La finale mise à jour 1.000.072 publiée pour le patch de mi-saison 5.8.0

Principaux à retenir

  • L'événement de la Saint-Valentin comprend une roue d'amour où les joueurs peuvent gagner des billets pour les récompenses en terminant des contrats quotidiens.
  • Un AMA Reddit est prévu pour le 19 février, offrant aux joueurs la possibilité de poser des questions aux développeurs sur le jeu.
  • Le patch 5.8.0 comprend de nombreux changements d'équilibre, ajustements d'armes et ajustements de mode de jeu pour améliorer le gameplay.

Une autre semaine s'est écoulée et le développeur Embark Studios a sorti une nouvelle mise à jour pour les finales sur toutes les plateformes. Il s'agit du patch de mi-saison 5.8.0 qui est à la mise à jour 1.000.072 sur PS5 et à la mise à jour 1.10 sur PS4. Un événement spécial de la Saint-Valentin arrive bientôt ainsi que les changements d'équilibre habituels. Les fans peuvent également espérer un AMA Reddit le 19 février.

Lisez la suite pour voir le reste des notes de mise à pied ci-dessous.

L'amour est dans les airs, concurrents! Alors que nous frappons le cœur de la saison, il y a des événements passionnants qui débuteront, ainsi que toute une série de changements d'équilibre et de correctifs pour garder vos matchs frais, féroces et amusants.

Événement de la Saint-Valentin: Faites tourner la roue de l'amour!

Cupidon n'est pas le seul à tirer des flèches cette saison! Notre événement de la Saint-Valentin est en direct, et leRoue d'amourest ici pour voler votre cœur (et peut-être quelques victoires). Gagnez des billets en terminant des contrats quotidiens, en tournant la roue et en déverrouillant20 récompenses charmantes. Si vous les accrochez tous, vous gagnerez également le prix final: leTalons de tête sur les talons!

Cette fois-ci, lorsque vous atterrissez sur un article en double, vous recevrez une pièce de ticket. Collectez quatre pièces pour créer un nouveau billet pour un autre tour! Vous commencerez également avec un billet pour vous assurer que tout le monde a de la chance cette Saint-Valentin!

Restez à l'écoute demain pour l'événement Love Hurts World Tour pour une autre semaine d'action avec un cœur, avec une touche explosive!

Reddit AMA entrant (19 février)!

Vous avez des questions brûlantes sur la finale? RejoindreVolerEt l'équipe pour unAma sur r / the finals,le reddit géré par les fans sur19 février. C'est votre chance de plonger profondément, de vous faire des informations et peut-être même de laisser tomber ce mème que vous avez économisé. Venez nous rejoindre pour quelques heures de questions!

Sick Gun Rework à l'horizon

Nous vous entendons fort et fort: lePistolet paralysantBesoin d'un peu d'amour (l'autre type, pas le genre de la Saint-Valentin). Nous avons des plans pour ce gadget et vous donnera plus d'informations sur la route à venirMise à jour 5.10.0

Faits saillants du correctif:

Parallèlement au plaisir, nous déploions un lot de lots deÉquilibrez les modifications,ajustements d'armes, etcorrectifs de bugs. Des ajustements auLockbolt LauncheretMécanisme de retraitAux augmentations de performances et d'améliorations de l'interface utilisateur, il y en a quelque chose pour tout le monde. Plongez dans les notes complètes pour voir comment votre équipement et vos stratégies préférés pourraient changer.

Enfin, consultez la mise à jour du magasin de cette semaine pleine de douces surprises aux trésors sincères!

Alors, assumez-vous, tournez cette roue d'amour, et nous vous verrons dans l'arène!

