Counter-Strike: Global Offensive fait briller la carte de Dust 2

Valve souffle la poussière d'une carte classique et lui donne une cure de jouvence visuelle.

Quelle est la première carte à laquelle les joueurs de Counter-Strike: Global Offensive pensent généralement lorsqu'ils jouent au jeu de tir de Valve de 2012 ? La réponse est généralement Dust II. Mercredi, Valve a décidé de dépoussiérer Dust II et de lui donner un nouveau souffle avec une toute nouvelle refonte de la carte.

Comme indiqué sur leSite Internet de Counter-Strike, les principaux objectifs de la refonte de Dust II se concentrent sur l'amélioration de la lisibilité du joueur sur toute la carte, l'affinement des mouvements et de la couverture, et la mise à niveau des visuels pour qu'ils soient plus conformes aux versions de carte les plus récentes de CS: GO.

Des exemples de certaines des améliorations majeures incluent l'ajout de lumière naturelle autour du Bombsite B, des fenêtres plus larges autour de ce même site, une zone d'échafaudage simplifiée et l'ajustement de l'emplacement de certains poteaux métalliques. L'éclairage est également retravaillé dans la partie centrale de la carte, les portes les plus sombres recevant un éclairage supplémentaire. Le site de bombe A verra les portes le long du mur arrière complètement supprimées, tandis que les voitures en panne seront réduites à un seul tas d'épaves.

Les améliorations visuelles s'étendent également aux modèles de personnages du jeu, l'équipe terroriste obtenant des modèles à plus haute résolution pour correspondre à l'environnement. Le Leet Krew ressemble désormais encore plus à une équipe « Leet ».

La refonte de Dust 2 est disponible dès maintenant pour les utilisateurs de la branche bêta et devrait bientôt être disponible pour le reste du jeu.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?