Wo Long: Fallen Dynasty Mise à jour 1.11 du 29 juin publiée pour le DLC « Battle of Zhongyuan »

Team Ninja a publié la mise à jour 1.11 de Wo Long : Fallen Dynasty (version PS5 1.011) et celle-ci est destinée au DLC « Battle of Zhongyuan ». En plus de cela, plusieurs autres corrections de bugs ont été implémentées. Lisez la suite pour les notes de mise à jour de Wo Long: Fallen Dynasty du 29 juin.

Wo Long: Notes de mise à jour de la mise à jour 1.11 de Fallen Dynasty | Wo Long: Notes de mise à jour de la mise à jour 1.011 de Fallen Dynasty | Notes de mise à jour de Wo Long: Fallen Dynasty du 29 juin :

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DLC « Bataille de Zhongyuan »

  • Ajout de la nouvelle histoire « Bataille de Zhongyuan ».
    • Les joueurs doivent d'abord terminer le champ de bataille principal « Banquet final du tyran » dans le jeu principal pour jouer à « Bataille de Zhongyuan ».
  • Ajout des cestus comme nouvelle catégorie d'armes.
    • Ces armes seront disponibles dès le début du jeu.
    • Une fois le DLC appliqué, les joueurs peuvent réclamer un cestus gratuitement via les livraisons dans le menu Battle Flag.
    • Des cestus seront ajoutés aux loteries de récompenses et d'objets abandonnés.
  • Ajout du mode de difficulté plus élevé « Chemin du dragon montant ».
    • Les joueurs peuvent débloquer cette difficulté en conquérant un certain nombre de champs de bataille sous la difficulté « La Voie du Dragon Montant ».
    • Dans « La Voie du Dragon Soaring », il est désormais possible d'obtenir des équipements avec des niveaux d'amélioration et des raretés supérieurs au niveau maximum actuel, et le plafond maximum pour les niveaux des joueurs et les rangs de moral aura été augmenté.
  • Ajout de nouveaux démons et ennemis.
  • Ajout d'une nouvelle bête divine.
  • Ajout de nouvelles armes, armures et accessoires.
  • Ajout de bonus d'ensemble exclusifs à l'équipement pouvant être obtenu dans "La Voie du Dragon Montant".
  • Ajout de nouvelles récompenses.
  • Ajout de nouveaux trophées et réalisations.
  • Ajout de nouveaux titres et enregistrements.

