Gun Interactive a publiéLe massacre à la tronçonneuse au Texasmise à jour du 22 octobre, et elle est maintenant disponible sur consoles et PC. Cela apporte de nouveaux produits cosmétiques à la vente, une refonte du grappin et des corrections de bugs. Sur consoles, cela apparaîtra sous la forme de la mise à jour 1.31 (dernière génération) de The Texas Chain Saw Massacre et de la version 1.000.034 pour PS5 et Xbox Series X|S.
Quoi de neuf dans la mise à jour du massacre à la tronçonneuse au Texas d'aujourd'hui, le 22 octobre :
Modifié:Rencontres rapprochées/grappins
Chaque personnage se verra désormais attribuer une valeur de lutte pour déterminer son efficacité lors d'une rencontre rapprochée.
Lire l'intégralité des changementsici
Accordé :Basculements de correspondance privée personnalisés
Les options suivantes sont désormais disponibles dans les matchs privés personnalisés
Santé des victimes – moitié, défaut, double
Dommages familiaux – moitié, défaut, double
Capacités du personnage – Activer ou désactiver
Avantages du personnage – Activer ou désactiver
Bascule HUD – Activer ou désactiver
Accordé :"Rush Week" - Dégâts de mêlée de Johnny
Nous avons légèrement augmenté le nombre de coups au corps à corps nécessaires pour exécuter une Sorority Girl.
Il faudra désormais 3 coups à Johnny pour exécuter une Sorority Girl
Accordé :« Rush Week » – Le crochetage de Johnny
Nous avons augmenté la compétence de Johnny
Johnny pourra désormais crocheter les portes plus rapidement
Accordé :« Rush Week » – Johnny Door étourdit
Le temps d'étourdissement de Johnny dû au claquement de porte a été réduit.
Accordé :« Semaine de pointe » – Apparitions de poteaux dans le grenier
Nous avons mis à jour le nombre d'emplacements d'apparition pour le poteau du grenier.
Le pôle du grenier apparaîtra désormais plus loin des Sorority Girls.
Accordé :« Rush Week » – Les filles de la Sorority éventent les dégâts
Nous avons réduit les dégâts que subissent les Sorority Girls en tombant d'un évent.
Ils ne subiront plus de dégâts
Fixé:Jeu de base – Crashes des titres Xbox Series X et S
Notre équipe a résolu les problèmes de crash affectant les joueurs Xbox Series X et S qui se produisaient lors du chargement dans un lobby ou un match public.
Fixé:Jeu de base – Avantages de grand-père
Les niveaux d'activation des avantages de grand-père ont été corrigés et s'activeront au niveau de lien familial correct.
Fixé:Jeu de base – Sentiers de sang
Nous avons résolu un problème où les traces de sang n'apparaissaient plus pour les joueurs victimes ou familiaux.
Fixé:Jeu de base – Incohérences des portes et des portails
Nous avons corrigé un bug qui empêchait les membres de la famille d'ouvrir correctement les portes et les portails.
Fixé:Jeu de base – « Yeux clairs »
Les pièges électriques posés par les mains qui étaient désactivés ou déclenchés n'étaient pas mis en évidence pour les victimes aux « yeux clairs ».
Ceci a été corrigé pour être cohérent avec les pièges de l'auto-stoppeur et les barbelés de Nancy, qui sont mis en évidence même après avoir été déclenchés.
Fixé:Jeu de base – « Mains rapides »
Les problèmes avec « Fast Hands » qui ne fonctionnaient pas correctement ont été résolus et l'avantage fonctionnera désormais comme prévu.
Fixé:Jeu de base – Endurance des victimes
Nous avons (encore une fois) résolu un problème où la statistique d'endurance de la victime ne semblait pas sensiblement différente pour les joueurs.
La capacité totale d'endurance, la perte d'endurance et la régénération de la victime évolueront désormais correctement à mesure que les joueurs alloueront plus de points en Endurance.
Fixé:Jeu de base – Cook marquant les cadavres
La capacité de recherche de Cook mettait en évidence de manière incorrecte les cadavres après avoir utilisé son exécution Lovely Neck.
Ce problème a été corrigé et la capacité de recherche de Cook ne mettra désormais en évidence que les victimes vivantes.
Fixé:Jeu de base – Cook marquant les victimes évadées
Nous avons de nouveau corrigé un bug qui permettait à Cook de mettre en évidence les victimes qui se sont déjà échappées grâce à sa capacité de recherche.
Cook peut désormais utiliser sa capacité uniquement sur les victimes actives en jeu.
Fixé:Jeu de base – Interruption de porte de rencontres rapprochées
Nous avons résolu un problème où l'animation de rencontre rapprochée s'annulait si un membre de la famille ouvrait ou fermait une porte à proximité.
