Patch non contesté 1.003 ajoute Klitschko DLC, ajustements de l'équilibre du boxeur

Principaux à retenir

  • Steel City Interactive a publié un patch non contesté 1.003, y compris le DLC Iron & Steel avec les frères Klitschko.
  • La mise à jour comprend du contenu gratuit comme les nouveaux lieux et les améliorations de gameplay.
  • Les statistiques du boxeur ont été ajustées, modifiant potentiellement les meilleurs combattants du jeu.
  • Le DLC ajoute de nouveaux combattants comme Jai Opetaia, Eric "Butterbean" Esch, Roman "Chocolatito" Gonzalez, Juan Francisco "El Gallo" Estrada et Shannon "The Cannon" Briggs.
  • Le patch apporte des améliorations au suivi du punch, à l'efficacité des blocs, à la mécanique positionnelle, au support PS Pro, à la personnalisation du mode de carrière, à la relecture instantanée en ligne et à de nouveaux sites.

Steel City Interactive a chutéIncontestépatch 1.003Sur les consoles et PC, et cela inaugure le DLC Iron & Steel, qui présente les frères Klitschko au jeu.

Ceux qui ne veulent pas dépenser un centime, vous obtiendrez également de nouveaux lieux et une bonne partie d'améliorations de gameplay gratuitement. Il convient également de noter que ce correctif ajuste également les statistiques des boxeurs, ce qui signifie qu'il devrait y avoir un nouveau chien de haut niveau dans le jeu.

La nouvelle mise à jour d'Undisputed ajoute de nouveaux combattants et beaucoup d'améliorations

Contenu DLC:

  • Le champion du monde de Cruiserweights de l'IBF, Jai Opetaia (27-0), apportant sa vitesse et sa précision de Southpaw.
  • Le favori culte et «King of the 4 Rounders» Eric «Butterbean» Esch, le spécialiste de 400 livres avec 77 victoires en carrière.
  • Champion du monde à quatre divisions et a célèbre le vainqueur de 46 combats consécutifs «Chocolatito» Gonzalez, réputé pour sa combinaison de coups de poing.
  • Le champion du monde à deux divisions et virtuose technique Juan Francisco «El Gallo» Estrada, célèbre pour sa brillance contre-coup et son iq.
  • Le champion charismatique à deux fois les poids lourds Shannon "The Cannon" Briggs avec sa signature "Let's Go Champ!" personnage.

Faits saillants du patch:

  • Suivi raffiné du punch, l'efficacité des blocs et la mécanique positionnelle.
  • PS Pro Support avec un éclairage amélioré.
  • Un mode de carrière amélioré où les joueurs peuvent désormais sélectionner les boxeurs auxquels ils veulent faire face au voyage pour devenir le champion incontesté.
  • Career Fight Customalise donne aux joueurs la possibilité de sélectionner la tenue de combattant lors de la prestation d'un combattant, donnant un flair et un style supplémentaires pour l'événement principal.
  • REVACIE INSTANTÉE EN LIGNE EN LIGNE EN REVERSION POUR LES PLATEURS PEUT REVORREMENT UNE REULLEMENT SAILLANT DE LA KO COMPARANT TROIS ANGLES CINAMATIQUES DIFFÉRENCES.
  • Nouveaux lieux - Riyadh Season Gym, l'Observatoire et Café Royale.

Remarques de mise en œuvre:

Nouveaux lieux

  • Ajout du Café Royal. Ce lieu agréé est situé au cœur de Londres et imprégné de Boxing Heritage.
  • Ajout du gymnase de la saison Riyad. Plongez-vous dans cette ville de boxe dominante en combattant dans ce nouveau lieu sous licence.
  • Ajouté l'observatoire. Un tout nouveau lieu de haute technologie avec une forte sensation de science-fiction.