Mises à jour gratuites

  • Ajout des ensembles d'équipements de collaboration « NARAKA : BLADEPOINT » « Loyal Drunk » et « Crimson Night ».
    • Après avoir appliqué la mise à jour, ces objets peuvent être réclamés via les livraisons dans le menu Battle Flag.
    • Une fois que ces objets ont été réclamés via les livraisons, ils peuvent être obtenus comme récompenses possibles auprès des ennemis.
    • L'apparence et le nom de ces objets changeront en fonction du type de figurine sélectionné dans la création de personnage.
  • Permet de définir 8 sorts de sorcellerie.
    • Cela peut être fait via Définir des sorts de sorcellerie.
    • Veuillez vous référer à « Sorts de sorcellerie » sous Tutoriel pour obtenir des instructions sur la façon de changer de sorts dans le jeu.
  • Ajout de 10 nouveaux sorts de sorcellerie.
    • Les joueurs peuvent utiliser ces nouveaux sorts en obtenant l'objet Hidden Tomes.
    • Ces tomes peuvent être obtenus sous forme d'objets possibles après avoir vaincu des boss sur la Voie du Dragon Montant et au-delà.
  • Ajout de la fonctionnalité « Store Genuine Qi ».
    • Les joueurs pourront utiliser cette fonctionnalité en accédant au menu Level Up après avoir atteint le niveau maximum.
    • Cela permet aux joueurs de stocker le Qi authentique afin qu'il ne soit pas perdu à leur mort.
  • Ajout de l'objet consommable Handheld Gong.
    • Cet objet peut être obtenu comme récompense possible de certains ennemis.
  • Ajout d'une nouvelle technique d'arts martiaux Turning Clouds, qui peut être utilisée avec des sabres droits, des épées et des sabres courbés.
    • Cette technique sera attribuée au hasard lors de l'acquisition d'une arme applicable.
  • Ajout de nouveaux effets spéciaux.
    • Ces effets spéciaux seront attribués aléatoirement aux équipements au même titre que les effets spéciaux existants.
  • Modifications apportées afin que les niveaux d'amélioration de l'équipement et les raretés soient désormais affichés à l'écran lorsque les récompenses sont acquises.
  • Modifications apportées afin que les vertus non distribuées soient affichées dans le menu Niveau supérieur.
  • Ajout d'une fonction permettant d'afficher une liste des essences de bijoux actuellement possédées sur l'écran d'intégration du menu Forgeron ou dans le menu Inventaire.
  • Ajout d'une fonction permettant de comparer une pièce d'équipement avec une autre dans le menu Inventaire.
  • Modifications apportées afin que le nombre d'utilisations restantes et maximales du Pot de Remède du Dragon soit affiché dans le menu Inventaire.
  • Il est désormais possible de filtrer les objets de l'entrepôt à partir du menu du forgeron.
  • Ajout d'une fonction pour prévisualiser l'apparence de l'objet avant d'appliquer la décoration.
  • Modifications apportées afin que les joueurs puissent définir ou supprimer des favoris et verrouiller un objet avec un seul bouton dans les menus Inventaire et Forgeron.
    • Ceci est également possible dans le menu Équipement.
    • Les favoris et le verrouillage peuvent être définis ou supprimés séparément dans les menus Inventaire et Forgeron en appuyant sur Confirmer.
  • Modifications apportées afin que les vidéos didactiques pour les arts martiaux soient accessibles dans les menus Équipement et Inventaire et changeront automatiquement.
  • Il est désormais possible pour les joueurs de parcourir les niveaux d'amélioration et les raretés de l'équipement de leurs compagnons via les détails du compagnon dans le menu Coopération.
  • Ajout des nouveaux filtres Bleach Bypass et Glitch au menu Photographie.
  • Il est désormais possible pour les joueurs de vérifier les niveaux d'amélioration de l'équipement, les raretés et les effets spéciaux via les ensembles de combat dans le menu Préparation de combat.
  • Ajout de l'affichage de l'identification au-dessus de la tête du joueur ennemi en tant qu'option dans les paramètres en ligne du menu Paramètres.
  • Il est désormais possible de mettre en pause et de reprendre le défilement des textes dans le menu Documents.
  • Couleur de police appliquée pour mettre en évidence les segments du texte qui expliquent les effets et les utilisations des éléments dans les descriptions des éléments.

