L'aperçu de la première année de la division révèle les échanges de joueurs et de nouvelles activités via des mises à jour de contenu gratuites

Comme pour presque tous les titres triple-A récents, Ubisoft et Massive présentent un plan de support post-lancement complet pour leur prochain jeu de tir en monde ouvert,La Division, qui vise à proposer du nouveau contenu à la fois payant et gratuit.

Lancée en avril, « Incursions » est la première des deux mises à jour gratuites et constitue une activité de groupe de fin de jeu où les équipes « pourront tester leurs compétences en affrontant des ennemis apparemment imparables pour obtenir des armes et des équipements de haut niveau ». Cette mise à jour mettra également en œuvre l'échange de joueurs, explique Massive. Pendant ce temps, "Conflict" sera lancé en mai avec de nouvelles fonctionnalités pour la Dark Zone et une "nouvelle incursion dans l'emblématique Columbus Circle".

Voici un aperçu des extensions payantes de The Division, dont l'inclusion a été annoncée dansle Season Pass du jeu:

Extension I : Souterrain– « Disponible en juin, cette première extension majeure permet aux joueurs d’explorer le monde souterrain inexploré de New York. Les joueurs poursuivront des ennemis mortels avec jusqu'à trois autres agents à travers un labyrinthe sans fin de tunnels et de métros.

Extension II : Survie– « Disponible cet été, cette extension mettra les joueurs au défi de survivre le plus longtemps possible en rassemblant des fournitures essentielles dans un environnement très hostile. »

Extension III : Dernier baroud d'honneur– « L’hiver prochain, une nouvelle menace surgit alors que les joueurs et leur équipe doivent se préparer à se défendre contre un ennemi implacable. »

La dernière bande-annonce du jeu offre un aperçu de la manière dont l'équipe compte maintenir le jeu en vie après son lancement le 8 mars avec de nouveaux modules complémentaires. Vous pouvez le regarder ci-dessus.

Joël Santana

Joueur depuis 20 ans qui aime tout, des RPG aux combattants et bien sûr aux jeux FPS. Auteur