La mise à jour 1.000.041 de The Finals est publiée pour le patch 3.4.0 le 12 juillet

Embark a publiéLes finalesmettez à jour la version 1.000.041 aujourd'hui pour le correctif version 3.4.0. Cette mise à jour inclut des changements d'équilibrage ainsi que des traductions polonaises et turques. Découvrez ci-dessous les nouveautés des notes de mise à jour du 12 juillet pour The Finals.

COUPE ISEUL-T, Pond Dweller et The Pro Circuit !

La mise à jour 3.4 arrive avec de multiples fonctionnalités et changements qui se battent sous les projecteurs ! ISEUL-T entre dans l'arène en tant que dernier sponsor de la prochaine étape de la tournée mondiale – la Coupe ISEUL-T ! Le Circuit Pro est également mis en ligne avec cette mise à jour, cependant, ces deux changements partagent la vedette avec une certaine personne verte dans notre dernière mise à jour de la boutique…

Présentation du Pond Dweller :

En outre, nous avons toute une liste de changements cette fois-ci, notamment plusieurs modifications apportées à Bank-It, des temps d'attente plus courts dans Terminal Attack, l'ajout d'un chat de groupe dans le menu principal et la possibilité d'équiper plusieurs animations d'armes sur le même pistolet.

Ceux d'entre vous qui ont l'œil vif remarqueront également que nous avons ajouté un panneau d'information expliquant l'événement FINALS du World Tour – découvrez-le dans le jeu.

Enfin, les traductions polonaise et turque de THE FINALS sont désormais disponibles avec cette mise à jour, alors assurez-vous de lancer un « Cześć » ou un « Merhaba » dans le chat d'équipe au début d'une partie !

Liste complète des modifications incluses dans cette mise à jour :

Changements d'équilibre

Gadgets

Frais de violation

  • Diminution des dégâts minimum appliqués au bord extérieur des explosions à 0

  • Rayon de dégâts augmenté de 2 m à 2,5 m

  • Réglez la diminution des dégâts pour qu'elle évolue linéairement du rayon de dégâts maximum au rayon extérieur.

Note des développeurs : auparavant, nos armes et gadgets à zone d'effet (AoE) avaient plusieurs « étagères de dégâts », où les dégâts tombaient radicalement au bord du rayon intérieur d'une explosion et au bord du rayon extérieur. Cela pourrait donner l’impression que les dégâts AoE sont quelque peu incohérents. Ces changements entraînent désormais une diminution linéaire des dégâts depuis la valeur des dégâts du rayon intérieur jusqu'à 0 au bord extérieur du rayon, ce qui, selon nous, semblera beaucoup plus cohérent. En conséquence, le rayon de chaque arme AoE a été légèrement augmenté, car le bord extérieur des explosions inflige désormais beaucoup moins de dégâts qu'auparavant.

C4

  • Diminution des dégâts minimum appliqués au bord extérieur des explosions à 0

  • Rayon de dégâts augmenté de 6 m à 6,5 m

  • Réglez la diminution des dégâts pour qu'elle évolue linéairement du rayon de dégâts maximum au rayon extérieur.

Mine explosive

  • Diminution des dégâts minimum appliqués au bord extérieur des explosions à 0

  • Rayon de dégâts augmenté de 3,5 m à 4,25 m

  • Réglez la diminution des dégâts pour qu'elle évolue linéairement du rayon de dégâts maximum au rayon extérieur.

Grenade à fragmentation

  • Diminution des dégâts minimum appliqués au bord extérieur des explosions à 0

  • Rayon de dégâts augmenté de 4,5 m à 5 m

  • Réglez la diminution des dégâts pour qu'elle évolue linéairement du rayon de dégâts maximum au rayon extérieur.

Modes de jeu

Note des développeurs : ces changements constituent la première partie d'une série d'améliorations que nous prévoyons d'apporter à chacun de nos modes de jeu au cours de la saison 3, y compris nos modes Cashout et Power Shift. Ces changements couvriront une gamme de domaines, du rythme à la notation. L’objectif est d’atténuer certaines aspérités dans chacun de nos modes, ce qui, espérons-le, mènera à une meilleure expérience globale dans tous nos modes.

Mettez-le en banque

  • Suppression des lingettes d'équipe

  • Diminution du temps de réapparition de 17 secondes à 10 secondes

  • Ajout de la possibilité pour les joueurs de changer de concurrent lorsqu'ils sont morts.