Ajustements

  • Modifications apportées pour que le rang de moral ne soit plus une condition d'activation pour les sorts de sorcellerie, mais agisse plutôt comme une condition qui modifie les actions résultantes du sort.
    • Les sorts de sorcellerie peuvent désormais être lancés quel que soit le rang de moral.
    • Pour les rangs de moral inférieurs au niveau indiqué pour chaque sort, les actions suivantes se produisent :
      • La consommation d'esprit est augmentée.
      • Si le sort applique un effet positif, il subira également un effet négatif qui ralentira la récupération automatique de l'Esprit lorsque l'utilisateur est en état d'esprit bas.
  • Raccourcissement de la séquence de démarrage des contre-attaques de déviation lors de l'utilisation de glaives, de lances, de bâtons, d'épées doubles, de sabres doubles ou de hallebardes doubles.
  • Augmentation de la portée à partir de laquelle les joueurs peuvent effectuer des frappes fatales tout en restant inaperçus auprès de Changgui.
  • Modifications apportées afin que les pièces d'équipement 5★ obtenues en récompense du nombre de champs de bataille conquis aient une chance aléatoire de recevoir l'un des bonus de l'ensemble Grace.
  • Ajustements effectués pour que l'équipement obtenu grâce aux coffres d'équipement de récompense ait une chance aléatoire de recevoir l'un des bonus de l'ensemble Grace.
  • Ajustement à la baisse de la probabilité de recevoir un bonus d'ensemble Grace pour l'équipement abandonné.
  • Modifications apportées afin que les effets spéciaux suivants soient activés juste après la fin de la séquence Fatal Strike du joueur :
    • Régénération (lors d'une frappe fatale)
    • Gain de puissance (en cas de frappe fatale)
    • Réduction des dégâts (en cas de frappe fatale)
    • Ferveur spirituelle (lors d'une frappe fatale)
  • Modifications apportées afin que lorsque les joueurs ne peuvent pas contrôler leurs personnages pendant les missions, le traitement de tous les effets de statut s'arrête.
  • Modifications apportées afin que l'angle de la caméra s'ajuste pour correspondre à la hauteur du personnage lorsqu'il est touché.
  • Modifications apportées afin que les joueurs ne perdent plus de Qi authentique s'ils meurent à cause de dégâts qui ne sont pas directement infligés par une attaque, tels que des effets de statut, des chutes ou des gadgets de scène.
  • Il est désormais impossible d'utiliser l'objet Branche de saule en sautant.
  • Améliorations apportées à la synchronisation des actions lors des sessions multijoueurs.
  • Modification du nom du champ de réglage du filtre Noir et Blanc dans le menu Photographie en Contraste.
  • Ajustements du mouvement de la caméra dans le menu Photographie.
  • Modification de l'ordre de tri dans le menu Renforts.
  • Modification du message de confirmation affiché lors de la sortie des menus de personnalisation du drapeau de bataille et de création de personnage.
  • Modifications du nom de la technique d'arts martiaux Dead Foliage (anciennement Falling Leaf en anglais) dans certaines langues.

