La semaine dernière, Blizzard a publié des informations sur une mise à jour majeure de Hearthstone qui promettaitchangements dans la mécanique du jeu. Bien que les détails concernent principalement la mécanique, il y a également des changements beaucoup plus importants dans le jeu dans son ensemble. Shacknews les détaille aujourd'hui, en commençant par analyser les plus grands changements qui vont arriver au jeu avec leMise à jour du 17 octobre.
Les sorts annulés par Contre-sort déclencheront désormais les effets « À chaque fois que vous lancez un sort » et « Après avoir lancé un sort ».
Il y a peu de choses plus démoralisantes dans Hearthstone que de se lancer dans un sort de grande envergure et de se heurter au mur de briques figuratif connu sous le nom deContresort. Cela annule complètement le sort, mais annule également tous les effets bénéfiques que le sort aurait eu sur les serviteurs à bord.
Mais cette nouvelle interaction change pas mal les choses des deux côtés. Le contre-sort déclenchant toujours des effets de sorts basés sur les serviteurs est énorme. Cela signifie que les joueurs Mages peuvent toujours renforcer leurWyrm de mana, les joueurs prêtres peuvent toujours obtenir des soins dePrêtre de la fêteou de nouveaux sorts deLyra l'éclat solaire, ou les joueurs Rogue peuvent continuer à améliorer leurAventurier en quête. Plus important encore, cela signifie que les sorts lancés avecAtieshéquipé invoquera toujours un serviteur sur le plateau, donc renifler unInfestation ultimeça fait toujours mal, mais ce n'est pas un gaspillage total.
Cela fonctionne également dans l’autre sens. Le joueur Mage adverse qui a lancé le Contresort peut toujours récupérer une pièce de monnaie.Intimidateur cambrioleur. C'est le seul exemple en Standard, mais il existe d'autres cartes clés en Wild où cela peut fonctionner à l'avantage du Mage, commeTrogg costaud à mâchoires de rocheouTroggzor le Earthinateur.
Il sera intéressant de voir quel impact ce changement aura à l'avenir, en particulier à mesure que de nouvelles extensions seront introduites.
L'apothicaire sans licence indique désormais "Après avoir invoqué un serviteur, infligez 5 dégâts à votre héros".
Cela devrait signifier la fin de ce satanéFaire évoluer les interactions. L'interaction qui est exaspérante lorsqu'elle se produit pendant un match, mais hilarante à voir quand elle arrive à quelqu'un d'autre.
Entre la correction du bug de l'apothicaire sans licence et les modifications apportées à la mécanique de Hearthstone, il semble que Blizzard et l'équipe 5 seront plus conscients des interactions « à chaque fois » et « après » à l'avenir. Ce sont parfois des bugs éreintants et même s'ils sont amusants à court terme, c'est quelque chose qui pourrait s'avérer frustrant pour les utilisateurs occasionnels et les streamers et également dévastateur pour les joueurs professionnels. En soi, la correction du bug de Unlicensed Apothecary est un pas en avant positif, mais j'espère que ce sera le dernier bug de ce type à apparaître.
Vicious Fledgling ne peut plus être recruté dans l'arène.
RIP Flappy Oiseau. Vous ne manquerez pas.
Les fans d'Octavian « Kripparrian » Morosan l'ont vu du mauvais côté deJeune vicieuxet c'est une expérience à laquelle de nombreux joueurs de Hearthstone peuvent s'identifier. En raison de la nature inhérente de l'arène, il est presque impossible de trouver des compteurs pour ce serviteur. Et parce que le mécanisme d'adaptation peut être si puissant, un seul Vicious Fledgling a le potentiel de gagner des parties entières à lui seul.
Blizzard a d'abord tenté de s'occuper de Flappy Bird dans unPatch de juillet, ce qui le fait apparaître 50 pour cent moins souvent. Ce n'était toujours pas suffisant, car un bon pourcentage de joueurs d'arène voyaient encore apparaître plusieurs instances de Vicious Fledgling. Alors que ce ravageur d'Un'Goro continue d'accumuler des victoires, il semble que Blizzard vient de décider de le fermer définitivement.
Désormais, les joueurs de Hearthstone Arena attendront de voir comment la méta Arena évolue. La nature a horreur du vide, ce qui signifie qu'une autre carte cassée remplacera bientôt Flappy Bird comme la carte la plus détestée d'Arena. (La prédiction officielle de Shacknews : c'estBonemare. Certainement Bonemare.)
Les deux premiers choix d'un repêchage d'arène ne sont plus susceptibles d'inclure des cartes basées sur la synergie.
Il s’agit d’un autre changement d’arène intrigant, car les deux premiers choix d’arène ont définitivement encouragé une sorte de synergie. Le problème avec cela était que cela encourageait un peu moins de créativité de la part du joueur en essayant de les intégrer dans des types de decks spécifiques. Il y avait aussi une petite chance que le choix de synergie ne fonctionne pas. Oui, c'est agréable d'avoirHistorien du NéantetLivre Wyrmcomme les deux premiers choix, mais ils ne servent à rien si aucun autre dragon n'apparaît pour le reste du repêchage.
Ce changement implique que Blizzard fait confiance à sa base de joueurs Arena pour savoir ce qu'il fait pour leurs drafts. Il n'y a rien de mal à cela. La compétence dans Arena vient avec la pratique et l’expérience. Essayer de forcer la synergie n'allait pas aider les joueurs à s'améliorer et, comme mentionné, cela allait parfois dans l'autre sens et nuisait à la construction de leur deck. Les joueurs d’arène expérimentés sauront trouver par eux-mêmes des possibilités de synergie sans l’aide du jeu. C’est parfaitement bien et devrait conduire à de meilleures expériences globales d’arène.
Cela ne veut pas dire que le développeur ne devrait pas du tout aider les débutants. En fait, un assistant natif comme Overwolf'sCompagnon HearthArenaserait d'une grande aide pour les nouveaux utilisateurs d'Arena.
Et le reste
- Plusieurs options de la liste d'amis ont été regroupées dans un sous-menu.
- Lord Jaraxxus ne déclenche plus Repentir, Sacred Trial et Snipe.
- Il n'est plus possible d'annuler les cartes Choose One avant que les choix n'apparaissent, cela devrait résoudre les problèmes où l'effet Choose One pouvait être annulé trop facilement.
- Le moteur de Hearthstone a été mis à jour vers la version Unity 5.6.
- Les animations pour Mimic Pod, Chromaggus, Shifting Shade, Ghastly Conjurer et Cutpurse ne devraient plus avoir de longue pause.
- Les réductions du coût de mana sur des cartes telles que Dragon's Breath, Solemn Vigil, Everyfin is Awesome et Obsidian Shard s'appliqueront désormais après tous les autres changements de coût de mana, tels que les effets de cartes comme Naga Sea Witch.
- Dans le cadre de nos efforts continus pour améliorer l'équilibre des classes dans l'arène, de légers ajustements du taux d'apparition ont été apportés à un certain nombre de cartes d'arène.
- D'autres corrections de bugs peuvent être trouvées sur la page de mise à jour de Hearthstone.ici.
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Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?