Mise à jour du concept Destiny 2 : équipement de gardien

Un peu de temps pour expliquer.

Destin 2a fait un travail formidable ces derniers temps en offrant aux Gardiens de plus en plus de façons de personnaliser leurs personnages - De l'Armure 3.0 aux équipements personnalisés, il n'y a pas eu autant d'options pour adapter pleinement votre guerrier spatial.Habilléchaînes.

Et c'est une bonne chose, un domaine clé des jeux MMO est la capacité à vous démarquer des autres (Indice, chasseurs entièrement noirs) et la meilleure façon d'exprimer votre style est à travers l'équipement que vous avez équipé.

Mais je pense que Destiny a encore quelques domaines clés dans lesquels les choses pourraient s'améliorer. C'est pourquoi j'ai eu l'idée du concept deÉquipement de gardienmise à jour! Cela serait théoriquement lancé parallèlement à une saison ou à un DLC à prix plein en tant que fonctionnalité gratuite pour ramener plus de joueurs au jeu tout en encourageant davantage de rejouabilité. Et surtout pour Bungie, introduire de nouvelles voies pour la boutique Eververse.

Cet ensemble de fonctionnalités se concentrerait sur deux domaines clés :Apporter plus de contrôle cosmétique à votre gameplay et plus de contrôle de gameplay à vos cosmétiques. Destiny a une esthétique immuable qui bénéficierait de nouveaux visuels, ainsi que des équipements purement esthétiques auxquels Bungie pourrait introduire de nouvelles modifications afin d'améliorer l'expérience du joueur.

Rang de gardien

Avant d'entrer dans le vif du sujet,Je souhaite expliquer mon expérience et ma crédibilité en matière de conception conceptuelle.Je n'ai jamais travaillé dans l'industrie du développement de jeux, et même si quelques amis personnels travaillent à différents niveaux dans des studios indépendants et AAA, je ne comprends pas moi-même les tenants et les aboutissants de la conception de jeux. J'aime simplement partager des idées que je pense plausibles et soigneusement réfléchies dans les limites du gameplay, de l'équilibre et de l'objectif de monétisation du studio respectif.

Mon concept le plus remarquable était un plan sur huit ans pour Red Dead Online, connu sous le nom de « »Le pack concept ultime' et a été présenté dans des articles de GamesRadar et d'IGN, donc je pense que cela devrait me donner une certaine crédibilité à mes idées.

C'est mon premier concept pour une mise à jour de Destiny, et en tant que personne qui joue depuis la version bêta de Destiny 1 (Dès le 23 juillet 2014 !) Je suis ravi de me plonger dans les concepts d'un univers que j'aime.

Nous parlerons d’abord des améliorations apportées aux équipements actuellement uniquement cosmétiques.Cela apporterait une utilité supplémentaire à des objets tels que les navires et les moineaux, permettant ainsi une expérience de jeu plus ciblée. Pour cela, je me suis inspiré des modifications de Ghost : en ajoutant des améliorations spécialisées que nous pouvons apporter à notre équipement pour aider les Gardiens à concentrer leur expérience.

Améliorations du navire

La première série d'idées que j'ai eues étaitmodifications pour le vaisseau du joueur.Chaque vaisseau légendaire et supérieur comporterait le même système de chef-d'œuvre et de modification que les fantômes, avec les mods suivants disponibles :