Corrections de bugs majeurs

  • Correction de situations sujettes aux crash qui se produisaient dans certains environnements.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de sortir des limites de l'étape en cours à partir de certains endroits dans certaines étapes.
  • Correction d'un bug qui bloquait les personnages (dans le sol/les objets environnants) à certains endroits dans certaines étapes, rendant impossible la progression des joueurs.
  • Correction d'un bug provoquant le scintillement du ciel pendant un moment lorsque le joueur se reposait aux Battle Flags dans certaines étapes.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de redimensionner certains objets dans le champ de bataille principal « Des siècles de gloire brûlés » après le redémarrage du jeu sous certaines conditions.
  • Correction d'un bug qui provoquait l'apparition d'effets sonores d'alerte ennemies inutiles dans certaines conditions sur le champ de bataille principal « Des siècles de gloire brûlés ».
  • Correction d'un bug qui rendait les raretés des objets de récompense inférieures à ce qu'elles devraient être sur le champ de bataille principal « Village of Calamity » dans « Path of the Rising Dragon ».
  • Correction d'un bug sur le champ de bataille principal « La Voie du Guerrier » dans « La Voie du Dragon Montant » qui empêchait les joueurs d'acquérir des Cristaux de Veine de Dragon même si ces cristaux n'avaient pas encore été acquis.
  • Correction d'un bug dans le sous-champ de bataille « Évasion de la capitale » dans lequel les paramètres de suivi des ennemis le long du chemin du joueur étaient incorrects.
  • Correction d'un bug dans le sous-champ de bataille « Le destin de l'artiste » dans lequel les dirigeants ne rapportaient pas les niveaux appropriés de récompenses après avoir été vaincus.
  • Correction d'un bug dans le sous-champ de bataille « La demande de la déesse Luo » dans lequel les soldats en terre cuite détruits réapparaissaient après que le joueur ait interagi avec un drapeau de bataille.
  • Correction d'un bug qui provoquait l'exécution d'actions incorrectes même si les joueurs appuyaient sur la touche Invoquer une bête divine/Résolution de la bête divine après avoir réussi à dévier le coup critique d'un ennemi.
  • Correction d'un bug dans lequel la technique d'arts martiaux du joueur Looming Cloud ne visait pas vers l'ennemi lorsqu'elle était activée.
  • Correction d'un bug qui faisait que certains boss en état de perturbation spirituelle se rétablissaient immédiatement et revenaient à leur état normal.
  • Correction d'un bug dans lequel l'affinité élémentaire correcte n'était pas définie pour Bo Cai.
  • Correction d'un bug dans lequel le boss Zhang Liao effectuait des coups critiques sans consommer d'esprit.
  • Correction d'un bug dans lequel des dégâts spirituels involontaires étaient infligés lorsque les coups critiques du boss Zhang Liao étaient déviés.
  • Correction d'un bug dans lequel le boss diabolisé Liu Bei effectuait des coups critiques sans consommer d'esprit.
  • Correction d'un bug dans lequel le boss Hua Xiong effectuait des coups critiques sans consommer d'esprit.
  • Correction d'un bug dans lequel le rang de moral du joueur ne diminuait pas même lorsqu'il était touché par le coup critique de Hong Jing.
  • Correction d'un bug se produisant lorsque le joueur utilisait les bulles de poison du sort de sorcellerie, dans lesquelles les effets de Forme invisible étaient activés.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois que le joueur restait semi-transparent après que les effets de Forme invisible se soient dissipés.
  • Correction d'un bug qui se produisait lors de l'utilisation d'armes doubles pour effectuer une frappe fatale contre un ennemi au bord d'une falaise, dans lequel la séquence d'action de l'attaque provoquait la mort du joueur.
  • Correction d'un bug dans lequel les dégâts élémentaires n'étaient pas réduits lors de la garde immédiatement après une déviation.
  • Correction d'un bug empêchant la lecture de certains sons dans THEATRE.
  • Correction d'un bug empêchant l'affichage des icônes lors du chargement dans THEATRE.
  • Correction d'un bug à cause duquel la quantité de HP récupérée grâce à l'effet spécial Restauration de HP suite aux dégâts d'attaque en mêlée ne correspondait pas de manière appropriée à la quantité de dégâts infligés.
  • Correction d'un bug qui empêchait certaines cinématiques d'apparaître dans la liste du menu THÉÂTRE après le téléchargement des données de gestion des sauvegardes croisées.
  • Correction d'un bug qui survenait lors de la sélection des données enregistrées affichées dans les téléchargements/téléchargements de gestion des sauvegardes croisées, dans lequel des données enregistrées incorrectes étaient sélectionnées à la place sous certaines conditions.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'affichage des icônes indiquant les objets nouvellement obtenus dans certaines conditions dans les menus Équipement et Inventaire.
  • Correction d'un bug à cause duquel la jauge d'esprit des ennemis lors d'une perturbation spirituelle s'affichait parfois de manière incorrecte lors des sessions multijoueurs en ligne.
  • Correction d'un bug qui appliquait le filtre Peinture à l'encre à l'écran lors de la sortie du menu Photographie sous certaines conditions.
  • Correction d'un bug survenant après avoir supprimé un objet du menu Inventaire, dans lequel les joueurs devenaient parfois incapables de fermer le menu et de progresser.
