
Le développeur adopte une approche qualité plutôt que quantité pour les correctifs PUBG.
Bluehole, le développeur de Battlegrounds de Playerunknown, publiera des correctifs moins fréquemment avant la sortie complète du jeu. PUBG a été corrigé à plusieurs reprises depuis sa sortie en accès anticipé en mars. D'après un article surPage Steam de PUBG, Bluehole a décidé de retravailler son calendrier de mise à jour dans le cadre d'un effort pour aborder les révisions du jeu de manière plus réfléchie.
"Jusqu'à la sortie officielle du jeu, nos correctifs hebdomadaires ou mensuels programmés ne seront pas déployés aussi souvent qu'avant", selon le message. "Nous avons constaté en interne que le fait de se précipiter pour terminer certaines fonctionnalités et d'avoir un temps de test d'assurance qualité plus court entre les mises à jour causait plus de problèmes qu'il n'en résolvait en ce qui concerne le maintien d'un niveau de qualité élevé. Nous voulons diffuser notre meilleur contenu et garantir que tout ce que nous faisons rend le jeu plus agréable à chaque mise à jour."
Pour contrebalancer son approche qualité plutôt que quantité des correctifs, Bluehole exécutera des serveurs de test PUBG pendant des périodes plus longues. Des correctifs seront distribués selon les besoins. Malgré son éloignement de soncalendrier de mise à jour mensuel, Bluehole a assuré aux fans que PUBG devrait toujours sortir d'ici la fin de 2017.
"Nous avons beaucoup de travail à faire et nous voulons que ce jeu sorte avec autant de fonctionnalités et de mécanismes amusants, riches et agréables que possible. Notre équipe continuera à travailler dur et nous sommes toujours à l'écoute de vos commentaires. ".
Vous n'avez pas besoin d'attendre que Bluehole déploie un nouveau correctif pour optimiser votre expérience PUBG. Chris Jarrard, rédacteur technique de Shacknews, a écrit un article détaillé expliquantcomment augmenter votre FPSdans le jeu.
Éditeur de lectures longues
David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.