Équilibrez les modifications

Gadgets

Contrecarnation

  • A diminué le retard entre le lancer de charges de violation multiples de 0,9 s à 0,6 s

Lockbolt Launcher

  • Augmentation de la période de grâce d'activation de 0,8 s à 1, ce qui facilite la verrouillage des cibles
  • Diminué la distance de traction minimale de 8 m à 6 m, donnant aux joueurs verrouillés un peu moins d'espace pour manœuvrer
  • A diminué la distance de traction maximale de 10 m à 6 m, donnant aux joueurs verrouillés moins d'espace à la manœuvre
  • Augmentation de la force de traction du verrouillage de 50%, ce qui rend les joueurs plus difficiles à dépasser le rayon des chaînes de la serrure
  • Augmenté les dégâts que le verrouillage s'applique aux cibles de 0 à 5
  • Fonctionnalité ajoutée qui désactivera les étages de Lockbolt si le Lockbolt est transporté à travers une passerelle qui est en dehors de la distance de traction maximale (6 m)

Modes de jeu

Note de développement: Étant donné que nos modifications des valeurs de dépôt en retrait dans la saison 3, nous avons remarqué un nombre croissant d'équipes adoptant la `` Meta de la prise '', où les équipes se concentrent principalement sur le dépôt de boîtes à caisse dans le monde des tournées et des tournois classés pour augmenter leurs chances de gagner. Alors que nous voulions encourager les équipes à se concentrer sur le dépôt et la protection des renchanges, plutôt que sur les chiffres d'affaires déjà actifs déjà, la «méta du fiche» est devenue un peu trop courante et conduit à une mauvaise expérience de jeu d'équipe. Les modifications apportées aux lingettes d'équipe et aux valeurs de dépôt, énumérées ci-dessous, visent à empêcher les équipes de se concentrer entièrement sur le bouchage, tout en réduisant les incitations à la troisième partie.

Retrait

  • A diminué le pourcentage de trésorerie dans une boîte à bille
  • A augmenté le pourcentage de trésorerie dans une caisse qui est attribuée pour avoir terminé un territoire de ~ 70% à ~ 80% de la valeur de la caisse

Tournoi classé (retrait)

  • Augmentation du montant de l'argent perdu par le total d'une équipe pour un essuyage d'équipe de 10% à 15%

Spécialisations

Charge n 'slam

  • A diminué les dégâts causés par l'impact initial sur les ennemis de 130 à 100
  • A diminué les dégâts causés par les coups ultérieurs sur les ennemis de 50 à 40
  • A diminué les dommages minimaux du slam de sol, en fonction de la hauteur d'automne de 80 à 50

Remarque de développement: Les dégâts appliqués par la charge n 'slam sont assez élevés depuis un certain temps et sont particulièrement punissants pour les joueurs légers, surtout lorsqu'ils sont frappés à plusieurs reprises par la charge. Nous pensons que ces nouvelles valeurs offrent une expérience plus juste

Dématérialiseur

  • A diminué la durée des objets dématérialisés de 30s à 15s, ce qui fait que les objets se rematérialisent plus tôt
  • Ajout de la possibilité pour le dématérialiseur de retirer les accessoires attachés aux segments de mur

Remarque de développement: ce changement devrait signifier que le dématérializer rend désormais des trous plus clairs dans l'environnement qui sont plus faciles à déplacer

Tourelle gardienne

  • A diminué le temps de recharge de 8 à 3 lors de la prise en charge manuelle de la tourelle Guardian

Griffe de treuil

  • A diminué la plage de la griffe de treuil de 12m à 10m

Armes

Cerberus

  • Dommages accrus de 9 à 10 par culot
  • A légèrement diminué la taille de la distribution des granulés, ce qui rend l'arme plus précise
  • A diminué le temps de rechargement pour recharger une cartouche de 2,2 s à 2,1s
  • A diminué le temps de rechargement pour recharger deux cartouches de 2,4 s à 2,25s
  • Diminué le temps de rechargement pour recharger trois cartouches de 2,6 s à 2,45 s

CL-40

  • A diminué le rayon du projectile de l'arme de 10 cm à 5 cm, ce qui facilite d'éviter de frapper accidentellement les surfaces à proximité
  • Diminution du multiplicateur auto-dommage de 1,6 à 1,25, ce qui signifie qu'il fera désormais moins de dégâts au joueur en utilisant s'ils se frappent accidentellement

Remarque de développement: Bien que le CL-40 ait été dans un bien meilleur endroit récemment que par le passé, nous pensons que ces petits changements de «qualité de vie» amélioreront l'expérience de l'utilisation