  • Lecteur Sublight
    • 1/5ème de réduction sur les temps de réapparition(1 s sur 5 s, 3 s sur 15 s, 6 s sur 30 s, 7 s sur 45 s)
    • Nécessite 3 charges
  • Équipement médical
    • Un jeton de réanimation supplémentaire lors des activités de haut niveau.
    • Nécessite 3 charges
  • Dés chanceux
    • Augmentation du gain de butin de conquête en raid, ajoute un butin par coffre de donjon/rencontre.
    • Nécessite 1 charge
  • Scanner de matière
    • Augmentation des chances que les activités laissent tomber des armes à résonance à vision profonde.
    • Nécessite 2 charges
    • Se cumule en fonction du nombre d'équipés.
      • 1 : 10 %
      • 2 : 20 %
      • 3 : 30 %
      • 4 : 35 %
  • Focalisateur atomique
    • Augmentation des chances que les activités de haut niveau perdent leur butin exotique spécial.
    • Nécessite 3 charges
  • Cache d'armes
    • 20 % de réserves de munitions bonus pour l'équipe de tir.
    • Nécessite 1 charge
  • Entraînement anti-gravité
    • Réduit les dégâts de chute de 50%.
    • Nécessite 2 charges
  • Nombre de victimes des vétérans
    • Gain d'objectifs plus rapide et moins d'exigences pour déclencher certains événements publics héroïques.
    • Nécessite 1 charge
  • Métier à tisser portatif
    • Terminer des activités a une chance de perdre 1 à 10 synthcordes, selon la difficulté de l'activité.
    • Nécessite 2 charges
    • Cela contribuera également à atténuer une partie de la controverse autour de la monétisation de la transmogrification.
  • Charme Ahamkara
    • Augmente le gain de réputation du fournisseur de 5 %.
    • Nécessite 1 charge
  • Lien HELM
    • Augmente le gain d'XP du Season Pass de 5%.
    • Nécessite 1 charge

Améliorations du moineau

Suite aux modifications proposées sur les vaisseaux des joueurs,Je voulais rendre le même type de personnalisation disponible pour les moineaux,avec les mods suivants disponibles :

  • Conduite du coureur
    • Double la charge de boost.
    • Nécessite 1 charge
  • Lecteur instable
    • Le boosting crée une courte traînée de piscines solaires, qui endommageront les ennemis à l'intérieur.
    • Nécessite 3 charges
  • Alliage distrayant
    • Diminue l'agressivité de l'ennemi.
    • Nécessite 2 charges
  • Pas de clignotants
    • Augmente l'agressivité de l'ennemi.
    • Nécessite 2 charges
  • Moteur Arclight
    • Augmente la vitesse pour correspondre à Always on Time.
    • Nécessite 1 charge
  • Pauses de pouls
    • Augmente la maniabilité.
    • Nécessite 1 charge
  • Charrue
    • Augmente les dégâts d'éperonnage, les ennemis n'esquivent pas.
    • Nécessite 3 charges
  • Jets déstabilisés
    • Pousser à gauche ou à droite fera rouler le moineau comme un gros brochet et fonctionnera comme une esquive de chasseur pour permettre d'éviter toutes les attaques.
    • Nécessite 3 charges
  • Lapin Hop
    • En appuyant à la fois sur la poussée gauche et droite, le moineau sautera vers le haut dans les airs.
    • Nécessite 3 charges
  • Entraînement inverse
    • En appuyant sur l’un des boosts latéraux, le moineau tournera instantanément de 90 degrés dans cette direction. En appuyant deux fois, le moineau se retournera complètement.
    • Nécessite 2 charges
  • Voiture de clown
    • La destruction du moineau explosera dans une pluie de confettis, similaire au mod d'arme « Sweaty Confetti ».
    • Nécessite 1 charge

Qualité de vie

Pour accompagner ces nouvelles améliorations de personnalisation, quelques fonctionnalités supplémentaires pourraient être ajoutées au jeu :

  • Navire, avantages des artefacts, fantôme, moineau, emblème ajoutés aux chargements.
    • Cela permet d'ajouter des constructions de mods spécifiques et un contrôle esthétique supplémentaire à l'esthétique du Guardian.
  • Je pense que Bungie pourrait également nous permettre de récupérer d'anciens artefacts des collections afin d'utiliser leurs mods de champion pour la saison.Cela encouragerait les joueurs à utiliser leur version préférée des saisons passées. Bien sûr, Bungie devrait retravailler la plupart des artefacts précédents pour s'adapter au nouveau style de mises à niveau permanentes plutôt qu'aux mods d'armure et modifier la prise en charge des fonctionnalités de coucher de soleil telles que Warmind Cells, mais cela pourrait être une nouvelle façon géniale de permettre aux joueurs de s'exprimer librement sans créer d'épuisement saisonnier.

Les paillettes

Cette section consiste à ajouter davantage de personnalisation visuelle à chaque zone du jeu.Certaines de ces options sont plus évidentes que d’autres, mais faites-les défiler et écoutez-moi pour chacune d’elles !

