CD Projekt RED est sortiLe sorceleur 3mise à jour 4.00 aujourd'hui pour toutes les plateformes. L'objectif principal du patch d'aujourd'hui est d'implémenter le patch de nouvelle génération pour rendre le jeu meilleur que jamais. Consultez les notes de mise à jour de The Witcher 3 du 14 décembre ci-dessous, directement depuis le CDPR !
Notes de mise à jour de la mise à jour 4.00 de The Witcher 3 | Notes de mise à jour de The Witcher 3 du 14 décembre :
Calendrier de déploiement des correctifs: 19h HE/4h PT/8h HKT/1h CET (Xbox, PC). 17h00 HE/14h00 PT/6h00 HKT/minuit CET
Après la mise à jour, la version de votre jeu sera 4.0. Vous trouverez ci-dessous la liste des modifications :
Notez que le CDPR a mentionné que les versions de dernière génération (PS4, Xbox One, Switch) recevront leur propre version des notes de patch qui seront publiées ultérieurement. Nous avons répertorié ci-dessous le nouveau contenu supplémentaire et les ajustements de gameplay qui seront disponibles sur toutes les plateformes.
Fonctionnalités en ligne
- Ajout d'une fonctionnalité de progression croisée entre les plateformes. Vos dernières sauvegardes seront automatiquement téléchargées sur le cloud afin que vous puissiez facilement reprendre là où vous vous étiez arrêté sur d'autres plateformes. La progression croisée fournit la dernière sauvegarde pour chaque type de sauvegarde. Cette fonctionnalité devient disponible une fois connecté à votre compte.
- En s'inscrivant à MES RÉCOMPENSES dans The Witcher 3: Wild Hunt, les joueurs peuvent recevoir :
• Épées de la renarde à neuf queues
• Tigre blanc de l'armure de l'Ouest
• Ensemble d'armure de fleurs Dol
• Carte cafard
Des informations détaillées sur la façon d'obtenir les récompenses seront disponibles à partir du 14 décembre à 1 heure du matin CET sur thewitcher.com/my-rewards.
Contenu supplémentaire
- Ajout d'une nouvelle quête secondaire,Dans l'ombre du feu éternel, à Velen. Les récompenses sont inspirées de celles de NeftlixLe sorceleursérie.
- Ajout d'une apparence alternative pour Dandelion inspirée de celle de Netflix.Le sorceleursérie. Vous pouvez l'activer dans Options → Gameplay.
- Ajout d'un ensemble d'armures nilfgaardiennes alternatif inspiré de celui de Netflix.Le sorceleursérie. Vous pouvez l'activer dans Options → Gameplay.
- Ajout de voix off chinoise et coréenne. La disponibilité sur les consoles varie selon les régions.
- Diverses améliorations et modifications de la voix off russe, y compris des corrections pour les lignes accélérées/ralenties dans la grande majorité des scènes.
Changements dans la qualité de vie
- Ajout d'une option de diffusion de signe rapide. Il permet de changer et de diffuser des signes sans ouvrir le menu radial. Vous pouvez le trouver dans Options → Gameplay.
- Ajout d'un nouveau filtre de carte par défaut. Le nouveau filtre masque certaines icônes telles que « ? » et des icônes de bateau afin de réduire l'encombrement des icônes sur la carte. Ces icônes peuvent être réactivées avec la bascule du mode carte « Tous ».
- Ajustement de la hauteur minimale des dégâts de chute, permettant au joueur de survivre aux chutes de plus hautes hauteurs.
- Les herbes peuvent désormais être récupérées instantanément en une seule interaction, sans fenêtre de butin supplémentaire.
- Ajout d'options qui masquent dynamiquement la mini-carte et les objectifs de quête lorsque vous n'êtes pas en combat ou que vous n'utilisez pas les sens de Witcher. Vous pouvez le trouver dans Options → Vidéo → Configuration HUD → Masquer la mini-carte pendant l'exploration et Masquer les objectifs pendant l'exploration.
- Ajout de la possibilité de marcher lentement lorsque vous jouez avec une manette. Vous pouvez maintenant ralentir la marche en poussant légèrement le joystick gauche vers l’avant.
- Ajout d'une option de mode sprint alternatif lorsque vous jouez avec une manette. Il est activé en appuyant sur le stick gauche. Vous pouvez le trouver dans Options → Paramètres de contrôle.
- Ajout d'une option pour que le verrouillage de la cible ne soit pas affecté par l'inversion de la caméra. Vous pouvez le trouver dans Options → Paramètres de contrôle.
- Amélioration du menu radial afin que les bombes, les boulons et les objets de poche puissent désormais être changés dynamiquement sans ouvrir l'inventaire.
- Ajout de l'option permettant de redimensionner la taille de la police pour les sous-titres, les discussions des PNJ et les choix de dialogue. Vous pouvez le trouver dans Options → Vidéo → Configuration HUD.
- Ajout de divers autres petits correctifs, ajustements et changements de qualité de vie, y compris quelques secrets à découvrir par les joueurs.
Gameplay
- Ajout du moduleRééquilibrage complet du combat 3par Flash_in_the_flesh qui inclut des changements d'équilibrage et diverses corrections de gameplay. Nous avons adopté une approche organisée pour ce mod, avec certains éléments encore modifiés par rapport à ce que vous trouverez par défaut dans le mod, tandis que d'autres éléments ont été omis.
