 4,75 m

      • Rayon de dégâts maximum du RPG-7 réduit à 1,5 m au lieu de 2,5 m

      • La dispersion des viseurs du RPG-7 a légèrement augmenté

      • La dispersion des tirs à la hanche du RPG-7 a légèrement augmenté

    • Pistolet paralysant

      • Augmentation de la portée du pistolet paralysant de 10 à 12 m

  • Cartes

    • Événements de jeux télévisés

      • Ajout d'un répulseur aux soucoupes volantes lors de l'événement "Alien Invasion".

    • Las Vegas

      • Souche mise à jour dans divers bâtiments, pour donner de meilleurs résultats de destruction

      • Correction d'un problème où les stations de retrait devenaient invisibles avant que les joueurs n'aient terminé le transfert.

  • Modes

    • Banques

      • L'événement de jeu télévisé Deathmatch n'est pas autorisé à se produire dans le mode de jeu BankIt.

  • Armes

    • AKM

      • Léger ajustement au modèle de recul de l'AKM

    • Lance-flammes

      • La cadence de tir du lance-flammes a été augmentée de 160 à 170.

    • LH1

      • Dégâts de LH1 augmentés de 45 à 47

    • Armes de mêlée

      • Correction d'un problème où les coups en mêlée ne se connectaient pas toujours aux joueurs ennemis.

    • M11

      • Dégâts du M11 augmentés de 15 à 16

    • Bouclier anti-émeute

      • Correction d'un bug où le bouclier bloquait les balles, tout en étant invisible, lors des interactions (par exemple, relancer ou voler des extractions).

    • SA1216

      • La dispersion des pellets SA1216 a légèrement augmenté

      • SA1216 dégâts par plomb réduits de 8 à 7

Mouvement

  • Voûte

    • Réduction des cas où vous avez grimpé involontairement sur des objets en dehors de la vue du joueur.

    • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués sans pouvoir donner leur avis

  • Tyroliennes

    • Placement empêché des tyroliennes sur les objets récupérables

Interface utilisateur

  • Divers correctifs sur les écrans des candidats

  • Améliorez l'écran social, qui masque désormais le bouton « Inviter à un groupe » lorsque vous n'êtes pas le chef du parti.

  • Ajout d'un avertissement à l'interface utilisateur qui apparaît lorsque les joueurs risquent d'être expulsés d'AFK.

  • Les barres de santé des joueurs utilisent désormais la couleur de l'équipe lorsqu'elle est sélectionnée dans les paramètres.

  • L'interface utilisateur vous affiche comme « non classé », sauf si vous faites partie des 500 premiers des classements.

Source:Atteindre la finale