Modifications du gameplay

  • A fait quelques ajustements mineurs sur le fonctionnement du ciblage et du suivi du punch. Nous jouons actuellement à un test plus percutant en ce moment et si le test de jeu se passe bien, nous expédierons ces modifications à tout le monde dans une autre mise à jour dès que possible.
  • Nous avons rééquilibré Block Health. Plus vous maintenez votre bloc en continu, plus votre santé de la santé sera endommagée. La maintenance en permanence de votre bloc ralentira également votre capacité à bloquer à nouveau après avoir lancé un coup de poing en réduisant la vitesse d'animation, permettant à votre adversaire de contourner plus facilement votre bloc si vous le surutilisez.
  • Temporairement supprimé les knockouts flash du jeu en raison d'un problème qui a provoqué le verrouillage du jeu. Les éliminations flash restent sans incitations.

Mode carrière

  • Introduit la liste des personnalités de carrière - vous contrôlez maintenant quels personnages personnalisés ou combattants sous licence que vous souhaitez dans votre mode de carrière, vous permettant d'adapter davantage votre expérience et de vous immerger pleinement.
  • Ajout de la personnalisation des combattants en mode carrière, vous pouvez donc maintenant personnaliser la tenue de combattant.
  • Les boxeurs agréés vieillissent désormais en ligne avec leurs dates d'anniversaire réelles.

Changements généraux

  • Undisputed est désormais conforme à PlayStation 5 Pro. Les joueurs de la PlayStation 5 Pro peuvent s'attendre à un éclairage remanié et à une amélioration des graphiques de gameplay.
  • Activé des reéplays instantanés pour les modes de jeu en ligne. Les deux joueurs doivent avoir des rediffusions activées pour qu'ils soient actifs.
  • Amélioration de la qualité audio pour les joueurs utilisant des barres de son et des écouteurs.
  • A introduit un système de moquette rouge, qui guide les joueurs à de nouveaux contenus, comme de nouvelles tenues de chasse ou des cartes de joueurs, à travers les menus.
  • Ajout de 2 nouvelles coiffures au créateur de personnages.
  • Les chaussures des boxeurs à l'ancienne mise à jour, pour être plus conforme à leur apparence dans la vraie vie.
  • L'écran des statistiques de la page d'accueil a maintenant été remanié pour suivre encore plus de zones du jeu - comme la carrière. Il comprend désormais des choses comme les statistiques globales de votre combattant, quel boxeur et mode de jeu sont les plus joués, etc.
  • Supprimé le plafond de notation global sur les caractères créés.

Correctifs de bugs

  • Résolu un problème où la ronde 8 ne marquerait pas toujours correctement dans les combats en ligne.
  • Correction de la synchronisation des scores en ligne pour assurer des résultats précis.
  • Correction d'un bug où tire des séquences de victoires interrompues dans les matchs de placement de carrière.
  • Plus de correctifs autour de la déconnexion ne donnent pas de victoires / pertes correctes pour les joueurs.
  • Correction d'un bug qui a permis une succession rapide du côté opposé.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient encore pousser les adversaires tout en gazé.
  • Correction d'un problème dans lequel Softlock dans les combats en ligne se produirait, causés par des arrêts brusques en raison de coupures ou d'ecchymoses.
  • Correction d'un bug qui oblige les joueurs à recevoir du SP gonflé après les combats classés en ligne.
  • Correction du softlock dans les combats en ligne si un joueur s'est déconnecté pendant les cinématiques d'intro.
  • Correction d'un problème empêchant la réalisation / trophée incontesté de déverrouiller correctement.

Mise à jour incontestée pour les modifications de l'équilibre des chasseurs du 2 avril

Oleksandr Usyk (poids lourd):

  • o Dans l'ensemble, passant de 91 à 92.
  • o L'endurance est passée de 92 à 93.
  • O La régénération de l'endurance est passée de 94 à 92.
  • Le modificateur de jab est passé de 93 à 94.
  • o Le modificateur droit est passé de 89 à 90.
  • o La défense est passée de 87 à 88.
  • o La résistance à l'enflure est passée de 88 à 89.
  • o La résistance coupée est passée de 86 à 87.
  • o La résistance au menton est passée de 87 à 88.
  • o La résistance corporelle est passée de 84 à 85.
  • o Le cœur est passé de 91 à 92.
  • o Le courage est passé de 89 à 91.
  • O La régénération des blocs est passée de 92 à 93.