Renouvellement de l'apparence

Bien sûr, il s'agit de la fonctionnalité la plus évidente et la plus demandée en ce qui concerne les personnages joueurs de Destiny 2. La plupart d'entre nous ont créé nos Gardiens il y a des années et regrettent un ou deux éléments de leur visage.Pour ma part, je suis furieux de voir à quel point mon Warlock ressemble à une drag queen qui vient d'enlever sa perruque.

Pour cela, il y auraitun essai gratuit pour refaire nos Gardiens pour tout le monde,après cela, cela coûterait 250 fragments légendaires par tour. Cela coûte cher, mais je pense que cela devrait l'être afin d'encourager un certain niveau d'engagement quant à l'apparence de nos Gardiens. Certaines personnes pourraient également être surprises que ce ne soit pas une fonctionnalité que je suggérerais de mettre derrière Eververse. Oui, cet élément entre en jeu plus tard.

Mais pour ce qui est de changer nos Gardiens, nous pourrions tout refaire sauf notre espèce et notre classe :

  • Genre
  • Teint de peau
  • Cheveux
  • Mods Exo
  • Affronter
  • Yeux
  • Marquages ​​/ Décalcomanies

Mais de nouvelles options seraient également ajoutées à la suite de personnalisation, pour la première mise à jour avec cette extension -Je propose que Bungie ajoute quatre packs à la boutique Eververse,avec plus à venir au cours des saisons suivantes :

  • Pack Hair et Exo Mods :200 pièces d'argent
    • Avec des mods 3D pour Exos, de nouvelles coiffures, barbes et couleurs de cheveux.
  • Lot de marquages, décalcomanies et maquillage :200 pièces d'argent
    • Avec de nouveaux marquages, imperfections, décalcomanies Exo et options de maquillage.
  • Lot de piercings :200 pièces d'argent
    • Comprend une toute nouvelle suite de piercings pour les personnages humains et éveillés.
  • Pack de lentilles de contact :100 pièces d'argent
    • Présentant une variété de nouvelles couleurs et styles d’yeux pour les personnages humains et éveillés.
  • Potentiel futur des DLC :
    • Effets pris.
    • Chargé d'effets de lumière, comme Cayde-6 dans le teaser de The Final Shape.
    • Mods Vex, Fallen et Cabal pour les personnages Exo.

Skins élémentaires

Les skins élémentaires sont peut-être l'idée la plus controversée que je puisse proposer pour Destiny,mais je pense que cela a le potentiel d'être l'une des idées les plus uniques et intéressantes qui apporterait un tout nouveau niveau de personnalisation à chaque Gardien. Les skins élémentaires sont des modifications visuelles apportées à l'élément de classe du joueur et peuvent être sélectionnés dans leur écran de construction d'élément. Pour l'instant, j'ai proposé une refonte de chaque élément. Mais pour l'instant, permettez-moi d'entrer dans quelques détails d'équilibrage.

À des fins d'accessibilité,les joueurs pourraient désactiver ces skins dans le jeu croisé à partir du menu des paramètres,ce qui signifie qu'ils ne verraient que les éléments classiques. Pensez à la nouvelle bascule d'armure dans Halo MCC qui désactive toutes les armures ajoutées rétroactivement en faveur de l'affichage uniquement des visuels hérités. Un peu comme ça,les nouveaux skins ne seraient pas non plus affichés dans les compétitions Crucible ou Trials of Osirisafin de maintenir un équilibre clair entre les effets et la visibilité.

Les boucliers ennemis ne s'afficheront également que dans leurs couleurs classiques pour la même raison, les skins élémentaires ne seront visibles que sur les Gardiens les utilisant en modes PVE.

Ceux-ci mettront également à jour la couleur élémentaire du joueur dans son équipement en affichant sa classe, ses finisseurs et son affichage tête haute.Ceux-ci seraient équipés via un nouvel « élément de canal » dans le menu de la sous-classe, via un nouvel onglet de sélection d'éléments en haut à gauche.

Les skins et styles proposés que j'aimerais voir :

ARC : Trait de Zeus

  • Transforme l'éclair en arc en une riche couleur dorée.
  • Couleur élémentaire : Or
  • L'élément de skin OG Arc s'appellerait "Bolt of Thor".

SOLAIRE : Effigie Soulfire

  • Modifie les effets du feu solaire pour qu'ils ressemblent au feu d'âme noir et vert de la ruche.
  • Couleur élémentaire : Vert sauge
  • L'élément de skin OG Solar s'appellerait "Pocket Star".