  • Correction d'un bug à cause duquel le compteur de détection de l'ennemi ne s'affichait parfois pas dans certaines conditions.
  • Correction d'un bug à cause duquel les ennemis ne réapparaissaient parfois pas dans leurs positions définies après que les joueurs interagissaient avec un drapeau de bataille.
  • Correction d'un bug qui provoquait la mort et l'échec de la mission après avoir terminé la mission, si le joueur tombait d'une falaise, etc., puis était touché par un ennemi.
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois le crash du jeu après le retrait des compagnons du combat.
  • Correction d'un bug qui faisait sortir le point de visée du cadre de la caméra si le joueur déplaçait le point de visée tout en zoomant et en visant une arme de lancer.
  • Correction d'un bug dans lequel l'exécution de la résonance de la bête divine pour Baihu activait occasionnellement l'invocation de la bête divine à la place.
  • Correction d'un problème dans lequel le cadavre d'un ennemi restait coincé dans les airs s'il était mort en tombant d'un terrain plus élevé.
  • Correction d'un bug à cause duquel le déplacement de la souris pendant les vidéos du didacticiel faisait bouger la caméra du jeu.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois briller les yeux des PNJ en rouge après que le joueur ait abaissé sa limite de rang de moral en utilisant la discipline intérieure sur un drapeau de bataille pendant une mission.
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois un changement significatif de la position des personnages après que le joueur changeait d'arme dans le menu Équipement.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les compagnons de participer aux combats de boss.
  • Correction d'un bug qui infligeait à l'adversaire les effets de coup de Molten Calamity Thorn même si l'utilisateur ne réussissait pas à lancer l'attaque.
  • Correction d'un bug dans lequel équiper une arme enchantée avec des effets élémentaires, puis exécuter une compétence aérienne, manifesterait les effets de frappe de cet élément particulier en piétinant un ennemi.
  • Correction d'un bug qui survenait parfois après l'utilisation de l'objet Véritable Qi Crystal, dans lequel l'interface affichait une quantité incorrecte de Véritable Qi obtenu au lieu de ce qui avait été réellement obtenu.
  • Correction d'un bug qui permettait parfois aux ennemis proches d'attaquer pendant que le joueur interagissait avec les drapeaux de bataille sur le champ de bataille principal « Bataille décisive de Guandu ».
  • Correction d'un bug qui permettait au joueur d'encourager de manière peu pratique un compagnon qui était sur le point de se retirer du combat après avoir été vaincu et n'avoir pas reçu d'aide.
  • Correction d'un bug dans lequel les ennemis ne réagissaient parfois pas au joueur s'ils conservaient leur progression Battle Flag et commençaient une sous-mission qui avait déjà été terminée une fois.
  • Correction d'un bug qui réinitialisait les paramètres de discipline intérieure si le joueur avait activé la discipline intérieure pendant une mission, était revenu à l'écran titre sans interagir avec un drapeau de bataille, puis était revenu à la même mission depuis CONTINUER.
  • Correction d'un bug permettant aux joueurs des sessions de recrutement et de coopération d'obtenir des titres incluant la condition « Recrutement et coopération non autorisés ».
  • Correction d'un bug qui faisait que la caméra se concentrait sur le front lorsque les options Renflement des joues ou Position des joues étaient sélectionnées dans la création de personnage.
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois un affichage incorrect des paramètres de forme du visage dans la création de personnage lorsque des décorations étaient appliquées sur des équipements.
  • Correction d'un bug qui inclurait le hashtag #Wolong_Code même lors du partage de captures d'écran sans rapport avec les codes de création de personnage.
  • Correction d'un bug se produisant lors de l'utilisation d'arts martiaux qui consomment continuellement de l'Esprit pendant que les joueurs maintiennent l'entrée, dans lequel la vitesse de consommation d'Esprit différait en fonction de la fréquence d'images sélectionnée par le joueur.
  • Correction d'autres bugs mineurs.

Versions PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One

Corrections de bugs majeurs

  • Temps de rendu réduit.

Versions Steam®/Microsoft Store

Corrections de bugs majeurs

  • Correction d'un bug qui empêchait parfois le lancement du jeu lors de l'utilisation de certaines versions de pilotes pour les GPU NVIDIA.
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois le scintillement des ombres par étapes lorsque certaines résolutions et paramètres graphiques étaient sélectionnés.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois scintiller les reflets sur la surface de l'eau lorsque le DLSS était activé.
  • Correction d'un bug qui empêchait certaines opérations de la souris de fonctionner correctement dans la section Paramètres de contrôle du menu Paramètres.
  • Correction d'un bug qui empêchait certains coups critiques de Zhang Bao de frapper le joueur lorsque le jeu tournait à 120 FPS.
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois le crash du jeu lors de la défaite de Dong Zhuo alors que le joueur était infligé du Poison.

Source:Équipe Ninja