Plats clés à retenir
- Le patch se concentre sur les correctifs techniques et les améliorations, plutôt que d'introduire de nouveaux contenus.
- La mise à jour traite des problèmes avec les stands et les déconnexions expérimentés lors de missions de haute intensité sur les consoles.
- Les correctifs de console spécifiques incluent les problèmes de crash, les améliorations de l'utilisation de la mémoire et les améliorations de l'interface utilisateur.
Le développeur Fatshark a publié la première mise à jour pourWarhammer 40K:Darktide et il est maintenant sorti sur les consoles et PC en tant que patch 1.6.5! Ceux qui sur consoles, vous devriez voir cela comme Darktide Download version 1.063.396, et les notes de mise en œuvre mentionnent les correctifs spécifiques à la console.
Étant donné que c'est plus un hotfix que toute autre chose, ne vous attendez pas à un nouveau contenu dans ce patch en dehors des améliorations et des correctifs.
Warhammer 40K: le premier patch de Darktide de 2025 applique des correctifs techniques variés
- Re: stands et déconnexion sur la console.
- Nous continuons d'étudier l'augmentation du taux de stands provoquant des déconnexions sur la console. Nous avons vu que cela se produit plus fréquemment dans des missions à haute intensité telles que des niveaux plus élevés de ravages et de missions auriculaires au maelstrom. Nous avons quelques idées initiales sur ce qui pourrait aider avec ces déconnexions et nous avons inclus ces correctifs dans ce correctif.
- Nous avons également des correctifs supplémentaires pour la prochaine mise à jour. Au fur et à mesure que le hotfix se déroule, nous continuerons à surveiller les commentaires des joueurs pour voir s'il y a eu des améliorations, ainsi que de vérifier les données de notre côté.
- [Console] a corrigé un crash rare qui pourrait se produire lors de la suspension du jeu immédiatement après l'avoir lancé.
- Correction d'un crash rare qui pourrait se produire lorsqu'un joueur a rejoint une équipe de grève via le Finder Party en raison du jeu pour ne pas récupérer ses données de profil.
- De petites améliorations à l'utilisation de la mémoire pour le code d'interface utilisateur.
- Amélioration de la présentation des icônes d'armes et de curiosures. Les icônes apparaîtront désormais plus petites, mais mieux alignées et avec plus de l'article visible.
- Correction d'un crash d'interface utilisateur qui peut se produire tout en présentant la progression de la maîtrise à la fin du tour.
- Correction de certaines fautes de frappe et de traductions incorrectes.
- Correction d'un problème où le texte de description de l'action spéciale se chevauchait avec l'interface utilisateur dans l'écran d'inspecter pour la famille d'armes Blaze Force GreatSword.
- Correction d'un problème où l'élément d'interface utilisateur de QuickPlay «Select Threat Level» a été déplacé dans le menu du conseil d'administration de Mission.
- Correction d'un problème où une image incorrecte pourrait être affichée lors de la réception d'une invitation de recherche de fête tout en participant déjà à une mission.
- Correction d'un problème de texture manquant qui a parfois entraîné un crash.
- Correction d'un problème avec la physique manquante et les matériaux d'étirement sur le cadran du vétéran «Desert Hood (Dune Camo)».
- Correction d'un problème où les sourcils seraient retirés tout en portant le zélote «Botarist de Pot Helm with Rangereath» COSMETIC.
- Correction de la mise à l'échelle de l'autocollant sur le côté du masque de sorcière Psyker «Krieg Witch (Krieg 143rd, Shadow Ops)» COSEMET COSMETIQUE.
- Correction d'un problème où les sourcils seraient retirés tout en portant l'Ogryn «Mark XII Modèle brute Cranial Implant (Taille XXXXL)» COSMETIC.
Attendez-vous à ce que le nouveau contenu pour le jeu soit publié cette année, bien que rien n'ait été officiellement révélé parFatsharkJuste encore.