Poignard

  • Ajout d'un léger ajustement à la FOV lors de la charge pour une attaque secondaire, pour le rendre plus clair lorsque l'attaque est à une charge maximale

Famas

  • A diminué le débit de feu de 230 tr / min à 220 tr / min
  • Diminution des dommages par balle de 24 à 23

LH1

  • Diminution des dommages de 48 à 46
  • Diminution du taux d'incendie de 280 tr / min à 270 tr / min

Modèle 1887

  • Diminution des dommages de 13 à 11 par granulés
  • Augmentation du multiplicateur des baisses de dégâts min de 0,6 à 0,7, ce qui signifie que le modèle 1887 conserve les mêmes dégâts à la plage maximale que dans la mise à jour 5.7

Pike-556

  • Augmentation des dommages de 47 à 50

SR-84

  • A diminué la durée d'animation de l'action du boulon de 1,25 s à 1,05 s, augmentant légèrement la vitesse de feu du SR-84
  • Augmentation des dégâts de 115 à 118

Épée

  • A augmenté la longueur du balayage d'attaque secondaire de l'épée de 55 cm

Remarque de développement: ce changement revient le changement apporté en 4.6 et devrait signifier que les attaques primaires et secondaires de l'épée ont désormais une longueur plus cohérente

Animation

  • Correction d'un bug où les animations des joueurs bégaient les séquences d'intro et de célébration
  • Problèmes d'écrêtage fixes sur les inspects SHAK-50
  • Correction d'un problème où les mains du personnage semblaient brisées après avoir lancé le vortex de gravité
  • Correction d'un problème où le viseur du point rouge pour le marteau Horizon R .357 La peau n'a pas été correctement alignée lors de la vise des viseurs

Personnages et cosmétiques

  • Correction du casque d'ambiance miroir pour qu'il ne fasse pas couler avec des vêtements faciaux
  • Correction de l'effet d'hologramme pour Iseul-T Escape Pants et Iseul-T Lifestyle Coat
  • Fidélité visuelle fixe des cosmétiques finaux de lancement

Contractes

  • Correction de «Blind 2 adversaires avec un flashbang» pour ne pas compter pour les coéquipiers
  • Correction d'un problème où certains contrats ont pu progresser dans des matchs privés

Gadgets
Lockbolt Launcher

  • Il désactiverra s'il est transporté à travers un téléporteur à l'extérieur de la plage de traction maximale
  • Supprimé la possibilité de fixer les objets
  • Supprimé la capacité de filer au même objet auquel il est attaché

C4, charge de violation, vortex de gravité

  • Correction d'un problème où l'indicateur de lumière sur les détonateurs n'était pas visible sur les consoles

Gameplay

  • Amélioration du mouvement bégaiement sur les ascenseurs et les portes d'ascenseur
  • Des ponts de tirage fixe pour éviter le bégaiement lors du déplacement
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de sauter tout en étant ravivé par le défibrillateur
  • Amélioration de l'effet visuel lors de l'invulnérabilité de réapparition pour être plus important
  • Correction du problème où les grenades avec certaines peaux passeraient visuellement par des murs et des planchers
  • Supprimé la capacité de contourner les animations d'action manuelle (comme l'utilisation d'une action de boulon ou d'une action de pompe) en les interrompant
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se coincer entre les objets tout en tombant
  • Correction du problème, ce qui en fait toute capacité de mêlée secondaire se retirer lorsqu'elle est détenue
  • Correction de la fente de l'épée qui ne charge pas après un coffre-fort lorsque vous maintenez le bouton
  • Correction d'un problème où les stations de terrasse

Modes de jeu

Général

  • Correction d'un problème rare qui pourrait conduire à l'écran noir verrouillé lors de la reconnexion à un match de tournoi qui vient de terminer
  • Correction d'un problème qui a empêché l'équipement ou les modifications de personnalisation de l'apparition du jeu à moins que l'utilisateur ne s'éloigne de l'écran avant le début du match
  • Correction d'un bug où les réappartements de l'escouade ignoreraient la proximité ennemie lorsqu'il n'y a pas d'objectifs actifs sur la carte

