La mise à jour finale version 1.000.046 pour le patch 3.10 est disponible pour la personnalisation de Crosshair ce 21 août.

Embark a publiéLes finalesmettez à jour 1.000.046 aujourd'hui pour la version 3.10 du correctif et cela est livré avec une nouvelle fonctionnalité de personnalisation du réticule. Un nouveau World Tour est également introduit dans la mise à jour d'aujourd'hui. Poursuivez votre lecture pour le patch The Finals du 21 août indiqué ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour finale 1.000.046 pour la version 3.10 :

La prochaine mise à jour de THE FINALS est là et avec elle, nous disons adieu au DISSUN Challenge alors que nous entrons dans la prochaine étape du World Tour – le VAIIYA International !

Avant de plonger dans le reste des changements d'aujourd'hui, nous devons prendre un moment pour célébrer le fait que vous avez tous terminé l'événement communautaire ! Vous avez réussi à arriver à temps, mais 100 MILLIARDS de dollars ont été encaissés dans le World Tour en seulement une semaine, et par conséquent, vous pouvez tous vous attendre à ce que le casque de course DISSUN apparaisse dans vos inventaires plus tard cette semaine.

Nous sommes ravis de présenter plus d'options pour notre fonctionnalité de personnalisation du réticule, une fonctionnalité QOL très demandée ! Vous pourrez modifier à la fois les parties statiques et dispersives du réticule indépendamment les unes des autres et nous avons ajouté d'autres réticules en croix parmi lesquels vous pourrez choisir. Dites-nous ce que vous en pensez !

Pour le Cashout, nous expérimentons le « bonus du défenseur », qui aidera les équipes qui défendent actuellement le cashout à revenir plus rapidement dans l'action ! Nous ajoutons également quelques changements d'équilibrage au mix !

Pour ceux d’entre vous qui participent au World Tour, nous réduisons le nombre de victoires nécessaires pour progresser dans Emerald. Emerald 4 aura désormais besoin de 3 victoires au lieu de 10, et atteindre Emerald 1 nécessitera désormais 63 victoires, contre 75 précédentes.

Nous avons également une boutique bien approvisionnée que vous pouvez découvrir, à la fois dans le jeu et dans la vidéo ci-dessous, ainsi que d'autres corrections de bugs !

Entrons dans les détails :

Changements d'équilibre

Gadgets

Bouclier de dôme

  • Durée réduite de 12 s à 5,5 s

Note des développeurs : le Bouclier Dôme a toujours été conçu comme une protection temporaire qui s'associerait bien avec des actions de soutien. Au fil du temps, son principal cas d'utilisation a été celui d'une « forteresse mobile » utilisée pour voler des objectifs. Nous voulons que les équipes doivent d'abord sécuriser la zone afin de voler un objectif. Pour encourager cette conception prévue, nous avons ajusté la durée du Dome Shield.

Grenade gluante

  • Réduction du temps nécessaire au feu pour détruire la substance gluante de 12 s à 9 s.

Note des développeurs : nous pensons que notre précédent buff de la glu, qui était destiné à faciliter le jeu défensif, était un peu trop sévère et supprimait le rôle du feu en tant que contre-attaque acharnée à la glu.

Modes de jeu

Retrait

  • Introduction d'un bonus de défenseur pour les équipes qui détiennent actuellement une station de retrait. Tant qu'ils détiennent l'objectif, les joueurs morts de l'équipe en défense pourront dépenser toutes les pièces de réapparition dont ils disposent après 15 secondes, au lieu de 30 secondes.

Note des développeurs : nous constatons que les retraits sont volés à des taux plus élevés que prévu. Ce changement encourage les équipes à commencer et à défendre les retraits plutôt que d'arriver tardivement. Cela fait partie d'une série de changements que nous apportons pour inciter à agir en premier lorsqu'il s'agit d'objectifs plutôt que plus tard et fait partie intégrante de notre expérimentation Cashout.

Tournée mondiale

  • Nous avons réduit le nombre de victoires de tournoi Cashout nécessaires pour atteindre chaque niveau d'Emerald. Par exemple, Emerald 4 nécessitera 3 victoires au lieu de 10 et le total des gains nécessaires pour Emerald 1 est désormais de 63 au lieu de 75.

Spécialisations

Goo Pistolet

  • Réduction du temps nécessaire au feu pour détruire la substance gluante de 12 s à 9 s.