VOID : Tablettes de renaissance

  • Modifie les effets du vide pour qu'ils ressemblent aux effets pris, mais imprégnés de lumière au lieu d'obscurité. La bulle Titan ressemble à une bulle blanche de Vandale, etc.
  • Couleur élémentaire : Noir
  • L'élément de skin OG Void s'appellerait "Ancre dimensionnelle".

STASIS : Totem du monde naturel

  • Modifie les effets de stase pour qu'ils ressemblent à des éléments naturels : rochers bruns avec de l'herbe verte, des vignes, etc. Les effets de ralentissement sont basés sur la boue.
  • Couleur élémentaire : Marron
  • L'élément de skin OG Stasis s'appellerait "Fragment de Ziggurat".

STRAND : Dague de sang

  • Modifie les effets de Strand en un rouge sang effrayant, imitant une forme d'ancienne magie du sang noir.
  • Couleur élémentaire : Rouge profond
  • L'élément de skin OG Strand s'appellerait "Eternal Threader".

Les plus

Bien sûr, au nom de la personnalisation, des visuels et des éléments de gameplay entièrement nouveaux pourraient simplement être ajoutés pour plus de style et de style.Ceux-ci incluent :

  • Poses d’inventaire Eververse.Neuf options gratuites – Trois positions de classe actuelles avec des armes principales, spéciales et lourdes équipées. Exemples :
    • Couteau qui tourne
    • Accroupi
    • Fléchissement
    • Primaire à double usage
    • Un pour chaque super/sous-classe :
      • Titan:
        • Arc : Poing palpitant.
        • Solaire : Marteau sur l'épaule
        • Vide : pied sur le bouclier
        • Brin : lame pulsée
        • Stase : à moitié gelé
      • Chasseur:
        • Arc : S'appuyer sur le personnel
        • Solaire : Bourreau au pistolet d’or
        • Vide : enveloppé de fumée
        • Fil : Faire tourner l'aiguille
        • Stasis : Retour à la caméra, tenant Silence et Squall
      • Sorcier:
        • Arc : éclairs pulsés entre les mains
        • Solaire : Placer un puits de rayonnement
        • Vide : charger avec de l'énergie vide
        • Volet : Chevaucher des threadlings
        • Stasis : viser le bâton
  • Pose déverrouillable ajoutée rétroactivement pour chaque donjon et raid :
    • Voûte de Verre : Bloquer avec la relique
    • King's Fall : s'appuyer sur un petit vaisseau-tombeau
    • Dernier souhait : tenir le cœur de Riven au-dessus de sa tête
    • Jardin du Salut : bulle de Divinité à moitié formée aux pieds
    • Crypte de pierre profonde : assis sur une tige
    • Vœu du disciple : la pose de Rhulk
    • Racine des Cauchemars : S'appuyer sur la faux de Nezarec
    • Pit of Heresy : pose de puissance avec l'épée de la Ruche
    • Trône brisé : pose de la statue éveillée (Avec paume devant)
    • Prophétie : À moitié baigné dans l’ombre
    • Emprise de l'avarice : engramme exotique en main
    • Dualité : Tenir une cloche miniature
    • Spire of the Watcher : pose de type « cow-boy » avec les mains sur la ceinture
    • Ghosts of the Deep : Avec un Hive Ghost en main.
  • Roue d'émote avec 8 emplacements, accessible en maintenant enfoncée une touche ou un bouton et en déplaçant la souris ou la manette pour diriger la sélection.
    • Cela libère également plus de boutons que les joueurs contrôleurs peuvent utiliser !
  • Émoticône du personnel du clan et transition là où le Gardien atterrit sur le drapeau.
    • Nous avons besoin de plus de façons de représenter visuellement notre clan !

Dans l'ensemble, je pense que même quelques-uns de ces ajouts contribueraient à faire de Destiny un jeu beaucoup plus expressif en termes de style de joueur et de gameplay. Sans oublier que cela introduirait de toutes nouvelles réserves de butin pour Bright Engrams et apporterait une toute nouvelle suite de produits cosmétiques monétisables pour la boutique Eververse ! Qu'en penses-tu? N'hésitez pas à nous le faire savoir sur Twitter@GamesAtlasComet partagez l'article avec vos amis ! Merci d'avoir lu!