Le joueur peut désormais participer à une rencontre rapprochée près d'une porte sans cette interruption.
Fixé:Jeu de base – Pièges et fenêtres pour auto-stoppeurs
Nous avons résolu un problème où si une victime marchait dans un piège à auto-stoppeur placé à l'intérieur d'une fenêtre, cela activerait toujours la cinématique de saut de fenêtre et les victimes recevraient le double des dégâts.
Les joueurs victimes ne resteront plus coincés sous la fenêtre dans ce scénario
Fixé:Jeu de base – Poussée grossière
Un problème a été résolu : les victimes touchées par une attaque de mêlée ne subissaient pas de dégâts au fil du temps grâce à l'avantage "Rough Cut".
Les dégâts au fil du temps s'appliqueront désormais à une victime lorsqu'elle sera frappée par une poussée avec "Rough Cut" équipé
Fixé:Jeu de base – Indicateurs de bruit suivant les victimes
Un problème a été résolu où les indicateurs de bruit ne suivaient pas les victimes après avoir ouvert une porte coulissante.
Fixé:Jeu de base – VFX de bruit « Alarmes extérieures »
Nous avons résolu un problème où les portes coulissantes ne produisaient pas de bruit VFX pour les victimes si l'avantage Grand-père « Alarmes extérieures » était actif.
Les portes coulissantes produiront désormais des effets sonores sonores pour les victimes à tout moment.
Fixé:Jeu de base – Invite de poignarder grand-père
Nous avons résolu un problème où l'invite invitant les victimes à poignarder grand-père ne s'affichait pas sous certains angles et distances.
Poignarder grand-père sera désormais plus cohérent pour les joueurs.
Fixé:Jeu de base – Éclairage dans le menu de personnalisation
Lorsque les joueurs accédaient au menu de personnalisation, l'éclairage était trop lumineux et provoquait la disparition des textures.
L'éclairage est désormais correct dans les menus et les textures ne manquent plus
Fixé:Jeu de base – Interface utilisateur « Crise cardiaque »
Nous avons corrigé un problème où l'avantage « Crise cardiaque » de l'interface utilisateur pour les mains ne se déclenchait pas lors d'un coup de barge.
Fixé:Jeu de base – Un membre de la famille s’ajuste avec le mouvement de la caméra
Un problème où les membres de la famille ne se détournaient pas correctement lorsque les joueurs faisaient face à leur caméra a été résolu.
Fixé:« Rush Week » – Collision dans le salon
Nous avons ajouté une collision à la table d'appoint du salon
Fixé:« Rush Week » – Collision dans la salle à manger
Nous avons supprimé les collisions incorrectes dans la salle à manger qui empêchaient les joueurs de naviguer entre une table d'appoint et un vase à fleurs.
Fixé:« Rush Week » – Modèles de filles de sororité
Un bug visuel a été résolu où une ligne de couture apparaissait sur le dos ou l'épaule de la Sorority Girl.
Fixé:"Rush Week" - Portes ouvertes en tant que Johnny
Nous avons résolu les problèmes auxquels les joueurs étaient confrontés, avec des portes qui ne s'ouvraient pas systématiquement pour Johnny, même s'ils avaient appuyé sur les bonnes entrées.
Fixé:« Rush Week » – Capacité de parfum et de chasse
Lorsque vous utilisiez le parfum sur Johnny, cela ne désactivait pas sa capacité de chasse comme décrit dans le didacticiel.
Désormais, lorsqu'un joueur de Johnny entre dans un nuage de parfum, sa capacité Hunt est désactivée.
Fixé:« Semaine de pointe » – Fusebox
Lorsque Johnny éteint la boîte à fusibles, les Sorority Girls étaient toujours en mesure de téléphoner à la police.
Ce problème a été corrigé de sorte que l'invite à éteindre la boîte à fusibles a été supprimée.
Fixé:« Rush Week » – Anonymiser les noms des joueurs
L'option Anonymiser les noms des joueurs montrerait à tous les joueurs dans un lobby Rush Week qui était Johnny.
Les joueurs pour lesquels l'anonymisation des noms de joueurs est activé verront désormais un « ? » pour tout le monde dans le hall
Fixé:Matchs privés – Interface utilisateur des victimes
Nous avons résolu un problème où l'interface utilisateur de la victime pour les mini-jeux était visible par les membres de la famille.
Fixé:Matchs privés – Interface utilisateur des potions de santé
L'interface utilisateur manquante a été corrigée lorsque les joueurs utilisaient un élément de santé après avoir annulé un mini-jeu.
Fixé:Matchs privés – bloqués après l'annulation du mini-jeu
Il y avait un problème où si l'hôte d'un lobby annulait un mini-jeu et utilisait ensuite une potion de santé, il serait verrouillé.
Ceci est maintenant corrigé
Pour les cosmétiques ajoutés,allez par ici.