- Chasse au trésor : équipement de l'école du loup– Correction d'un problème où le coffre de la tour de signalisation ne pouvait pas être ouvert.
- Des rivages lointains d'Ofier– Correction d'un problème où le diagramme dans le coffre de la cachette du bandit pouvait manquer.
- Des temps difficiles– Correction d'un problème où Geralt ne pouvait pas parler ou donner la lettre au forgeron.
- Rapide comme les vents d'Ouest– Correction d'un problème où la quête pouvait parfois échouer malgré la victoire à la course de chevaux.
- Échos du passé– Correction d'un problème où, après avoir vaincu les Foglets, la quête pouvait rester bloquée et il n'était pas possible de parler à Yennefer.
- Guerres du vin– Correction d'un problème où la quête ne pouvait pas être terminée si le joueur détruisait l'un des nids de monstres requis pendant l'exploration.
- Correction d'un problème qui empêchait de nettoyer le site abandonné de l'auberge en ruine situé sur la rive sud d'Ard Skellig dans certains scénarios.
- Correction d'un problème où l'ensemble Grandmaster Wolven ne nécessitait pas d'objets de maîtrise.
- Diverses petites corrections de quêtes et de cinématiques.
Quant au contenu et aux fonctionnalités de nouvelle génération, vous pouvez également le voir ci-dessous, mais rappelez-vous : ils ne concernent que les versions de nouvelle génération du jeu, donc si vous possédez The Witcher 3 sur PS4, Xbox One, Switch, vous vous ne pourrez pas profiter de ces nouvelles fonctionnalités même si vous appliquez le correctif.
Exclusivités PC et nouvelle génération
- Ajout de l'éclairage global par lancer de rayons et de l'occlusion ambiante.
- De plus, les lecteurs PC dotés de matériel compatible disposent d’une option supplémentaire pour activer les réflexions et les ombres par lancer de rayons.
- Ajout de divers mods et contenus inspirés des mods au jeu pour améliorer les visuels et la qualité globale du jeu. Nous avons inclus quelques favoris créés par la communauté en plus de nos propres modifications dans des domaines tels que l'amélioration de l'environnement et des cinématiques, des trottoirs réalistes et de nombreuses améliorations de décoration.
- Les mods créés et inspirés par la communauté incluent :
• Projet retravaillé The Witcher 3 HD par HalkHogan.
• Monstres HD retravaillés par Denroth
• Cinématiques immersives en temps réel par teiji25
• Patch Nitpicker par Chuckcash
• Corrections de la carte du monde par Terg500
- Texture améliorée en 4K pour divers personnages, dont Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin et plus encore.
- Tous les personnages principaux, y compris Geralt, projettent désormais un auto-ombrage haute résolution, même en dehors des cinématiques. De plus, les cheveux coupant à travers l'armure ainsi que d'autres problèmes de coupure d'armure ont été corrigés.
- Améliorations environnementales :
• Ajout d'un nouveau type de météo : « Ciel gris »
• Textures du ciel mises à jour
• Améliorations de la végétation et de l'eau
• Diverses améliorations du maillage
• Amélioration de certains effets visuels sélectionnés
• Éclairage environnemental global mis à jour
- Ajout d'AMD FidelityFX™ Super Résolution (FSR) 2.1
- Ajout du mode photo, permettant aux joueurs de prendre de superbes photos dans le monde de The Witcher 3.
- Ajout de la possibilité de mettre le jeu en pause pendant les cinématiques.
- Ajout d'une option de caméra alternative, plus proche du personnage du joueur et réagissant de manière plus dynamique au combat et aux mouvements. Vous pouvez trouver ce nouveau paramètre dans Options → Gameplay sous Exploration, Combat et Distance de la caméra à cheval.
Spécifique au PC
- Ajout des paramètres graphiques « ULTRA+ » sur PC, ce qui augmente considérablement la fidélité visuelle du jeu. Les paramètres graphiques disponibles sur ULTRA+ affectent :
• Nombre de caractères d'arrière-plan
• Qualité des ombres
• Densité de l'herbe
• Qualité des textures
• Plage de visibilité du feuillage
• Qualité du terrain
• Qualité de l'eau
• Niveau de détail
- Ajout du support DLSS 3. Disponible uniquement sur le matériel compatible.
Spécifique à la console de nouvelle génération
- Amélioration de la qualité globale des graphiques sur les consoles de nouvelle génération. Y compris des textures améliorées, une fidélité améliorée, une qualité d’ombre, des distances de dessin plus grandes et une densité de foule.
- Mode Ray Tracing : fournit un éclairage global par lancer de rayons et une occlusion ambiante avec une mise à l'échelle de résolution dynamique ciblant 30 FPS pour PlayStation 5 et Xbox Series X.
- Mode Performance : garantit un gameplay plus fluide ciblant 60 FPS avec une mise à l'échelle dynamique de la résolution pour PlayStation 5 et Xbox Series X.
- La version Xbox Series S n'a pas de fonctionnalités de lancer de rayons. Le mode Qualité offre une résolution accrue et une meilleure fidélité d’image en ciblant 30 FPS, tandis que le mode Performance cible 60 FPS et donne la priorité à un gameplay plus fluide plutôt qu’à la qualité visuelle.
- Implémentation de l'utilisation de déclencheurs adaptatifs et de retour haptique sur les contrôleurs PS5 DualSense.
- Ajout de cartes d'activité pour PS5.
Source:Le sorceleur