La mise à jour 4.020 de Witcher 3 a été publiée par CD Projekt RED sur toutes les plateformes aujourd'hui ! Ceci est officiellement étiqueté comme version de correctif 4.02 et apporte une autre série de correctifs aux consoles et aux PC. Découvrez les nouveautés deLe sorceleur 3Notes de mise à jour du 13 mars.
Notes de mise à jour de la mise à jour 4.020 de The Witcher 3 | Notes de mise à jour de The Witcher 3 du 31 mars :
Taille:PC 2 Go, 2 Go (PS5)
SPÉCIFIQUE AU PC
- Utilisation améliorée du cœur du processeur dans la version DX 12.
- Occlusion ambiante basée sur l'horizon restaurée. Les joueurs qui avaient précédemment désactivé l’occlusion ambiante devront le faire à nouveau. Vous pouvez le trouver dans Options → Vidéo → Graphiques.
- Correction d'un problème où la section « Mes récompenses » n'était pas localisée dans REDlauncher.
- Correction d'un problème avec un paysage scintillant dans Toussaint qui se produisait lorsque NVIDIA HairWorks était désactivé.
- Correction d'un problème lié à l'optimisation des particules qui pouvait entraîner un bégaiement temporaire.
SPÉCIFIQUE À LA CONSOLE
- Mode Performance amélioré sur les consoles de nouvelle génération.
- Correction d'un problème où les personnages pouvaient devenir légèrement flous pendant les dialogues et les cinématiques sur PlayStation 5.
- Correction d'un problème lié à l'utilisation de la mémoire en mode Ray Tracing qui pouvait entraîner des plantages sur Xbox Series X.
- Tout ce qu'un homme sème…– Le jeu ne plantera plus si Geralt s'enfuit de Shani après avoir démarré la conversation sur les consoles de nouvelle génération.
- Correction d'un problème où les sauvegardes rapides ne pouvaient pas être chargées lors de l'utilisation de la progression croisée sur Xbox One.
- Ajout de deux "Épées de premier ordre" manquantes ! sur les consoles de la génération précédente.
- Correction d'un problème d'écrasement des sauvegardes manuelles où, dans certaines circonstances, la sauvegarde de jeu la plus ancienne était supprimée sur PlayStation 5.
- Correction de problèmes de performances dans Beauclair et Novigrad survenus après le chargement d'une sauvegarde de jeu.
VISUAL – Exclusivité PC et Next-Gen
- Amélioration de l'immersion de l'apparence de l'eau en ajoutant la réfraction au SSR et les réflexions par lancer de rayons.
- Correction d'un problème visuel avec les textures de briques où des artefacts noirs recouvraient des arches en pierre.
- Ajout d'un curseur Flou de mouvement. Il se trouve dans Options → Vidéo → Graphiques.
QUÊTES & GAMEPLAY – Disponible sur toutes les plateformes
- Préparatifs de bataille– Correction de l'absence d'une option de dialogue permettant de faire progresser la quête pendant l'objectif « Faire savoir à Avallac'h que tout est prêt. »
- Raison d'État– Correction d'un problème où la porte de l'entrepôt pouvait devenir définitivement verrouillée si le joueur frappait, entrait puis sortait immédiatement du bâtiment.
- Chasse au trésor : diagrammes de mise à niveau de l'équipement de l'école des chats, partie 1– Correction d'un problème où la quête pouvait rester active même après le pillage des diagrammes.
- Correction d'un problème où essayer de démarrer une nouvelle partie + sur une sauvegarde incompatible empêchait le joueur de démarrer les extensions en mode autonome jusqu'au redémarrage du jeu.
LOCALISATION – Disponible sur toutes les plateformes
- Correction d'un problème avec la localisation coréenne des descriptions des cartes Gwent de Ciri et Geralt.
- Correction de problèmes de ponctuation dans la localisation arabe.
- Police chinoise traditionnelle mise à jour.
Attention : ce ne sont là que les changements les plus notables. Le correctif contient d'autres correctifs mineurs qui ne figuraient pas sur cette liste.