Comment Knights of the Frozen Throne aborde la méta « Aggro » de Hearthstone

Hearthstone se rend dans le Nord gelé pour sa prochaine extension. Knights of the Frozen Throne emmène pour la première fois le jeu de cartes de Blizzard en Norfendre, introduisant de nouveaux mécanismes et de nouveaux looks pour les neuf héros du jeu. Cela représente également une opportunité pour Blizzard de répondre à certaines tendances du jeu.

Avec l'introduction des dernières extensions, les joueurs de Hearthstone ont remarqué que le rythme de la session moyenne s'est accéléré. Bien qu'il y ait des serviteurs et des légendaires très coûteux qui ont été intégrés dans le giron, ils sont rapidement devenus non viables en raison de la montée en puissance des decks agressifs. Les guerriers pirates, les zoos de druides et de chamans et les voleurs de quête organisaient souvent des parties de Hearthstone se terminant aux alentours de cinq tours. Ce n’est pas un problème qui peut simplement être « énervé » dans son ensemble, car cela pénaliserait les joueurs qui jouent simplement au jeu.

Blizzard semble désormais avoir trouvé une solution, avec la révélation de Knights of the Frozen Throne. Plus précisément, grâce au nouveau mécanisme Lifesteal de l’extension.

"Vous avez peut-être déjà vu des choses comme Lifesteal", a déclaré le directeur de la production Jason Chayes lors de la révélation de jeudi soir. "La façon dont Lifesteal fonctionne est que chaque fois qu'un serviteur inflige des dégâts avec des dégâts de Lifesteal, vous vous soignez ces dégâts en tant que guérisseur."

Chayes fait référence à certains sorts et serviteurs qui ont l'effet Lifesteal. Les joueurs vétérans de Hearthstone peuvent reconnaître ces cartes comme étant similaires à celles du prêtre.Sainte Novaou celui du WarlockMaîtresse de la Douleur. Donc qualifier Lifesteal de « nouvelle mécanique » est peut-être un terme impropre, mais le mettre en avant pour la nouvelle extension est certainement une idée nouvelle et qui ne fera qu’aider le jeu à avancer.

L'idée, selon le directeur du jeu Ben Brode, est de donner un coup de pouce au style de jeu de contrôle. C’est certainement le cas, car contrairement à certains outils des extensions précédentes, il ne s’agit pas simplement d’une solution fragmentaire. Ce n'est pasChenille Golakka, qui traite d'une pièce de théâtre circonstancielle de pirates. Ce n'est pasLimon glouton, qui ne traite que des armes. Ce n'est pasDéléguer, qui cible Deathrattle ou un Edwin VanCleef. Lifesteal est un mécanisme de jeu qui réduit le jeu agressif de plusieurs crans.

Les sbires Lifesteal encouragent les échanges avec les sbires ennemis, tout en conjurant la menace d'une diminution du nombre de points de vie. Le Guerrier Pirate, par exemple, est principalement neutralisé par un serviteur comme le Champion 3/2 Chillblade, qui peut être échangé contre unPillard de la Voile sanglanteouCorsaire de l'effroinon seulement pour éliminer la menace, mais aussi pour récupérer de la santé. Les prêtres deviennent carrément effrayants pour les decks aggro, grâce au nouveau sort Spirit Lash, qui peut potentiellement nettoyer le plateau des petits serviteurs, tout en soignant également pour chacun d'entre eux endommagé.

Ce qui est important avec Lifesteal, cependant, c'est que même s'il aide à amener le contrôle au niveau des decks aggro, il ne neutralise pas entièrement le jeu aggro. Si un chaman adverse a cinq serviteurs en jeu, unSoif de sangil est toujours probable que le jeu soit terminé. Si un guerrier pirate a suffisamment construit unBerserker mousseux, ça va quand même faire très mal. Les chasseurs peuvent toujours « adapter » leurs bêtes avecTranchegueule crépitanteet faites un pas en avant. Lifesteal n'est pas la fin des decks aggro, mais son introduction signifie qu'il y a tout autant de raisons de jouer un deck contrôle que d'en jouer un agressif. Les choses sont pluséquilibré, ce qui est exactement ce que devrait être l’objectif.

Il n'y aura pas de nouvelle carte révélée avant le 24 juillet, il est donc possible que Blizzard aille trop loin avec la mécanique Lifesteal. Mais sur le papier, cela résout le problème de l’aggro. Il y aura toujours des cas de parties se terminant vers les tours 4 ou 5, mais ils devraient être beaucoup moins fréquents. Cela promet de rendre les jeux plus intéressants et cérébraux, d’autant plus que les joueurs de Hearthstone attendent de voir comment la méta aggro réagit.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?