La première bande-annonce de Wolfenstein II : The New Colossus, diffusée dimanche soir, était un plaisir à regarder. Bethesda a présenté un monde alternatif qui a continué à devenir incontrôlable, toujours sous contrôle nazi après les événements de Wolfenstein : The New Order. En fin de compte, il y avait BJ Blazkowicz, prêt à sauver le monde de la menace nazie avec sa nouvelle combinaison puissante.
Mais la démo pratique de l'E3 pour Wolfenstein II : The New Colossus n'était pas centrée sur ce Blazkowicz. Il était centré sur un Blazkowicz beaucoup plus vulnérable, mais tout aussi dur à cuire. Il était centré sur un héros de guerre endurci en fauteuil roulant. Et pour être honnête, je suis reparti en préférant cette version du personnage.
Les premières minutes de The New Colossus voient les forces de Frau Engel se rapprocher à l'emplacement de Blazkowicz à bord du sous-marin de Set Roth. Blazkowicz vient de se réveiller d'un coma de cinq mois et a perdu l'usage de ses jambes. L'objectif devient d'échapper aux forces nazies entrantes et de rencontrer Anya.
Ce n’est pas parce que Blazkowicz ne peut pas marcher qu’il ne peut pas se battre. Il récupère son fidèle fusil automatique et cherche à s'enfuir. C'est là que la conception de MachineGames s'avère exceptionnellement intelligente. En raison de l'état de santé de Blazkowicz, son état de santé est limité à 40 pour cent. Il peut encore récupérer des armures et soigner pendant une brève période, mais Blazkowicz travaille avec un handicap évident.
Ce niveau implique de déplacer Blazkowicz dans son fauteuil roulant et de devoir trouver différents chemins pour arriver à son objectif. Il ne peut pas utiliser les escaliers, il doit donc utiliser les équipements du sous-marin pour passer d'un étage à l'autre. Il ne peut pas manœuvrer à travers les décombres ni ramper à travers les bouches d'aération, mais il peut placer sa chaise sur des tapis roulants pour se déplacer rapidement.
Il y a une séquence particulièrement inspirée où les ennemis se rendent compte du handicap de Blazkowicz et font reculer le tapis roulant. Cela le fait tomber de sa chaise, où il semblerait qu'il soit à la merci de ses poursuivants.
Mais la paralysie ne diminue en rien le pouvoir meurtrier de Blazkowicz. Il pouvait toujours abattre les nazis sans problème. Il pourrait également utiliser les champs de micro-ondes de Roth, qui font éclater tout être vivant dès qu'il se croise. Ces champs sont disséminés dans tout le niveau et activés en appuyant simplement sur un interrupteur, ce qui permet plusieurs façons d'aborder cette étape.
Après m'être échappé du sous-marin et avoir conclu la démo avec Blazkowicz se rendant à Frau Engel, j'ai demandé aux représentants de Bethesda s'il y aurait plus d'étapes comme celle-ci dans The New Colossus. Ils ont répondu que Blazkowicz retrouverait sa combinaison de puissance et que le reste du jeu le verrait retrouver sa pleine mobilité. Bien qu'il y ait certainement beaucoup de plaisir à vivre avec les combats de MachineGames, il y avait quelque chose de cool dans l'idée de se frayer un chemin à travers des ligues d'ennemis avec un héros de guerre endurci dans un fauteuil roulant.
Wolfenstein capturant l'essence parfaite du héros handicapé est un signe positif qu'une telle idée pourrait donner naissance à un jeu complet. Imaginez un jeu de tir à la première personne dans lequel un amputé surmonte son handicap et continue de fonctionner comme un combattant pleinement capable. Il existe peu (voire aucun) de jeux dans lesquels une personne handicapée ou handicapée joue le rôle de protagoniste principal. Pourquoi cela ne serait-il pas possible ? Si MachineGames peut concevoir un niveau complet sur la lutte contre les nazis en fauteuil roulant, qu'est-ce qui empêche les autres développeurs de se lancer dans cette idée ?
Pour l'instant, les 20 premières minutes de The New Colossus constituent un régal unique et une ouverture forte pour cette suite. MachineGames a prouvé avec The New Order que la franchise Wolfenstein est encore mûre pour des idées et des mécanismes uniques et la bande-annonce de Bethesda dimanche soir a montré que sa suite est prête à aller encore plus loin.
Suivez la guerre continue de Blazkowicz contre les forces d'invasion nazies lorsque Wolfenstein II: The New Colossus arrive le 27 octobre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?