
La véritable AR est encore loin, mais l'iPhone X fait avancer la conversation sur la réalité augmentée.
Le potentiel des technologies immersives telles que la réalité virtuelle et augmentée est inexploité et ne sera probablement pas pleinement exploité avant longtemps, le temps que les créateurs trouvent la meilleure façon d’assembler les choses. Apple a mis la RA sous le feu des projecteurs lors de la révélation de l'iPhone X, mais l'un des développeurs dePokémon Aller, une expérience qui a amené la réalité augmentée à un large public, estime que l'AR présenté par Apple n'est que la pointe de l'iceberg.
"Donc…. est-ce qu'on vient de voir l'avenir aujourd'hui" Hanke a demandé dans sonarticle de blogaprès lePrésentation Apple iPhone X. "Oui et non."
Hanke a estimé que l'exposition AR d'Apple se concentrait trop sur l'effet visuel de la superposition d'un objet numérique ou d'une annotation sur la vue de la caméra de l'appareil. C'est "vraiment à côté de l'essentiel", comme il l'a dit.
"Quelle ARvraimentle moyen consiste à connecter des informations, des objets et des expériences numériques avec le monde physiquesur placeau fur et à mesure que vous les expérimentez. C'est la partie relative à la connexion de l'information au monde qui est importante. La manière dont ces informations vous parviennent est secondaire. Ce que je veux dire, c'est que… la RA peut être quelque chose comme nous le voyons dans le film « Her ». Cela pourrait être un murmure à ton oreillete direle chemin à parcourir ou des faits historiques sur le bâtiment en face de vous."
Il existe des projets qui se rapprochent assez de ce dont parle Hanke, mais l'un des obstacles à l'adoption massive de la RA est le manque d'un portable abordable et confortable. Au fil du temps, les casques AR se rapprochent de cette réalité, mais nous ne verrons pas la véritable AR avant un certain temps. L'appareil d'Apple contribuera cependant à influencer les premières conversations.
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