La mise à jour 1.000.068 des finales est publiée pour le patch 5.4.0

Points clés à retenir

  • Des correctifs ont été apportés au mode de jeu Quick Cash et les effets visuels (VFX) ont été peaufinés pour la carte Bernal.
  • Cette mise à jour marque la deuxième semaine de la Coupe ISEUL-T, améliorant le gameplay avec des projecteurs lumineux sur les stations de retrait pour les gains bonus des fans.
  • Une nouvelle option de mise à l'échelle secondaire nommée « Résolution améliorée » a été ajoutée, ainsi que des améliorations des paramètres existants liés à la résolution.

2025 est là et cela signifie qu'une nouvelle mise à jour est désormais disponible pour The Finals. 2025 accueille la mise à jour 1.000.068 (version 1.06 sur PS4), et il s'agit officiellement du patch 5.4.0. Certaines des arènes auxquelles vous pouvez jouer cette semaine incluent Séoul, le Fortune Stadium, Horizon et même Las Vegas. Le mode de jeu Quick Cash a résolu un problème, tandis que la carte Bernal a des améliorations VFX.

Lisez la suite pour voir le reste des changements ci-dessous.

La mise à jour 1.000.068 des finales inaugure la correction de bugs et la 2e semaine de la Coupe ISEUL-T

Il est temps de briller !

Bon retour, candidats ! Cette semaine, nous avons une pléthore de corrections de bugs, une boutique mise à jour et une nouvelle étape du World Tour !

C'est la deuxième semaine de la Coupe ISEUL-T et nos sponsors illuminent l'arène avec des projecteurs qui éclairent chaque station de retrait active ! Profitez de la lueur de cette lumière pour gagner des fans supplémentaires pendant que vous défendez, attaquez ou prenez simplement la pose ! Votre passage sous les feux de la rampe sera enrichissant !

Cette semaine les Arènes seront :

  • Séoul

  • Stade de la Fortune

  • Horizon

  • Las Vegas

Enfin, découvrez le nouveau magasin avant de descendre pour lire les puces :

Contenu et corrections de bugs

Animation

  • Correction d'un problème où les viseurs du fusil de chasse Cerberus pouvaient être mal alignés et sembler intrusifs lors de la visée.

  • Correction d'un problème où les animations de rechargement sur le Cerberus pouvaient se croiser.

  • Correction d'une erreur d'animation qui pouvait survenir lors de l'échange d'éléments lors du saut.

  • Correction d'un problème où le viseur point rouge du M26 Matter pouvait sortir de la fenêtre de visée lors du rechargement.

Contrats

  • Les gains dans Powershift compteront désormais dans le total des liquidités gagnées sur certains contrats.

Gadgets

Vortex gravitationnel

  • L'effet de particules du Gravity Vortex, avant son activation, sera désormais visible par les coéquipiers.

Tyrolienne

  • Correction d'un problème rare où le gadget tyrolienne ne se connectait pas à certaines surfaces

Modes de jeu

Argent rapide

  • Correction d'un problème qui pouvait parfois amener les équipes réapparues à être placées trop près des équipes ennemies déjà apparues.

Cartes

Bernal

  • Traversée améliorée dans certaines zones qui causaient des problèmes lors de l'utilisation de Charge 'n' Slam

  • Peaufinage des effets visuels et ajouts sur plusieurs actifs Bernal qui avaient auparavant des effets manquants

Cartes de joueur

  • Correction d'un problème qui faisait que les masques se clipsaient sur les cartes de joueur.

Matchs privés

  • Correction d'un problème où le HUD pouvait parfois ne pas être visible pour les spectateurs lors de matchs privés.

Rendu

  • Correction d'un problème avec la tourelle APS et la tourelle gardienne qui les empêchait d'arrêter le rendu à des distances plus courtes qu'elles ne le devraient, lors de l'utilisation des paramètres graphiques faibles.

Paramètres

  • Ajout d'une nouvelle option de mise à l'échelle secondaire nommée « Résolution améliorée »

  • Retravaillé les textes de dénomination et de description des options existantes liées à la résolution pour donner plus d'informations sur la façon dont les différentes résolutions sont utilisées.

  • Les curseurs de mise à l'échelle de la résolution affichent désormais les résolutions mises à l'échelle en pixels ainsi que le pourcentage de mise à l'échelle.

Spécialisations

Changez et claquez

  • Correction d'un problème où le Gravity Vortex pouvait essentiellement capturer les joueurs en utilisant le Charge 'n' Slam, plutôt que de les laisser passer à travers.

  • Correction d'un problème rare où le sprint pouvait se désynchroniser entre le client et le serveur, provoquant des problèmes où il semblait que vous sprintiez mais ce n'est pas le cas. Cela s'est produit le plus souvent après avoir exécuté Charge 'n' Slam.

Dématérialisateur

  • Correction d'un problème qui rendait parfois impossible la rematérialisation des murs proches d'une station de retrait.

Interface utilisateur

  • Correction d'un problème avec les cartes de joueur qui pouvait parfois les rendre trop lumineuses

  • Correction d'un problème qui faisait scintiller les noms des joueurs dans la section récemment joué avec du menu Social.

  • Correction d'un problème dans les messages dans le journal des éliminations. Les balises du club avaient la mauvaise couleur.

  • Correction d'un problème où le personnage pouvait parfois exécuter la mauvaise emote

  • Correction d'un problème avec la statistique de durée de rechargement du fusil de chasse KS-23 sur l'écran d'équipement, car elle ne correspondait pas au solde actuel.

Effets visuels

  • Ajout d'un indicateur visuel lumineux au skin C4 « Blast Back », afin que les joueurs puissent savoir quand une charge déployée est amorcée et prête à exploser.

  • Ajout d'effets d'état de destruction manquants sur plusieurs objets sur toutes les cartes

Nous informerons nos lecteurs lorsqu'une nouvelle mise à jour sera disponible pour le jeu plus tard cette année.

[Source:Atteignez la finale]