Griffe de treuil

  • Diminution de la portée maximale de la griffe du treuil de 17 m à 12 m

Note des développeurs : la griffe de treuil est destinée à permettre le combat à courte portée. Nous pensons que cette nouvelle gamme reflète mieux cette intention.


Armes

Lancer des couteaux

  • Diminution de la cadence de tir du tir principal de 125 tr/min à 107 tr/min

Note des développeurs : les couteaux de lancer sont devenus une arme plutôt oppressive ! Nous surveillerons ce changement de près et apporterons probablement des changements plus importants si cet ajustement ne suffit pas à répondre à ce sentiment.

Animation

  • Correction de l'animation d'attache de tyrolienne qui ne jouait pas dans certaines conditions
  • Correction du bouclier anti-émeute qui ne se cachait pas correctement lors du saut
  • Animation mise à jour pour le skin Soak 'n' Scorch du lance-flammes afin qu'il joue toujours l'animation complète.
  • Correction de la visée vers le bas pour qu'elle soit correctement représentée en vue du spectateur
  • Mise à jour du skin Mini Roulette pour le Lewis Gun afin de le rendre compatible avec les personnalisations d'animation

Contrats

  • Correction du contrat Quick Melee afin qu'il n'enregistre que les attaques rapides au corps à corps, pas les attaques au corps à corps avec des armes.
  • Correction de sorte que l'option "Empêcher les adversaires de voler votre retrait ou de décrypter un terminal 5 fois" compte désormais également les éliminations des attaquants sur les défenseurs essayant d'arrêter le décryptage dans Terminal Attack.
  • Corrigé pour que la griffe du treuil compte correctement dans le contrat d'interruption
  • Corrigé pour le contrat « Obtenez 15 éliminations ou passes décisives avec des lanceurs ou des fusils à pompe », il récompense désormais correctement les passes décisives.

Modes de jeu

  • Les mines et les charges adhéreront désormais correctement à la surface du coffre-fort.
  • Correction du bug qui provoquait parfois la présence du bouton Se connecter/Quitter après avoir terminé une session World Tour
  • Correction d'un problème dans l'attaque de terminal classée qui obligeait les équipes à jouer différentes configurations d'objectifs (c'est-à-dire les emplacements des points d'apparition et des terminaux) lors de l'attaque ou de la défense. Les deux équipes jouent désormais la même séquence de configurations d'objectifs
  • Correction d'un problème où les tyroliennes ne se réinitialisaient pas correctement après le milieu du jeu dans l'attaque de terminal classée.
  • Modifié pour que le texte du retrait en jeu s'affiche dans la couleur de l'équipe correspondante.
  • Lors de la reconnexion au World Tour lors d'un tour tardif, les choix d'équipement devraient désormais être corrects.

Gameplay

  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'utiliser des objets dès le début du tour et tout au long du match, comme le rayon de guérison.
  • Lors du remplissage d'un match, les statues de réapparition afficheront désormais les couleurs correctes de l'équipe au lieu d'être blanches.

Cartes

  • Les débris du stade Skyway se réinitialisent désormais correctement après le milieu de partie en attaque de terminal classée.

Spécialisations

Griffe de treuil

  • Correction d'un problème où l'action pouvait être annulée si le joueur ciblé sautait juste après avoir été touché.
  • Résout le problème où la mauvaise cible pouvait être tirée si elle était proche de la cible prévue

flush

  • Correction du texte de récupération mal affiché

Grappin

  • Peut à nouveau se fixer aux murs hors limites

Sécurité et anti-triche

  • Règles de détection existantes améliorées

Stabilité et performances

  • Corrections de certains de nos crashs les plus courants
  • Optimisations des performances pour toutes les plateformes
  • Correctif supplémentaire pour un cas rare d'écran de chargement infini
  • Correction d'un problème où les joueurs ne parvenaient pas à rejoindre les matchs, ce qui entraînait des équipes inégales pour les modes sans remplissage.

Interface utilisateur

  • Quitter une partie privée affiche désormais la boîte de dialogue correcte
  • Correction d'un problème de navigation dans le menu des paramètres du contrôleur
  • Ajout de plus d'options de personnalisation du réticule

Les lecteurs MP1st seront informés de la prochaine mise à jour.

[Source:Vapeur]