
Le directeur créatif Michel Ancel était sur scène et était si heureux de le révéler qu'il a essuyé une larme.
Eh bien, personne ne s'y attendait, mais après des années d'attente, Ubisoft nous a tous surpris avec les débuts de Beyond Good & Evil 2. Le directeur créatif Michel Ancel, qui a fait pression pour que le jeu progresse jusqu'au bout du développement, était si heureux d'enfin révéler le jeu qu'il a essuyé une larme avant de commencer à en parler.
Le jeu est une préquelle se déroulant dans System 3 avant la naissance du personnage principal du jeu original, Jade. Le système est "une société humaine multiethnique et multiculturelle dans un système solaire lointain", selon Gabrielle Shrager, directrice narrative chez le développeur Ubisoft Montpellier. "C'est une époque où les entreprises créent des hybrides dans leurs laboratoires et les asservissent pour coloniser les étoiles afin rivaliser pour le pouvoir et les ressources cosmiques. Avec notre équipe de personnages fous et inoubliables, nous nous battons au nom de la liberté et du droit de déterminer notre propre destin parmi les stars. Et nous dirigerons d’immenses vaisseaux vedettes à travers des territoires aussi spectaculaires que dangereux.
Ancel appelle le jeu un « terrain de jeu en ligne transparent » qui a pris trois ans à l'équipe technique pour le développer, une petite fraction des presque neuf ans écoulés depuis l'annonce du jeu en 2008. Les joueurs commenceront comme un « humble pirate » et pouvoir progresser vers un capitaine de renommée système en parcourant les mondes du Système 3 en mode solo ou en coopération.
"Nous savons que les attentes pour Beyond Good and Evil 2 sont énormes", a déclaré Ancel. "Nous créons un space opera de science-fiction, un jeu dans lequel les joueurs se battent pour la liberté aux côtés de personnages inoubliables et explorent un vaste et époustouflant système solaire, tout en capturant l'esprit de Au-delà du Bien et du Mal."
Les fans peuvent s'inscrire à un programme Space Monkeysur le site officielpour offrir des commentaires et partager des idées pour le jeu.
Il n’y a pas de date de sortie officielle, ni même de calendrier approximatif, mais d’après la bande-annonce, cela semble bien progresser. Si vous souhaitez avoir un aperçu de la façon dont la bande-annonce a été créée, consultez les descriptions d'Ancel dans la vidéo sous la bande-annonce.