
La première expérience d'utilisation de la technologie vous demande d'échapper à un laboratoire gouvernemental en utilisant des capacités psychiques.
Neurable est une entreprise portée par la mise en œuvre de la BCI ou interface cerveau-ordinateur, un moyen de contrôler les ordinateurs grâce à l'activité cérébrale. La conférence annuelle d'infographie SIGGRAPH abrite généralement de nouvelles technologies et concepts révolutionnaires et Neurable a pris son temps lors de la conférence pour présenterdévoiler une interface cerveau-ordinateur pour les casques de réalité virtuelle.
BCI, en général, a des implications intéressantes sur de nombreuses plateformes car elle ouvre de nombreuses portes en matière d’accessibilité et d’immersion. Pour la réalité virtuelle en particulier, cela pourrait potentiellement régler l’une des conversations en constante évolution à mesure que la réalité virtuelle continue de se développer : quel type d’entrée est le meilleur type ? La réalité virtuelle est connue pour son incroyable capacité à immerger les utilisateurs, mais avoir des contrôleurs en main interrompt cette expérience dans certains cas. Avoir un certain degré de contrôle simplement en utilisant votre cerveau pourrait influencer considérablement l’obstacle du contrôleur.
"Nous prévoyons un écosystème d'entrées de contrôle qui se combineront pour rendre les environnements AR/VR incroyablement réactifs et adaptatifs au comportement des utilisateurs", a déclaré le vice-président de Neurable, Michael Thompson, dans le billet de blog de la révélation. « De grands progrès ont déjà été réalisés en matière de capture de mouvement, d’haptique, de suivi oculaire et de traitement du langage naturel. Ce qui manque, c’est un effort sérieux pour relier la réalité mixte à la plate-forme informatique ultime : le cerveau humain.
La solution de Neurable est un bandeau amélioré pour le HTC Vive, capable d'acquérir des signaux cérébraux. Leur exemple actuel de cette technologie est un jeu appelé Awakening qui vous met dans la peau d'un enfant retenu captif dans un établissement gouvernemental. Les expériences que vous avez subies vous ont donné des pouvoirs psychiques et votre tâche est d'utiliser ces pouvoirs pour vous échapper du laboratoire, le tout sans aucun contrôleur.
Le billet de blog Neurable souligne également les utilisations de ce style de contribution en dehors du jeu, en particulier dans les secteurs de la santé et de l'éducation, ainsi que bien d'autres. Essentiellement, la plate-forme est largement ouverte aux expériences et Neurable accueille les développeurs intéressés à créer des expériences pour elle. Peut-être que quelqu'un trouvera une façon sympa d'expliquer pourquoise marier en VR est une mauvaise idée.
Rédacteur en chef des actualités
Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].