Zhilei Zhang:

  • o L'endurance globale est passée de 85 à 78, car son endurance précédente était trop élevée par rapport aux autres combattants de la division des poids lourds.
  • O La régénération de l'endurance est passée de 84 à 77.
  • o La récupération de l'endurance est passée de 84 à 78.
  • o Le conditionnement est réduit de 86 à 79.
  • o L'endurance est passée de 85 à 78.
  • o La vitesse globale est passée de 85 à 83.
  • L'agilité est réduite de 84 à 81.
  • o La vitesse de mouvement est passée de 84 à 80.
  • o La résistance globale est passée de 86 à 89.
  • o La puissance de la main gauche est passée de 89 à 93.
  • o La puissance de la main droite est passée de 85 à 88.
  • Le modificateur de jab est passé de 84 à 86.
  • o Le modificateur de crochet est passé de 85 à 88.
  • Le modificateur uppercut est passé de 85 à 87.
  • o Le modificateur droit est passé de 87 à 90.
  • o Le modificateur Power Punch est passé de 90 à 93.
  • o Le modificateur de contre-punch est passé de 84 à 86.

Tommy Morrison:

  • o L'endurance globale est passée de 82 à 83.
  • o L'endurance est passée de 80 à 82.
  • o La récupération de l'endurance est passée de 82 à 83.
  • o L'endurance est passée de 81 à 83.

Riddick Bowe:

  • o La vitalité globale est passée de 85 à 86.
  • o La santé est passée de 86 à 88.
  • o La santé de la tête est passée de 86 à 88.
  • o La santé corporelle est passée de 84 à 86.
  • o L'endurance globale est passée de 84 à 85.
  • o L'endurance est passée de 80 à 83.
  • O La régénération de l'endurance est passée de 81 à 83.
  • o La défense globale est passée de 85 à 86.
  • o La résistance au menton est passée de 87 à 90.
  • o La résistance corporelle est passée de 85 à 88.

Frank Bruno:

  • o La résistance globale est passée de 88 à 89.
  • Le modificateur de jab est passé de 84 à 88.
  • Le modificateur uppercut a diminué de 92 à 89.
  • o Le modificateur droit est passé de 86 à 90.

Joe Joyce:

  • o La cote globale est passée de 82 à 83.
  • o L'endurance globale est passée de 86 à 91 pour mieux refléter sa sortie de punch élevée dans la vie réelle.
  • o L'endurance est passée de 88 à 92.
  • O La régénération de l'endurance est passée de 85 à 90.
  • o La récupération de l'endurance est passée de 85 à 90.
  • o Le conditionnement est passé de 85 à 91.
  • o L'endurance est passée de 89 à 90.

Lyndon Arthur (Cruiserweight):

  • o La résistance globale est passée de 79 à 81.
  • o La puissance de la main gauche est passée de 78 à 81.
  • o La puissance de la main droite est passée de 80 à 82.
  • Le modificateur de jab est passé de 79 à 86.
  • o Le modificateur de crochet a diminué de 81 à 80.
  • Le modificateur uppercut a diminué de 80 à 79.
  • o Le modificateur droit a diminué de 82 à 81.
  • o Le modificateur de punch de puissance est passé de 71 à 80.
  • o Le modificateur de contre-punch est passé de 79 à 80.

Lyndon Arther (poids lourd léger):

  • o La résistance globale est passée de 80 à 82.
  • o La puissance de la main gauche est passée de 74 à 83.
  • o La puissance de la main droite est passée de 78 à 84.
  • Le modificateur de jab est passé de 79 à 87.

