
Les morts-vivants vont devenir une véritable nuisance dans Call of Duty: WW2, tout comme vous l'espériez.
Activisionconfirmé en avrilqu'il ramènerait la franchise à ses racines avec le prochain opus. Call of Duty : WW2 devrait arriver sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 3 novembre 2017, le développement étant dirigé par Sledgehammer Games. Bien que le décor soit familier et historique pour la première fois depuis longtemps, divers éléments auxquels les fans de longue date s'attendent ne sont certainement pas abandonnés par souci de réalisme. Par exemple, les zombies reviennent.
Dans unQuestions et réponses étenduesavec Sledgehammer Games, le PlayStation.Blog s'est entretenu avec Jon Horsley, directeur principal du développement de produits chez Activision. Le sujet était les zombies, qui étaientrévélé dans une bande-annonceau SDCC.
"Le mode Zombies de Call of Duty WWII est ancré dans un décor angoissant et horrifiant basé sur la Seconde Guerre mondiale, et nous amenons les choses à de nouveaux niveaux terrifiants", a déclaré Horsley à PlayStation.Blog. « L'approche est bien sûr ancrée dans le milieu de l'horreur [du studio], c'était donc très amusant de développer cette nouvelle expérience. Notre objectif était d'en faire l'expérience Zombies la plus terrifiante que nous ayons jamais créée… »
Horsley a expliqué que le jeu se déroule dans un village bavarois en Allemagne, vers la fin de la Seconde Guerre mondiale. Comme la plupart des villages bavarois que vous avez peut-être visités récemment, celui-ci présente « des égouts sanglants, des laboratoires maléfiques et des tombes anciennes » avec de sombres secrets. L'interview était centrée sur une lame de scie, un outil dont chacun sait qu'il n'est pas utilisé que pour les arbres lorsqu'il apparaît dans un jeu vidéo.
"Il existe toute une variété de structures construites par l'ennemi pour maîtriser et contraindre les morts-vivants", a noté Horsley. « Un joueur ingénieux peut renverser la situation et utiliser ses machines de mort contre lui. Et les lames de scie ne sont qu’un début ; il existe de nombreuses façons de piéger et de tuer vos ennemis. L’environnement peut être un allié de taille si l’on sait en tirer parti… »
Selon Horsley, le mode est conçu de manière à défier les joueurs à plusieurs niveaux de compétence, avec de nombreux secrets cachés sous la surface si les joueurs sont assez courageux pour les découvrir. Une partie de cela sera sûrement rendue possible par les zombies, qui se déclinent en plusieurs variétés.
"Il est intéressant de noter que ces zombies conservent une partie de la discipline et de la détermination des soldats qu'ils étaient autrefois", a déclaré Horsley. « Chaque type de zombie remplit également un rôle spécialisé : il y a des zombies enflammés et des zombies qui courent, par exemple, et ils vous poseront de sérieux problèmes si vous êtes coincé. Il faudra beaucoup de stratégie et de travail d'équipe pour survivre aux divers soldats morts-vivants dans ce mode.
Enfin, il y aura aussi les avantages habituels. Certaines sont permanentes, mais d’autres ne durent que temporairement. Horsely promet qu’ils seront « présentés d’une manière nouvelle et intéressante qui leur donnera l’impression de faire partie de ce monde terrifiant ». En d’autres termes, si vous espériez passer une journée avec des zombies à la plage, vous seriez peut-être mieux servi par un jeu Dead Island.
En plus d'examiner ce que nous pouvons attendre des zombies dans le jeu, Sony a révélé séparément unPack Call of Duty : WWII PlayStation 4 en édition limitéevous pouvez acheter cette période des fêtes. Il coûtera 299,99 $ US et sera lancé le 3 novembre 2017 aux côtés du jeu vedette. Si vous pensez que vous aimeriez peut-être vous procurer une console et le jeu, cela semble être la voie à suivre.