PromoteurinXile Divertissementa commencé à déployer la mise à jour 1.25 de Wasteland 3, qui corrige une tonne de bugs introduits dans le dernier et dernier DLC, le Culte de la Détonation Sainte. Ce patch est également étiqueté comme correctif Wasteland 3 1.6.1 par le studio.
Terre en friche 3 Mise à jour 1.25 | Notes de mise à jour de Wasteland 3 1.6.1 :
Cheyenne Mountain (Culte de la Sainte Détonation)
- Entrée Cheyenne :
- Mise à jour d'une mine terrestre cryo pour vous permettre de l'éviter plus facilement lorsque vous interagissez avec un coffre à proximité. Nous sommes d’accord, c’était un coup bas.
- S'ils meurent, Boris et Natasha ne reviendront plus de la tombe lors de la sauvegarde et du rechargement.
- Niveau de recherche :
- Ajustement du rythme du combat avec l'accélérateur de particules de la manière suivante :
- Augmentation de l'armure des canons à particules.
- Réduction du nombre maximum d'ennemis pouvant être sur le champ de bataille en même temps tout en augmentant le taux d'apparition des ennemis pour améliorer le rythme.
- La rencontre engendrera moins de fanatiques et d’évangélistes, au profit de plus d’initiés.
- Niveau de sécurité :
- Des améliorations ont été apportées à Sister Strontium. Elle vous attirera à une distance plus raisonnable et le garde sur place fera un meilleur travail pour vous détecter s'il est appelé.
- Des améliorations ont été apportées à Caul au niveau de sécurité. Vous ne serez plus détecté par les ennemis lorsque vous êtes coincé dans sa conversation.
- La Sainte Détonation :
- Correction d'un problème où les Cultistes apparaissaient occasionnellement dans des espaces dont ils ne pouvaient pas sortir.
- Des améliorations ont été apportées au combat final ; il y a désormais moins de chances d'être encerclé par des ennemis lors de la navigation dans cette zone.
- Nous avons augmenté la vitesse de déplacement du boss final pour rendre cette rencontre un peu plus rapide.
- Les grenades nucléaires infligent désormais correctement des dégâts explosifs. Ils devraient être BEAUCOUP plus efficaces maintenant.
- La capacité spéciale du pulvérisateur d'uranium ne pulvérise désormais que sur les ennemis, réduisant ainsi les risques de situations délicates avec vos coéquipiers.
- «Augmentation du volume de la Skin Flute» est une note de mise à jour que je n'aurais jamais pensé écrire, mais nous y sommes.
- La cinématique de la grue lors de la rencontre sur le quai de chargement révélera désormais le brouillard de guerre dans une zone plus grande, le rendant plus facile à voir. Quand ils ont dit « faire une cinématique », nous ne voulions pas que ce soit un sens littéral.couperscène.
- Correction d'un bug où un certain adepte du groupe perdait son buff d'effet de statut spécial si vous rechargez le jeu. Laissez couler le vomi du projectile !
- Le mur fracassant du niveau de sécurité émet désormais un son lorsqu'il est détruit. Votre expérience fracassante sera désormais beaucoup plus satisfaisante.
- La chanson « Down in the Valley to Pray » sera désormais correctement diffusée en boucle pendant les combats de niveau Recherche.
- La chanson « Power in the Blood » est désormais jouée correctement lors de la rencontre Power Storage Facility.
- Le brouillard de guerre lors d'une des rencontres aléatoires avec un cultiste sur la carte du monde révélera désormais correctement la carte.
- Le Proteus jouera désormais l'animation de mort correcte s'il est tué au niveau d'observation. Si vous pensiez que le Proteus était dégoûtant avant, courtisez mon pote…
- Le Surge Blaster n’est plus aussi littéral. Nous avons corrigé un exploit dans la bataille finale où l'utilisation de cette arme pour étourdir un certain générateur pouvait empêcher tous les ennemis d'apparaître.
- Théo Curie réagit désormais de manière appropriée à l'état de radiation des joueurs et ne vous reconnaîtra plus comme « brillant » lorsque votre groupe n'a pas de cumul de radiations sacrées sur lui. Apparemment, même les scientifiques les plus brillants font des erreurs.
- Correction de quelques réactions des harceleurs qui se moquaient de vous dans Cheyenne Mountain.
- [Contrôleur] Correction d'un bug où un commutateur invisible était accidentellement accessible à un joueur lors de l'utilisation d'une manette de jeu dans les quais de chargement.
La bataille de Steeltown
- Nous avons résolu un problème qui pouvait entraîner un tour amical infini lors d'un combat avec le Ghost Gang à l'extérieur de Steeltown. « Tour amical infini » semble être un bel état dans lequel se trouver, mais ce n'est vraiment pas le cas.
coopérative
- [Consoles] Nous avons résolu un problème qui pouvait provoquer le blocage du jeu d'un joueur lorsque son partenaire quittait la partie de manière inattendue.
- Nous avons résolu un problème qui empêchait le joueur invité de créer le Prince de Chair dans le laboratoire secret de Cheyenne Mountain. Cela semble assez inoffensif.
Source:inXile
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.