Joe Calzaghe (poids lourd léger):

  • o La puissance de la main gauche est passée de 84 à 87.
  • o La puissance de la main droite a diminué de 87 à 84.

Calzaghe (poids moyen):

  • o L'endurance globale est passée de 90 à 91.
  • O La régénération de l'endurance est passée de 87 à 93.
  • o La vitesse globale est passée de 88 à 89.
  • o La vitesse de déplacement est passée de 83 à 88.
  • o La puissance de la main gauche est passée de 84 à 88.
  • o La puissance de la main droite a diminué de 88 à 84.

Plant Caleb:

  • o La cote globale est passée de 83 à 84.
  • o La récupération de la santé est passée de 81 à 84.
  • o La vitesse globale est passée de 86 à 88.
  • o La vitesse de déplacement est passée de 84 à 90.
  • o La vitesse de punch est passée de 89 à 91.
  • o Le cœur global est passé de 84 à 85.
  • o Le courage est passé de 86 à 89.

George Groves:

  • o La résistance globale est passée de 83 à 85.
  • o La puissance de la main droite est passée de 83 à 87.
  • o Le modificateur de crochet est passé de 83 à 84.
  • o Le modificateur droit est passé de 83 à 86.
  • o Le modificateur Power Punch est passé de 83 à 87.
  • o Le modificateur de contre-punch est passé de 83 à 85.

Dalton Smith (poids welter):

  • o La cote globale est passée de 80 à 81.
  • o La vitalité globale est passée de 81 à 82.
  • o La santé est passée de 82 à 83.
  • o La régénération de la santé est passée de 80 à 82.
  • o La récupération de la santé est passée de 82 à 83.
  • o La santé de la tête est passée de 80 à 82.
  • o L'endurance globale est passée de 78 à 81.
  • O L'endurance est passée de 77 à 81.
  • O La régénération de l'endurance est passée de 77 à 81.
  • o La récupération de l'endurance est passée de 78 à 81.
  • o Le conditionnement est passé de 80 à 82.
  • o L'endurance est passée de 79 à 81.
  • o La résistance globale est passée de 82 à 83.
  • o Le modificateur de crochet est passé de 83 à 85.
  • o Le modificateur droit est passé de 84 à 86.
  • o Le modificateur de punch de puissance est passé de 81 à 86.
  • o La défense globale est passée de 78 à 81.
  • o La garde est passée de 78 à 81.
  • o La résistance à l'enflure est passée de 77 à 80.
  • o La résistance coupée est passée de 77 à 80.
  • o La résistance au menton est passée de 78 à 82.
  • o La résistance corporelle est passée de 80 à 81.
  • o Le cœur est passé de 77 à 80.
  • o Courage est passé de 79 à 80.
  • O Block Health est passé de 75 à 81.
  • O La régénération des blocs est passée de 76 à 80.

George Davey:

  • o La résistance globale est passée de 70 à 71.
  • o Le modificateur de crochet est passé de 68 à 70.
  • Le modificateur uppercut est passé de 65 à 71.
  • o Le modificateur droit est passé de 69 à 72.
  • o La défense globale est passée de 66 à 71.
  • o La garde est passée de 63 à 70.
  • o La résistance à l'enflure est passée de 68 à 71.
  • o La résistance coupée est passée de 69 à 72.
  • o La résistance au menton est passée de 70 à 71.
  • o La résistance corporelle est passée de 60 à 73.
  • o Le cœur est passé de 70 à 73.
  • o Le courage est passé de 65 à 74.

