Skyrim arrive sur Nintendo Switch cet automne sans mods

Une autre édition du jeu qui ne mourra pas est en route, mais il ne semble pas y avoir de projets de mods dans un avenir proche.

Skyrim, le jeu quije ne mourrai tout simplement pas, étaitconfirmé pour la sortie sur Nintendo Switchplus tôt cette année et le Nintendo Direct d'hier a révélé une date de sortie le 17 novembre 2017. Cette édition apportera des fonctionnalités de mouvement uniques et une tenue inspirée de Link dans Zelda : Breath of the Wild, mais il s'avère qu'une fonctionnalité importante sera MIA : Mods.

Après une mise en pratique,Joueur américains'est entretenu avec Pete Hines de Bethesda qui a laissé entendre que les mods pour l'édition Nintendo de Skyrim ne sont pas prévus, disant spécifiquement "pas pour le moment". Il a fallu unpeu de temps pour arriver sur PS4et comme apparemment aucun mouvement n'est fait pour le moment, cela pourrait prendre encore plus de temps pour les utilisateurs de Nintendo s'ils viennent. Nous ne serions pas surpris si une version deClub de création de Bethesdaest cependant apparu sur la plate-forme avant le système de mod standard. L'écosystème de contenu personnalisé de Nintendo ne serait pas très propice aux mods non réglementés, mais la plate-forme payante de Bethesda répondrait probablement à tous les critères de Nintendo.

Cela peut être décevant pour ceux qui étaient simplement impatients d'obtenir la date de sortie officielle lors du Nintendo Direct, mais il y a bien d'autres choses qui peuvent être enthousiasmées.DOOM arrive également sur Nintendo Switchavant la fin de l'année et le projet Octobpath s'annonce comme unRPG au tour par tour rétro vraiment charmant. En parlant de rétro, Switch hébergera également des classiques comme le Mario Bros original via leArchives Arcade récemment annoncées.

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