Ce que nous devons savoir sur la console virtuelle Nintendo Switch

L'annonce de Nintendo selon laquelle sonService Nintendo Switch en lignene sera pas prêt avant 2018, m'a laissé plus de questions que de réponses sur la manière dont la société déploiera les anciens jeux.

Le week-end du 19 novembre 2006, mon beau-frère et moi avons campé dans notre Wal-Mart local pour être parmi les premiers à mettre la main sur une Wii. Outre Zelda : Twilight Princess, le jeu que j'attendais le plus n'était pas un jeu, mais un service : la console virtuelle, le référentiel numérique des classiques de Nintendo. Je gagne ma vie en tant qu'historien du jeu vidéo ; Le projet de Nintendo de mettre à jour la console virtuelle de la Wii avec un apport constant de vieux mais bons cadeaux était une raison plus que suffisante pour s'en prendre au département Home & Garden de Wal-Mart pendant un week-end. (Jusqu'à ce qu'un vieux manager méchant nous fasse sortir dehors dans le froid. Ça vaut toujours le coup.)

À ma grande déception, Nintendo n'a pas fait du bon travail en matière de maintenance de la console virtuelle depuis sa création. Une fois que les mises à jour régulières sont devenues sporadiques, les titres phares n'ont pas été réédités, j'ai dû payer des frais de commodité pour ajouter la prise en charge du Wii U GamePad aux jeux que j'avais achetés sur Wii, et l'absence d'achats croisés entre Wii U et 3DS signifiait que je J'ai dû acheter Super Mario World deux fois si je voulais y jouer dans mon salon et en déplacement.

La sélection de jeux classiques sera exclusive aux abonnés NSO. Qu'est-ce que cela signifie pour la console virtuelle ?

La sélection de jeux classiques pourrait combler le vide. Au cas où vous auriez manqué l'annonce, Classic Game Selection fait partie d'une suite d'avantages exclusifs à Nintendo Switch Online. Les abonnés auront accès à une bibliothèque de titres NES enrichie de nouvelles fonctionnalités telles que le multijoueur en ligne. Vous vous souvenez de vous être précipité pour nettoyer votre écran des virus dans Dr. Mario avant votre ami ? Vous pourrez le faire, uniquement en ligne ainsi qu'en multijoueur local.

Bien que cela semble bien sur le papier, l’annonce mentionne spécifiquement la NES. Nintendo a passé les 11 dernières années à constituer une bibliothèque de classiques pour d'autres matériels hérités, allant de la SNES et de la N64 à la Genesis et aux cartes à pièces. Pouvons-nous nous attendre à ce que des jeux comme Donkey Kong Country, Sonic the Hedgehog 2 ou le Super Smash Bros. original soient augmentés de la même manière ?

Plus troublant encore, Nintendo semble risquer de diviser son catalogue numérique. Suite à l'annonce par la société de Nintendo Switch Online et de Classic Game Selection, Famitsu a obtenu des éclaircissements (viaGameSpot) que la console virtuelle et la sélection de jeux classiques sont différentes. Les jeux proposés via Classic Game Selection auront de nouvelles fonctionnalités ; Les jeux sur console virtuelle ne le feront pas.

Cependant, Nintendo n'a pas encore déclaré explicitement que la console virtuelle arriverait sur Switch ou si elle considérait CGS comme un successeur. Après tout, de nombreux jeux Neo Geo ont fait leur chemin vers le Switch eShop sans être soumis à des sous-services comme la console virtuelle. Peut-être que Nintendo considère Classic Game Selection comme une archive de titres propriétaires et a l'intention de vendre séparément les nouveaux et les anciens logiciels tiers.

Que Classic Game Selection soit destiné à supplanter la console virtuelle ou non, la Wii, la Wii U et la 3DS disposent de solides bibliothèques de jeux rétro. Il est raisonnable de s’attendre à ce que 11 ans d’ajouts à ces services soient reportés sur Switch, mais nous n’en sommes pas sûrs. En supposant que ce soit le cas, mon compte Nintendo reconnaîtra-t-il les achats que j'ai effectués sur ces plateformes afin de ne pas avoir à acheter Mega Man 2 pour la énième fois ?

La 3DS, la Wii et la Wii U disposent toutes de bibliothèques de consoles virtuelles prêtes à être sélectionnées sur Switch... en supposant que Nintendo les transfère.

Se pose ensuite la question de la parité. Nintendo pourrait, par exemple, ajouter le mode multijoueur en ligne à Super Smash Bros. Melee et le publier exclusivement sur Classic Game Selection. Pourquoi laisser les consommateurs acheter le jeu sur console virtuelle alors que concourir en ligne dans le jeu le plus populaire de la série Smash Bros. inciterait des dizaines de milliers d'abonnés à débourser plus de 20 $ par an pour Nintendo Switch Online ? Cela ne veut pas dire que Nintendo réaliserait un coup aussi insidieux, mais seulement que cela pourrait être possible en fonction des infrastructures des deux services.

Réfléchir à ces questions maintenant, à moins de deux semaines de l'E3, peut sembler inutile. Considérez la situation dans son ensemble. Nintendo a expulsé la Switch du nid avant qu'elle ne soit prête à voler. Il se vend rapidement, mais il lui manque encore des fonctionnalités de base telles quechat vocalet le streaming vidéo, tous deux pris pour acquis dans d'autres consoles. Le fait que ces fonctionnalités manquent est moins important que le silence de Nintendo à leur sujet.

Je sais maintenant avec certitude que Nintendo me proposera au moins une façon de profiter de certains de mes jeux préférés d’autrefois. Compte tenu du chemin difficile parcouru par Switch depuis son lancement, les spéculations sauvages semblent justifiées. Après tout, Nintendo n’a pas fourni grand-chose à faire.

Éditeur de lectures longues

David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.