Bam Rodriguez:

  • o La cote globale est passée de 84 à 87.
  • o La vitalité globale est passée de 84 à 88.
  • o La santé est passée de 85 à 88.
  • o La régénération de la santé est passée de 83 à 87.
  • o La récupération de la santé a augmenté de 84 à 87.
  • o La santé de la tête est passée de 85 à 88.
  • o La santé corporelle est passée de 85 à 89.
  • o L'endurance globale est passée de 86 à 88.
  • La régénération de l'endurance est passée de 84 à 87.
  • o La récupération de l'endurance est passée de 87 à 88.
  • o Le conditionnement est passé de 86 à 87.
  • o L'endurance est passée de 86 à 88.
  • o La vitesse globale est passée de 84 à 88.
  • L'agilité est passée de 86 à 87.
  • o La vitesse de déplacement est passée de 84 à 87.
  • o La vitesse de punch est passée de 85 à 87.
  • o La précision est passée de 82 à 90.
  • o La résistance globale est passée de 83 à 87.
  • o La puissance de la main gauche est passée de 81 à 88.
  • o La puissance de la main droite est passée de 88 à 86, pour prioriser sa main dominante.
  • Le modificateur de jab est passé de 82 à 86.
  • o Le modificateur de crochet est passé de 82 à 87.
  • Le modificateur uppercut est passé de 82 à 86.
  • o Le modificateur droit est passé de 83 à 86.
  • o Le modificateur de punch de puissance est passé de 85 à 89.
  • o Le modificateur de contre-coup de comptoir est passé de 84 à 86.
  • o La défense est passée de 85 à 87.
  • o La garde est passée de 86 à 87.
  • o La résistance à l'enflure est passée de 85 à 86.
  • o La résistance coupée est passée de 84 à 86.
  • o La résistance corporelle est passée de 81 à 87.
  • o Le cœur est passé de 86 à 87.
  • O Block Health est passé de 84 à 87.
  • o La régénération des blocs est passée de 85 à 87.

Charlie Edwards:

  • o La cote globale est passée de 80 à 81.
  • o Le conditionnement est passé de 77 à 80.
  • o L'endurance est passée de 79 à 80.
  • o La vitesse globale est passée de 83 à 84.
  • o La vitesse de déplacement est passée de 80 à 84.
  • o Le cœur est passé de 81 à 83.
  • O Courage est passé de 79 à 85, reflétant son approche des combats dans l'endroit où il a été blessé.
  • o La régénération des blocs est passée de 78 à 80.

Prix ​​Hopey (poids plume et poids coq):

  • o La cote globale est passée de 72 à 75.
  • o La vitalité globale est passée de 73 à 74.
  • o La régénération de la santé est passée de 70 à 72.
  • o La santé corporelle est passée de 71 à 73.
  • o L'endurance globale est passée de 71 à 77.
  • O L'endurance est passée de 75 à 78.
  • O La régénération de l'endurance est passée de 74 à 78.
  • o Le conditionnement est passé de 66 à 74.
  • o L'endurance est passée de 64 à 75.
  • o La vitesse globale est passée de 77 à 78.
  • o La vitesse de déplacement est passée de 78 à 80.
  • o La vitesse de punch est passée de 78 à 80.
  • o La résistance globale est passée de 71 à 75.
  • o La puissance de la main gauche est passée de 70 à 77.
  • o La puissance de la main droite est passée de 69 à 73.
  • Le modificateur de jab est passé de 72 à 75.
  • o Le modificateur de crochet est passé de 72 à 74.
  • Le modificateur uppercut est passé de 68 à 72.
  • o Le modificateur droit est passé de 73 à 77.
  • o Le modificateur de punch de puissance est passé de 70 à 73.
  • o La défense globale est passée de 66 à 74.
  • o La garde est passée de 66 à 74.
  • o La résistance à l'enflure est passée de 62 à 73.
  • o La résistance coupée est passée de 70 à 72.
  • o La résistance au menton est passée de 67 à 74.
  • o La résistance corporelle est passée de 64 à 75.
  • o Le cœur est passé de 71 à 74.
  • o Le courage est passé de 67 à 75.
  • O Block Health est passé de 70 à 73.

Pour autant que je sache, c'est le plus gros patch que le jeu ait vu jusqu'à présent. Avec un peu de chance,Ville d'aciera plus sur le chemin.