Attaque terminale et attaque terminale classée

  • Diminution de la durée du lobby de 15 secondes à 10 secondes

  • Diminution de la durée d'échauffement de 25 secondes à 20 secondes

  • Durée du tour réduite de 150 secondes à 130 secondes

Armes

CL-40

  • Diminution des dégâts minimum appliqués au bord extérieur des explosions à 0

  • Rayon de dégâts augmenté de 2,6 m à 3 m

  • Réglez la diminution des dégâts pour qu'elle évolue linéairement du rayon de dégâts maximum au rayon extérieur.

Note des développeurs : comme pour les gadgets AoE, nos armes AoE ont également été mises à jour pour obtenir une diminution des dégâts plus cohérente.

MGL-32

  • Diminution des dégâts minimum appliqués au bord extérieur des explosions à 0

  • Rayon de dégâts augmenté de 3,75 m à 4 m

  • Réglez la diminution des dégâts pour qu'elle évolue linéairement du rayon de dégâts maximum au rayon extérieur.

RPG-7

  • Diminution des dégâts minimum appliqués au bord extérieur des explosions à 0

  • Rayon de dégâts augmenté de 4,5 m à 5,5 m

  • Réglez la diminution des dégâts pour qu'elle évolue linéairement du rayon de dégâts maximum au rayon extérieur.

Contenu et corrections de bugs

Animation

  • Correction d'une mauvaise animation de transition entre la griffe du treuil et l'utilisation de la capacité de soulever des objets.

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas jouer des animations d'émoticônes plusieurs fois de suite.

  • Ajout de la prise en charge de l'activation de plusieurs animations d'armes personnalisées à la fois. Si plusieurs animations sont équipées, une animation sera sélectionnée au hasard dans cette liste lorsqu'elle sera déclenchée.

Personnages

  • Correction d'un bug qui provoquait le rendu du familier « Général Goodboy » avec des artefacts flous.

  • Correction de divers petits problèmes avec les objets cosmétiques, tels que divers problèmes d'écrêtage

Gadgets

Alésage thermique

  • Correction d'un problème où le Thermal Bore pouvait rester coincé dans les airs.

Modes de jeu

Mettez-le en banque

  • Correction d'un problème où il n'était parfois pas possible de réapparaître

Champ de pratique

  • Ajout des trophées de la saison 2 pour l'événement et la saison Classé et Terminal Attack.

Attaque de terminal classée

  • Correction d'un problème où le gain de score de classement complet pouvait parfois ne pas être accordé aux joueurs en raison de l'abandon du match par l'équipe perdante.

Localisation

  • Ajout du support pour les langues turques et polonaises 

Cartes

Kyoto

  • Divers correctifs ont été apportés pour améliorer la qualité de la destruction des bâtiments

  • Correction de divers problèmes où il y avait des lacunes dans la carte

Matchmaking

  • Correction d'un problème où la région de matchmaking pouvait être mal définie pour les nouveaux joueurs sur consoles.

Stabilité

  • Correction de plusieurs problèmes pouvant provoquer des plantages du client

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient parfois apparaître dans un jeu et être incapables d'attaquer ou d'utiliser des gadgets.

  • Correction d'un problème qui empêchait un joueur de tirer avec son arme ou d'utiliser ses capacités.

Interface utilisateur

ATH

  • Correction d'un problème où les marqueurs de réapparition pouvaient s'envoler vers des emplacements inattendus.

Système de ping

  • Augmentation de la distance de ping maximale à 300 m

Chat textuel

  • Ajout de la prise en charge du chat textuel dans les menus frontaux lors d'une fête

  • Filtre de grossièretés amélioré pour inclure plus de langues

  • Correction d'un problème où le chat des joueurs bloqués pouvait parfois encore être visible

  • Suppression de certains messages d'état du chat textuel pour le rendre moins spammé

Tournée mondiale

  • Ajout d'un panneau d'information pour l'événement World Tour 'THE FINALS'

Armes

Général

  • Correction d'un bug qui pouvait amener les joueurs à connaître différents taux de diminution du recul lors de l'utilisation de certaines armes semi-automatiques. 

Lance

  • Réduction de l'impulsion appliquée par l'attaque secondaire, pour éviter que certains objets ne soient poussés loin par l'attaque.

Nos lecteurs seront informés de la sortie de la prochaine mise à jour de The Finals.

[Source:Atteindre la finale]