Argent rapide

  • Correction d'un problème où vous pouvez parfois réapparaître instantanément

Puissance

  • Correction d'un problème où les mauvaises icônes de chargement pourraient être affichées si elles sont relancées tout en changeant de caractères

Cartes

Général

  • Correction d'un problème avec le texte du panneau d'affichage étiré
  • Correction de plusieurs actifs flottants, coupure et collisions défectueuses sur toutes les cartes

Bernal

  • Rendu de brouillard amélioré

Kyoto

  • Amélioré la destruction de zéro
    • Chaque bâtiment s'effondrera plus facilement, la destruction se produisant à une échelle plus granulaire
    • Les débris des structures effondrés se comporteront plus naturellement et ajouteront au terrain

Monaco

  • Correction de l'un des problèmes qui pourraient faire tomber la caisse à travers le sol
  • Problèmes de collision fixe avec certains murs dans la zone du parc
  • Terrain amélioré pour améliorer les performances

Gamme de pratiques

  • Mise à jour de la salle du trophée pour inclure les trophées de la saison 4

Stade Skyway

  • Correction de l'un des problèmes qui pourraient faire tomber la caisse à travers le sol
  • Amélioration de la traversée générale en résolvant les problèmes de collision

Sys $ horizon

  • Correction d'un problème où certains morceaux de la carte pouvaient être laissés suspendus dans les airs lorsqu'ils sont détruits
  • Correction d'une valeur de santé incorrecte sur l'une des grandes pommes métal
  • Ajout d'une couverture supplémentaire devant et derrière le bâtiment du musée

Stabilité et performance

  • Charge GPU optimisée lorsqu'il y a beaucoup d'effets sur l'écran
  • Le redimensionnement de la fenêtre du jeu en faisant glisser ses frontières fonctionne maintenant mieux et ne le contraint pas à son rapport d'aspect précédent
  • Améliorations des performances de destruction sur Monaco
  • Optimisations mineures du GPU pour une qualité de «post-traitement» faible et moyenne
  • SDK Xess amélioré vers la version 1.3.1

Paramètres

  • Correction d'un problème avec la résolution de prévisualisation dans les paramètres vidéo pour l'écran complet sans bordure sur les moniteurs non primaires
  • Correction d'un problème où les info-bulles ne s'afficheraient pas pour les paramètres dans l'onglet Options générales
  • Ajout d'une option aux paramètres vidéo qui permet une superposition avec des mesures de performances pendant le gameplay. Auparavant, cette superposition était affichée uniquement dans le menu des paramètres vidéo en jeu
  • Amélioration de la liste des résolutions disponibles en mode fenêtré. Cela comprenait la correction d'une erreur d'arrondi qui a entraîné des résolutions étranges et de s'assurer que des résolutions standard 16: 9 ont été ajoutées à la liste

Spécialisations

Faisceau de guérison

  • Ajout d'un son pour indiquer que la cible est complètement guéri

Ui

  • Nouveaux écrans de chargement!
  • Correction d'un problème où les écrans de chargement peuvent apparaître étirés lors de l'utilisation d'un moniteur ultra large
  • Ajoutez un temps de recharge au bouton de lecture pour éviter le spam de démarrage / annuler le matchmaking
  • Correction d'un problème qui entraînerait des cartes de joueur à ne pas rendre pour certains utilisateurs
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être temporairement nommés Playername et avoir un tableau de bord partiellement incomplet avant le début du match
  • A augmenté le nombre d'émotions que vous pouvez équiper à 8

Sécurité et anti-triche

  • Mises à jour de l'interface utilisateur pour une messagerie de joueurs plus transparente lors de l'utilisation du logiciel interdit
  • L'utilisation de l'inspecteur de profil NVIDIA n'est plus autorisé
  • Améliorations de la performance et de la fiabilité anti-triche

La finale est forcément à obtenir une autre mise à jour bientôt, alors gardez une recherche sur les dernières nouvelles de ce jeu.

[Source:Vapeur]]